參加咗一場不存在嘅書展,我陷入咗一場死亡遊戲//《灣仔遊戲》
黑犬風易
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黑犬風易
2023-05-24 21:54:54
post 2 已出:
https://lihkg.com/thread/3397654/page/1
歡迎過去留名!正皮!新加更目標gogogo!
黑犬風易
2023-05-24 22:10:16
歡迎英文名巴
黑犬風易
2023-05-24 22:13:18
多謝bwa巴同埋你好中肯嘅意見
我自己都同意 人性同鬥智喺尖東遊戲入面都無去到好盡
而喺我自己嘅眼中 我某程度上係覺得無需要寫得太盡
因為「尖東遊戲」對我自己嚟講 遊戲都只係一個載體
反而入面嘅訊息係我更重視嘅
至於對白太說教 呢一點我一直都承認係自己弱點
因為每一個故事都有好多嘢想帶出
有時就會將太多放入對白 反而令對白太累贅 係值得留意嘅
多謝你嘅意見 我會繼續努力俾自己調整一下 繼續進步
寧為肉碎
2023-05-24 22:17:01
pin呢個啦
咪左膠住晒
2023-05-25 00:36:22
因為尖東用第一身角度,好處係容易令讀者直接啲代入主角
但係其他角色嘅經歷同感受就需要靠口講,變咗好似個個都好長嘅自我介紹咁,會有啲唔自然
用返第三身描寫,直接描述每個角色嘅背景同經歷咗嘅野會smooth好多,因為現實人與人之間係唔需要知道咁多嘢
反而個人覺得最可惜係限制咗視角,睇唔到其他玩家點玩
不過真係咁寫法,個字數起碼多兩三倍
聽日追埋灣仔
黑犬風易
2023-05-25 09:25:58
學術交流
尖東係第一身,好處係合理地忽略好多其他描寫,我寫落好方便,但真係完全無視場地內其他事,變相好難reach到其他角色,令故事比較單調
今次第三身,相反接觸面大咗,大家睇到嘅多咗,但就會好自然覺得應該睇到更詳細描寫,但無錯,字數又係一個問題
所以只能講,「遊戲」類嘅題材,喺小說係最難做,因為要有規模同細節,除非無限字數,否則都難處理
無力
2023-05-25 14:23:22
推
大西北姿粉客
2023-05-25 23:06:45
同埋要令讀者想像到係唔容易
角落暴動生物
2023-05-27 01:48:59
勝利條件應該係不多於2分LP?
或者少於3分LP?
因為3分LP都要輸喎
角落暴動生物
2023-05-27 01:50:21
覆錯post 自膠
風之使徒
2023-06-29 10:36:43
幫推求正評
11315315
2023-06-29 12:58:23
凍啤小甜
2023-06-29 13:49:44
push
11315315
2023-06-29 18:07:22
碼糕黃
2023-07-01 18:30:38
11315315
2023-07-05 02:14:10
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2023-07-05 19:37:23
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碼糕黃
2023-07-20 16:01:30
11315315
2023-07-20 20:21:43
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