albion算係sandbox game
所以佢無限制你要點發展 但都真係好少指引比大家一個方向
就我而言 我覺得呢隻game分左幾個大方向
PVE
PVP
採集/製作
跑商/貿易
睇下你對咩方向有興趣, 可以向嗰邊發展
公會方面, 主要分為pve/pvp公會 (通常有分休閑/hardcore公會)
可以先睇下自己嘅傾向再選擇公會
呢隻game入到個好公會 會令你行少啲冤枉路 又可以快啲玩到自己想玩嘅野
PVE:
avalon金洞 (20人副本, 只可喺黑區打, 經驗多, 多寶箱 而且有機會出貴價野, 裝備要求比較高, 團隊合作, 有機會有人dive)
城中城 (通常係6-10人去打, 固定地點, 黃/紅/黑區都會有, 喺大地圖會見到佢個入口, 入到去就係刷怪拎經驗/開寶箱, 因為係Open world地圖所以有機會撞到其他人)
藍洞 (通常5-6人打, 隨機生成/自己開地圖, 經驗上面2個都少, 有機會有人dive)
綠洞 (單人地城, 隨機生成/自己開地圖, 經驗較少, 但比較安全, 只要你入去後 90秒內無人入黎 個入口就會喺地圖上消失)
HCE 高級遠征 (5人副本, 喺city入面打 100%安全唔會跌裝, 但比怪打死會扣5%耐久, 越高lv地圖越多經/錢 但怪物強度都會提高, 裝備要求高, 有固定裝備配置/打法, 打到最後大家都係著8.3/8.4金邊去打, 跪一次維修裝備都比較貴)
PVP:
1vs1 (腐蝕洞/corrupted dungeon, 黃/紅/黑區地圖隨機生成, 有分3個level, hunter/stalker/slayer, 黃區只有hunter不跌裝, 紅黑區只有stalker/slayer會跌裝, 入面係地城一個, 一入去click個石頭會幫你match另一位玩家入侵對方, 你可以唔click, 但係都有機會比人入侵)
1vs1vs1vs1….(迷霧)
2vs2vs2vs2vs2…(大迷霧)
2vs2/5vs5/10vs10 (hellgate, 黃區不跌裝, 紅黑區會跌裝)
5vs5/20vs20 (水晶聯賽)
open world打交又有分小團/zvz 等等
主要用人數黎劃分 無絕對嘅定義
大概就係每邊20人以下係小團
每邊20人以上 40人以下算係大團?
zvz就係40人以人嘅極大團戰
呢啲fight主要都有目的性
例如黑區哨站/城堡開寶箱時間、地圖嘅寶箱/.4資源點、資源王出生、黑區領地戰、黑區地堡守護等等
通常都會係以公會做單位, 大家都齊隊伍配置去打
採集/製作:
open world/迷霧進行採集 紅/黑區有被殺風險
採完可以直接賣原材料 或者可以進行加工 (唔同城市有唔同嘅加工加成)
製作 可以係市場收材料/自己整, 通常用黎賣錢 (詳情睇下面跑商/貿易)
跑商/貿易:
有啲人會當隻game係巨商咁玩
因為呢隻game 每個城市嘅市場都唔互通
而紅城仲有一個叫黑市嘅市場 (由system set buy order, 用於回收裝備)
所以有啲玩家會留意市況 去玩低買高賣
外圍5個城可以行安全區(藍/黃區)跑商
但紅城必定要經過紅區(都幾多ganker, 要自行留意)
另外仲有個玩法係投城市嘅地 去起製作店
城市嘅製作店全部由玩家打理
定價由玩家決定 所以都有人係投地做地主賺錢
但起動資金要求高, 而且要留意市況 同埋餵食物比工人維持勞動力