小團/大團Dps
呢個我有一/兩個位會熟少少
其他都係大約講一講
近戰:
而家近戰dps喺團戰嘅優勢其實幾大
喺open world打團時
都好多大公會都會用比例上非常多嘅近戰去做主要輸出
通常會出現嘅近戰dps:
Demonfang係近戰dps好主力嘅輸出
好多大團都係會有好幾把Demonfang去打damage
e技能係指定方向刮3刀 然後自己會扣血
聽落好似好廢咁 仲要扣自己血
但係喺Royal Sandals, w1飛標, Q1-2下嘅增傷下
呢3下E係非常致命嘅
而家meta仲會著埋stalker jacket(電甲)去打範圍傷
皮甲/布甲職比佢刮3刀絕對係非死即傷
同時佢嘅CD時間唔長 係可以好好咁catch到caller每一波engage
Bridled Fury係一把我好鍾意嘅武器
雖然而家嘅出場率低左 但係佢喺團戰入面都係一個不容忽視嘅武器
佢嘅e技能係向指定範圍爪一下 然後自己會向後彈
有啲似lol嘅eyelyn咁
e嘅傷害主要係睇自己Q嘅疊層
疊滿3層配埋其他增傷buff 可以自己一下E到千幾~2千傷
但係佢嘅缺點都好明顯 就係太依賴Q嘅疊層
要跟到caller engage 佢需要用Q3 (開完之後 每3秒自動疊一次層數) 即係佢需要9秒時間去暖機打大量傷害
如果疊層嘅時間同engage時間唔match, 傷害就會大打折扣
而且現時團戰基本上Lifecurse staff/Heavy mace都係標準配置
呢2把都可以purge走佢嘅Q疊層
令到佢嘅傷害好唔穩定 所以佢嘅出場率每況越下
Spiked Gauntlets算係比較新嘅武器種類
喺度都講一講
黎緊官方都預告左會出呢一個新武器種類喺Hunter嗰邊(即係弓箭條line), 會係一把法杖類武器 啲人估會係雷法 因為個樣同巨人洞個呀伯渣嘅杖好似
講返呢個拳套
呢個拳套嘅e技能係指定方向都幾大扇形範圍嘅即時傷害
佢嘅傷害係跟據承受傷害嘅目標所穿著嘅盔甲類型而有唔同 當中對板甲造成嘅傷害最高
所以即使engage時cap中嘅係坦 spiked都可以將對方秒/打好大量嘅傷害
雖然佢好勁 但係我無記錯的話 而家喺同一範圍/時間內 只會計算一個Spiked嘅傷害
即係就算10個Spiked一齊打落同一個位置 都唔會出10個傷害
呢個算係官方對強勢武器做嘅一啲制衡
亦都係咁 通常每隊都只會有一個spiked入隊
RealmBreaker同樣都係通常每隊只會有一個
原因在於佢個e技能
佢招e係向指定扇形範圍打出傷害, 短時間擊飛, 以及將目標範圍嘅敵人 最大血量同現時血量-20%
因為佢嘅效果唔可以疊加 所以一隊只會有一個人用
但係佢招e真係非常勁, 可以硬生生將對方嘅血量壓低
令本身秒唔到嘅敵人都變成可以秒到
所以玩Realmbreaker嘅人好需要每次都跟到caller去打而且要比其他dps更加早打出
咁先做到最好嘅效果
Carving Sword都係一隊一把嘅武器
原因係佢嘅功能係將敵人破防
佢嘅e技能係跟據Q嘅疊層去做damage同埋破防(指定方向嘅直線傷害)
佢同realmbreaker一樣 都係需要第一時間打出傷害先有最大嘅效益 (但Carving sword同時需要疊一疊Q層數先交E技, 需要嘅技巧會比realmbreak高少少)
同場加映 Carving Sword喺mist內係非常強勢嘅武器
基本上喺mist入面嘅8.3 8.4人 10個有8個都係用呢把
不過下版迷霧甲會nerf 開啟時會-20%移速
到時可能要睇下會點
最後一把Spirit Hunter
呢把通常一團都係配一把 但係一團有多一把都唔會太大問題 主要睇返你個公會點配
佢招e係直線範圍減防+企喺條線上會每半秒扣血
通常可緣用完e後 上前用w補傷 (大團未必做到呢樣野)
但因為佢本身範圍長 有減防有燒傷
都係一把好好用嘅武器