《Overwatch 2 鬥陣特攻 2》討論區 [5] - 光暗男世一(2)

1001 回覆
6 Like 7 Dislike
2023-02-25 21:28:25
不如改名做 守望先锋 啦
場場大陸狗
2023-02-25 21:31:07
又唔見我season 0-2係咁
個時7-1係埋跳兩級
2023-02-25 21:31:40
我都想大陸狗
唔知點解成日同韓仔打
2023-02-25 22:04:11
自從大陸仔過左黎之後
多左好多on9仔
即刻買左vpn連去坡仔ser玩算
2023-02-26 07:56:20
停咗玩一排
想問隻game係咪而家都好靜?
好似一直上唔返高峰咁,先出到第三季🥲
2023-02-26 08:33:26
又少英,又難平衡
2023-02-26 13:20:03
我反而覺得今季相對上最平衡
2023-02-26 13:47:08
只有豬(同sombra) 受傷的世界
2023-02-26 14:09:25
Sombra buff左又點受傷
Hack加7.5dmg per bullet 射得準可以one clip one kill
2023-02-26 18:05:55
你都識講7場, 依加係5場
個sr 喺80尾 贏 7場+140 輸一場-20 咪+120 咪跳兩級
佢仲有個hidden mmr 升到你個RANK 就會停
2023-03-01 21:41:11
垃圾驚無人玩, 正常
2023-03-01 22:13:19
佢fuck up match making 黎換queing time, GM QUEUE 到GOLD
2023-03-02 03:17:59
casual玩家吊升rank 慢 →官方改快D → hardcore玩家吊rk水分太多

casual玩家吊queue time 長→官方改快D → hardcore玩家吊on9 matchmaking

casual玩家吊源氏op →官方改弱 → hardcore玩家吊明明狙角先至op 話個sniper meta 已經三季冇變 →官方改弱狙角→casual玩家不解,話明明係源氏op

hardcore玩家吊炸彈鼠op →官方改弱炸彈鼠 →casual玩家吊點解要nerf我隻炸彈鼠 .退game!!! 仲吊緊源氏op

hardcore玩家吊balance patch 太慢 →官方改快D→非hardcore玩家吊日日大改,點跟

結論ow 太競技導向,個底係hardcore 對戰game ,只用技術説話 ,贏者全拿
最大問題係隻game莫名爆紅吸引咗casual玩家(暴雪包裝太好),但隻game本身冇可能完全滿足到casual玩家(除非大改到pve 或者隨機性佔大)

暴雪又想留住班casual,最後兩頭唔到岸,兩邊玩家都唔happy

低端aka 正常人被人打爆,會被封門0體驗,又唔肯承認技不如人,只可以rage quit
最後淨低D 高端 aka 冇人生 日玩4hours up 互相內鬥
2023-03-02 11:09:41
升rank 慢 → 加多啲細division就可以解決到依家大把game都係咁 對casual player嚟講細區升得快就有成就感唔會下下都有心機爬幾個牌 如果真係想照顧埋新入坑既潛在pro player就比多啲連勝加成

queue time 長 → 依個係玩家人數不足既根本性問題唔係官方改queue系統可以解決到 只要高低端都有咁多人打就自然有公平又快既matchmaking

balance patch 太慢 → 本身就應該要慢而唔係比人投訴下就改少少試水溫 日日大改唔好話pro player一般人都跟唔到 依樣野反映designer做野唔諗後果 本身就唔可以有問題就改少少而係觀望同內測去考慮一個細改對成個環境宏觀影響 例如A>B>C三個互相counter 唔可以因為C好似打唔關事既D勁咗少少就nerf C/buff A 一個改動成條chain就唔同咗會引起其他問題

某角色係pro/casual手中強度不一 → 依個係角色太少同matchmaking雙重影響既問題 本身一個遊戲就應該存在high risk high return同玩法簡單穩陣但低效益既角色 係呀鬼唔知唔少角色係pro同casual手中完全唔一樣 所以只要佢地都有一個好明顯既短板唔容許失誤就可以避免佢地係非競技環境過強 如果果個人真係咁勁係佢個牌位用依啲角色虐殺連勝既咪快啲promote佢上高端 然後根據佢係高端既表現決定會唔會比人打返落去
你鐘意高火力既就諗辦法克服你弱點唔係去到高端等比人捉到死輸出唔到 我廢既咪76 Bas慢慢打BB彈打傷害蟻欄爬分

我唔同意隻game要以競技導向技術説話 商業角度睇課金既都係casual player為多 運營角度睇如果所有野以pro為重 新入坑既時間成本就會極高 現存玩家一定會慢慢流失 你仲搞到個環境唔歡迎低技術玩家既遲早無人敢入坑就等執笠
覺得自己個rank水份高太多唔識野既人其實都要反思 會唔會諗下其實係自己未夠好先上唔到你應得既ranking?依隻game唔少人見自己tons of damage就以為自己好勁係高端都好多On9仔阻自己上分 其實只係代表你既團隊作用就只有打傷害而依點就決定咗你上唔到去真正既高端既原因
2023-03-02 21:17:03
點解升到40lv 仲未拎到個啲鬥陣幣
2023-03-02 21:32:20
唔同意balace patch 要慢, balance patch 係要快先先有新鮮感
同OW 嘅imbalance 係直頭某一隻角色完全無counter pick 完全無得用6:4角out play 對面, 例如BRIG 1.0, 依加嘅BALL, DF 喺ow2buff完未nerf果時
balance 係點都唔應該用低端玩家黎做參考對像, 低端玩家根本係無時無刻都喺度犯緊錯, 點樣balance 都唔會balance 到 mistake or stupidity
2023-03-02 21:37:02
?佢唔係得舊ow credit 送用黎買番OW1 啲SKIN 咩
2023-03-02 22:11:11
舊嚟㗎咩
我見有加到嘅100
2023-03-02 22:37:44
weekly challenge?
2023-03-02 23:24:34
幾時先肯nerf ball
2023-03-02 23:46:11
可能係喇
等我仲以為ow咁好心
會送添

又要課金買霧子個神話skin
2023-03-03 06:01:44
但係依家既OW 唔同以前 玩咩英都得
建議開返個 6v6 競技比我呢d 低端打盾

5v5 其中一個表現唔好 個缺口就放到好大
d傻閪隊友一輸少少就放棄
2023-03-03 10:19:06
6v6太多盾,但而家5v5基本上就睇邊隻坦勁d,低端既仲慘,一隻廢坦其他4個唔使玩咁濟,其實6v6改少d盾/坦生存能力/降低補量就會好玩返

5v5隻坦個影響力太大,而且玩包剪揼,完全係考你角色池深度,你輸出同補用死1-2隻都完全無問題
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