節奏奇慢
一個帳要十幾個鍾先去到夠能力去到爽GAME手法。
「飛行」動作係不屬於主線,每個角色要自己農支線,但飛行對遊戲體驗極重要,每個角色要農大約兩小時後至解鎖。
大技棒實際係細技捧,中期以後會不停出唔同技能,初期只有一條棒,後期四條,要有四條先夠做啲無縫COMBO。
裝備、武器要到差唔多LV20至有控場效果,之前玩家好似廢人咁。
單人打既進度極慢,雙人打可以互坦、各孰尾刀、卡CD等等,打一場戰鬥實速快三倍。單人要好有愛好有爆肝心態至可以過完「新手期」。
依個「新手期」磨咗我20個鍾,中期以後變返正常爽GAME。咁事實係三分二玩家係唔會用20個鍾去玩一隻唔爽既動作GAME。所以評分低係合情合理。評分者都唔會用10個鍾去試。
依啲情況,日系GAME 會喺OPENING出一次GOD MODE 畀玩家試爆LV狀態,之後變LV1 比玩家農。咁玩家就可以有一個全裝爆LV既具體期望(例如新鬼武者)。但GK 無,玩家前期唔知自己做緊乜........