點睇啲讀design嘅人

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2017-07-03 10:18:31
design唔只係一樣工藝將d野整靚,講入d係一種思考過程,一種mindset,點將創意同邏輯結合。因為設計唔同藝術咁純expressive,設計係為左解決問題同改善現況而存在,而呢個概念係可以apply係唔同範疇,小至一張傳單點樣有效傳達入面嘅信息得黎又要人記得,大至企業管理點樣令員工勤力做野得黎又心甘命低同你搏,都可以同設計有關 (睇過唔少文章講緊好多大企業請人教班管理層design thinking, 亦識人係國際企業做入面有搞design thinking course)

所以一個勁既designer係要識好多野,好似做branding咁,唔係淨係做logo卡片信紙就完,真正專業嘅係會睇晒盤生意個市場係點,間野同人比有咩優劣勢,定位係點 (香港例子可以睇tommy li 消費森林x品牌再生)而好多時呢d research做得好 insight夠準既話,之後出到靚設計係必然嘅事,因為照計個designer已經摸清晒件事,知道點做先有最好效果。

問題係香港乜都講快講效率又要平,而好多時呢d野係要時間資源做research同度,而成果又未必即時睇到搞到做個班都灰有貨交就算。加上其他種種原因如入職門檻低搞到質素參差,令好多人甚至designer本身都冇諗過其實design可以做得更多。

利申graphic designer一名,sd畢業。純個人睇法同理性討論,見好多人都有唔少偏見先想比唔同人理解下design係designer眼中係咩一回事。
2017-07-03 10:57:18
睇個post就知好多人唔知咩係design
學校教software一定係佔最少
好多係教concept同mindset 加睇例子
design is problem solving


係呀係呀你繼續打飛機啦
你yr1已經有科communication design啦,收得錢既思考點令大眾明白你既design係你既負責唔好射番個波去大眾到,你件product做唔好我理得你中間過程點點點planning,evaluation,concept,research mud mud77都係假

我成篇野幾時有打飛機
2017-07-03 11:30:26
讀其他類型既創作咪一樣
之前讀既時候見到有好多同學hea讀
畢業之後就即刻做其他行業,仲要喺FB到話搵都唔會搵吓創作既工,實搵唔到,嘥時間

唉,我睇到覺得幾嬲,原本以為大家同學一齊讀,會係志同道合,點知好多人根本只係為咗degree畢業張沙紙

利申:搵工的確相當困難
2017-07-03 11:38:51
其實好極端
一係就鍾意design 鍾意到連課餘得閒上網都search 緊design 野
一係就好似樓主講個種人

大學design入面過半都係hea讀嘅人

其實其他科都係 為學位姐無心讀 只不過收分低多人當水泡 人工低流失率高再俾人歧視


咩ai,ps
屌你我讀civil都精通到la
仲有clip studio paint,painter,sai,pr,ae,lightroom,maya呢d一般有興趣自學識用有幾出奇,design又唔係d咩專科,呢d軟件教學上網一轟轟洗射十幾萬黎學
e家香港讀design都唔g有冇一半人可以白手憑空no reference畫到個岩比例既人體骨架出黎


駁唔到就負皮好撚肉酸wo
出黎講兩句啦
如果讀左四年都唔明白果十幾萬既真正價值係在於在學期間建立既人脈,exchange機會,砌cv既event同比賽,同軟硬件support咁只能講你係傻鳩一個
要學畫畫technique野我淨係睇哂本
光感的表現,lan roberts既構圖的藝術同james gurney既色彩與光線已經夠殺,技術上既野要取代到你既人根本要幾多有幾多

Agger
2017-07-03 12:34:08
design唔只係一樣工藝將d野整靚,講入d係一種思考過程,一種mindset,點將創意同邏輯結合。因為設計唔同藝術咁純expressive,設計係為左解決問題同改善現況而存在,而呢個概念係可以apply係唔同範疇,小至一張傳單點樣有效傳達入面嘅信息得黎又要人記得,大至企業管理點樣令員工勤力做野得黎又心甘命低同你搏,都可以同設計有關 (睇過唔少文章講緊好多大企業請人教班管理層design thinking, 亦識人係國際企業做入面有搞design thinking course)

所以一個勁既designer係要識好多野,好似做branding咁,唔係淨係做logo卡片信紙就完,真正專業嘅係會睇晒盤生意個市場係點,間野同人比有咩優劣勢,定位係點 (香港例子可以睇tommy li 消費森林x品牌再生)而好多時呢d research做得好 insight夠準既話,之後出到靚設計係必然嘅事,因為照計個designer已經摸清晒件事,知道點做先有最好效果。

問題係香港乜都講快講效率又要平,而好多時呢d野係要時間資源做research同度,而成果又未必即時睇到搞到做個班都灰有貨交就算。加上其他種種原因如入職門檻低搞到質素參差,令好多人甚至designer本身都冇諗過其實design可以做得更多。

利申graphic designer一名,sd畢業。純個人睇法同理性討論,見好多人都有唔少偏見先想比唔同人理解下design係designer眼中係咩一回事。


完全同意你講ge觀點
現實完全同你口中所講一樣
2017-07-03 12:44:19
香港唔計 designer 真正明白design ge人真係好小
其實幾十年之前日本社會同依家香港一樣
D人都係睇唔起設計 但依家已經唔同左
(想知多D可以睇 原硏哉ge 為什麼設計 同 設計中的設計)


識Ai , Ps 唔=識design
美感只係design其中1 Part

Design 最高層次係可以去到哲學個級數
張一D 好虛ge野轉化為實ge野
(想知睇 原硏哉 白)

啱呀
其實到最後
衫故之然重要
但前面你點present你嘅design idea先最重要
啲topic唔可以好19,一定要有主題
即係咁,你唔可以話用天空做主題黎做一個時裝collection
你點都要作個故仔又好、加啲你對天空嘅感覺又好⋯⋯總之就一定要加入個人情感去對個collection有一定嘅指涉


- 點present你嘅design idea先最重要
- 加入個人情感去對個設計
- topic唔可以好19,一定要有主題

你以上講ge野我都同意但

- 你點都要作個故仔

依點我好反感 由其由你口(一位讀過設計ge人)講出黎 (不過我好多身邊同學都係咁

我諗依個都係一般人睇唔起design個原因 . 一般出邊D人都係以爲設計師9 up / 老作 / 吹水 跟住上網炒野就交設計 其實最終目標就係錢 (但香港有唔小設計公司都係咁生存)

出問題地方係個作字 作咩撚野姐
你連你個concept 都係作出黎咁你點做好設計?
你作出黎姐係 你自己心底深處都知樣野係假咁你點做落去

Research -> concept -> development -> final design

- 你係concept個part 都已經係假野 咁米姐係你之後所有野都假?

- 假野你點present比人聽 打動人地buy你設計?

- 你連自己都唔believe 個concept 點做好設計?

點解設計大師咁成功?(例如 apple 教主)
因為佢相信自己所believe ge野
然後設計 I phone .....等等
讓一般人可以通過佢ge設計
睇到佢所睇到ge野 感覺到佢感覺ge野
去believe 佢ge believe

以上是個人意見 歡迎挑機


我講緊係讀書時啲同學採取嘅方法
唔係我會用/正確嘅方法
作故仔嘅俾老師讚都大把人,咪又係谷gpa
正如好多人做fyp收一千份問卷返黎
你死唔掂要交都要自己老作啲數據啦
鬼唔知一千份係堅料係最好出黎最有趣咩


- 作故仔嘅俾老師讚都大把人,咪又係谷gpa

依點我身邊都發生緊
但依類人唔勁得幾耐
出到做野好快比人睇穿

做設計最緊要識分邊D野真 邊D野假
2017-07-03 12:52:03
Design itc好鐘意着到勁浮誇
驚死人地唔知佢地讀水泡科咁
core韓妝功夫褲
Optional加頂漁夫帽
重點係個個都一式一樣
2017-07-03 13:11:07
咁形象設計?讀完有無得入tvb幫藝人化妝set頭個d?
2017-07-03 13:40:29
香港唔計 designer 真正明白design ge人真係好小
其實幾十年之前日本社會同依家香港一樣
D人都係睇唔起設計 但依家已經唔同左
(想知多D可以睇 原硏哉ge 為什麼設計 同 設計中的設計)


識Ai , Ps 唔=識design
美感只係design其中1 Part

Design 最高層次係可以去到哲學個級數
張一D 好虛ge野轉化為實ge野
(想知睇 原硏哉 白)


屌你拎外國黎講
我夠知果班出左名既前人有料到明白咩係真正design la,呢個鋪係針對緊大部分香港讀design既人呀,你普通一個畫畫人會唔會拎達芬奇同畢卡索黎打飛機先
如果香港大部分讀design既學生都做到日本大師既水準洗唔洗淪落到今日咁呀,睇一睇poly design 3同4字頭果d科就知你講果d哲學都係靠平時個人修為,你真係咁高道行既果種光芒根本姐都姐唔住,又有幾多design同學grad之前會睇哂學校lib果d course reading研究你d哲學先,有料到既參加下比賽番下intern平時儲下彈藥做作品集多d提升下知名度畢業已經一車車外國大公司請啦,唔好講話自立門戶呢d,當然之前都有個上新聞既成功例子係自家牌子上到巴黎時裝展但果個是咪你先



第一

大佬呀
外國行先香港咁多 緊係拎外國黎做例子啦
我係想比唔明白咩野係真正設計又有興趣ge一般人(包括念唔通ge學生)有一個切入點去明白 上邊講個三本書 就係一個好好切入點 作者都係有住依個理念去出個幾本書

第二

好ge設計師係要浸出黎 (你講ge 個人修爲)
浸ge方法 有好多種 : 同人交流 / 睇書 / 睇片 / 聽lecture 等月(我自己日日都做緊)
我自問仲未夠料做到大師級
所以我咪係到好認真咁講自己對設計ge觀點
希望有人同我交流下 衝激下我 希望提升下

第三

巴黎時裝展個位設計師 唔係我黎
我啱啱畢業 之前有返下intern
都有參加過比賽 入左圍 但贏唔到
2017-07-03 14:03:37

有啲野design出嚟靚同實用大於背後concept/理念



Research -> concept -> development -> final design

25 -> 0 -> 25 -> 25

25+0+25+25 = 100 ?

冇好concept / 理念 何來有 靚同實用design?

唔太明白你講ge野 可以詳細小小?

佢意思咪就係以大眾黎講製成品既結果既重要性遠高於過程,普遍人根本唔理你設計過程,構思理念係乜都好,結果係靚同實用就得,普遍人當designer工作係交貨,以為佢地所想像同埋佢地既靈感係必然,所以少人欣賞設計
Concept對design黎講好重要,但係顧客要你份concept做咩?


我明白你所講ge野 但個問題咪就係係到囉

大眾只睇結果 -> 設計師都變左只注重同做靚個結果(因為市場需求 加要 快/靚/正 )-> 設計師點先可以做到? -> 抄外國 抄設計 咩撚野都抄 -> 冇過程 present唔到比客聽點算 -> 作返個過程 -> 交貨 又過到骨

咁落去只變左 接project -> 抄/吹/作 -> 起貨收錢
一直loop

咁落去點會有新/好ge設計 ?
咁落去香港設計點會去到外國水平?
2017-07-03 14:16:31

有啲野design出嚟靚同實用大於背後concept/理念



Research -> concept -> development -> final design

25 -> 0 -> 25 -> 25

25+0+25+25 = 100 ?

冇好concept / 理念 何來有 靚同實用design?

唔太明白你講ge野 可以詳細小小?

佢意思咪就係以大眾黎講製成品既結果既重要性遠高於過程,普遍人根本唔理你設計過程,構思理念係乜都好,結果係靚同實用就得,普遍人當designer工作係交貨,以為佢地所想像同埋佢地既靈感係必然,所以少人欣賞設計
Concept對design黎講好重要,但係顧客要你份concept做咩?


我明白你所講ge野 但個問題咪就係係到囉

大眾只睇結果 -> 設計師都變左只注重同做靚個結果(因為市場需求 加要 快/靚/正 )-> 設計師點先可以做到? -> 抄外國 抄設計 咩撚野都抄 -> 冇過程 present唔到比客聽點算 -> 作返個過程 -> 交貨 又過到骨

咁落去只變左 接project -> 抄/吹/作 -> 起貨收錢
一直loop

咁落去點會有新/好ge設計 ?
咁落去香港設計點會去到外國水平?


我睇唔透點解你要執著係香港本地市場
即係client要係本地人
香港要接外國job有好多途徑我都費是講
香港咁細你expect可以威到咩地步?
所謂香港設計成功唔一定等於香港設計係本地市場成功你明唔明我講咩
你冇諗過由外國出名出到入番香港?
2017-07-03 15:06:49

有啲野design出嚟靚同實用大於背後concept/理念



Research -> concept -> development -> final design

25 -> 0 -> 25 -> 25

25+0+25+25 = 100 ?

冇好concept / 理念 何來有 靚同實用design?

唔太明白你講ge野 可以詳細小小?

佢意思咪就係以大眾黎講製成品既結果既重要性遠高於過程,普遍人根本唔理你設計過程,構思理念係乜都好,結果係靚同實用就得,普遍人當designer工作係交貨,以為佢地所想像同埋佢地既靈感係必然,所以少人欣賞設計
Concept對design黎講好重要,但係顧客要你份concept做咩?


我明白你所講ge野 但個問題咪就係係到囉

大眾只睇結果 -> 設計師都變左只注重同做靚個結果(因為市場需求 加要 快/靚/正 )-> 設計師點先可以做到? -> 抄外國 抄設計 咩撚野都抄 -> 冇過程 present唔到比客聽點算 -> 作返個過程 -> 交貨 又過到骨

咁落去只變左 接project -> 抄/吹/作 -> 起貨收錢
一直loop

咁落去點會有新/好ge設計 ?
咁落去香港設計點會去到外國水平?


我睇唔透點解你要執著係香港本地市場
即係client要係本地人
香港要接外國job有好多途徑我都費是講
香港咁細你expect可以威到咩地步?
所謂香港設計成功唔一定等於香港設計係本地市場成功你明唔明我講咩
你冇諗過由外國出名出到入番香港?


意思係外國出名入番香港改變香港人對設計睇法?

如果係明你講咩 依點我冇諗過
學到野
2017-07-03 15:29:19
講得好,香港人好少可欣賞本地野。要係出面出左名先入得返呢個圈。
2017-07-03 18:13:34

有啲野design出嚟靚同實用大於背後concept/理念



Research -> concept -> development -> final design

25 -> 0 -> 25 -> 25

25+0+25+25 = 100 ?

冇好concept / 理念 何來有 靚同實用design?

唔太明白你講ge野 可以詳細小小?

佢意思咪就係以大眾黎講製成品既結果既重要性遠高於過程,普遍人根本唔理你設計過程,構思理念係乜都好,結果係靚同實用就得,普遍人當designer工作係交貨,以為佢地所想像同埋佢地既靈感係必然,所以少人欣賞設計
Concept對design黎講好重要,但係顧客要你份concept做咩?


我明白你所講ge野 但個問題咪就係係到囉

大眾只睇結果 -> 設計師都變左只注重同做靚個結果(因為市場需求 加要 快/靚/正 )-> 設計師點先可以做到? -> 抄外國 抄設計 咩撚野都抄 -> 冇過程 present唔到比客聽點算 -> 作返個過程 -> 交貨 又過到骨

咁落去只變左 接project -> 抄/吹/作 -> 起貨收錢
一直loop

咁落去點會有新/好ge設計 ?
咁落去香港設計點會去到外國水平?

你假設咗重視功能同靚就等於抄
2017-07-03 19:00:51

有啲野design出嚟靚同實用大於背後concept/理念



Research -> concept -> development -> final design

25 -> 0 -> 25 -> 25

25+0+25+25 = 100 ?

冇好concept / 理念 何來有 靚同實用design?

唔太明白你講ge野 可以詳細小小?

佢意思咪就係以大眾黎講製成品既結果既重要性遠高於過程,普遍人根本唔理你設計過程,構思理念係乜都好,結果係靚同實用就得,普遍人當designer工作係交貨,以為佢地所想像同埋佢地既靈感係必然,所以少人欣賞設計
Concept對design黎講好重要,但係顧客要你份concept做咩?


我明白你所講ge野 但個問題咪就係係到囉

大眾只睇結果 -> 設計師都變左只注重同做靚個結果(因為市場需求 加要 快/靚/正 )-> 設計師點先可以做到? -> 抄外國 抄設計 咩撚野都抄 -> 冇過程 present唔到比客聽點算 -> 作返個過程 -> 交貨 又過到骨

咁落去只變左 接project -> 抄/吹/作 -> 起貨收錢
一直loop

咁落去點會有新/好ge設計 ?
咁落去香港設計點會去到外國水平?

你假設咗重視功能同靚就等於抄


老實同你講 多數都係 只不過係抄幾多
2017-07-03 19:05:14

有啲野design出嚟靚同實用大於背後concept/理念



Research -> concept -> development -> final design

25 -> 0 -> 25 -> 25

25+0+25+25 = 100 ?

冇好concept / 理念 何來有 靚同實用design?

唔太明白你講ge野 可以詳細小小?

佢意思咪就係以大眾黎講製成品既結果既重要性遠高於過程,普遍人根本唔理你設計過程,構思理念係乜都好,結果係靚同實用就得,普遍人當designer工作係交貨,以為佢地所想像同埋佢地既靈感係必然,所以少人欣賞設計
Concept對design黎講好重要,但係顧客要你份concept做咩?


我明白你所講ge野 但個問題咪就係係到囉

大眾只睇結果 -> 設計師都變左只注重同做靚個結果(因為市場需求 加要 快/靚/正 )-> 設計師點先可以做到? -> 抄外國 抄設計 咩撚野都抄 -> 冇過程 present唔到比客聽點算 -> 作返個過程 -> 交貨 又過到骨

咁落去只變左 接project -> 抄/吹/作 -> 起貨收錢
一直loop

咁落去點會有新/好ge設計 ?
咁落去香港設計點會去到外國水平?

你假設咗重視功能同靚就等於抄


老實同你講 多數都係 只不過係抄幾多

我明 但兩者冇必然關係 咁有concept咪又係可以抄 同有冇concept冇關係
2017-07-03 20:03:32

有啲野design出嚟靚同實用大於背後concept/理念



Research -> concept -> development -> final design

25 -> 0 -> 25 -> 25

25+0+25+25 = 100 ?

冇好concept / 理念 何來有 靚同實用design?

唔太明白你講ge野 可以詳細小小?

佢意思咪就係以大眾黎講製成品既結果既重要性遠高於過程,普遍人根本唔理你設計過程,構思理念係乜都好,結果係靚同實用就得,普遍人當designer工作係交貨,以為佢地所想像同埋佢地既靈感係必然,所以少人欣賞設計
Concept對design黎講好重要,但係顧客要你份concept做咩?


我明白你所講ge野 但個問題咪就係係到囉

大眾只睇結果 -> 設計師都變左只注重同做靚個結果(因為市場需求 加要 快/靚/正 )-> 設計師點先可以做到? -> 抄外國 抄設計 咩撚野都抄 -> 冇過程 present唔到比客聽點算 -> 作返個過程 -> 交貨 又過到骨

咁落去只變左 接project -> 抄/吹/作 -> 起貨收錢
一直loop

咁落去點會有新/好ge設計 ?
咁落去香港設計點會去到外國水平?

你假設咗重視功能同靚就等於抄


老實同你講 多數都係 只不過係抄幾多

我明 但兩者冇必然關係 咁有concept咪又係可以抄 同有冇concept冇關係


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