其實打到尾一段時間但一路無時間搞

簡單講下觀感算
系統︰7/10
好唔好見仁見智,最少今次佢地肯去大執個UI同關卡模式
完全自由選關有好有唔好,好處係自由度大、淨想衝主線/唔想玩某d作品關卡的可以跳
但就造成故事發展的嚴重割裂感,一時響地球一時就去左太陽系外的關
當然要改的係可以改善,就睇佢地做唔做
畫面/音樂︰6/10
BGM同SFX無咩意見,但仍然少歌揀

畫面就係近年一貫野,有得偷懶就偷懶,但今次都姑且有唔少係要新畫,尤其FGGG同合體進化人無動畫參照之下都畫得唔錯
而且各機亦有唔同的進場/待機動畫,唔係好似以前咁係咪都站樁,呢樣野可以好評
難度︰6/10
有關刷比人屌,但純粹地只係打左一兩關就無再掂d戰線,而且只要有升艦的話角色level會升得幾快
主艦升唔升、升成點亦會直接影響難度,如果完全唔改應該會好難,但我特登無改指揮範圍回HPEN的改造,因為實在太霸道

基本上機體淨全五改係可以玩到大部份關卡(一般模式),但DLC就真係要十改埋武器先至夠力,不過關卡不少都比較單調,基本上都是全滅為主,又沒有SR的需要所以慢慢打都得

至於再高難度的暫時未試住,但聽講已經足以令人叫救命,等你班難度廚食下屎

劇情︰5/10
好早開始已經要睇住的地方,而今次我亦都實踐之前講法,比盡佢都唔會高過合格分




原創主線其實係有趣的,最少唔會比T差,性質上同V的有少少似但都有自己寫法
就算係悟空個twist尾段有d平淡都叫做圍得到
當然最重要係睇組長比錢寺田比佢溝早見

但係非DLC結局係個open end真係想屌,到免費DLC的結局中間的劇情要付費先睇到都要屌

而且個真ending的內容量簡直係hea到一個點

至於各DLC都有自己的追加劇情關,而我一個都無下載所以唔評價,睇反應似乎最少無搞衰先
而本篇劇情就參差不齊

因為可以自由選關的關係,變了不同作品之間的交流深度比之前的少了
明明可以因為玩關卡的先後而調整關卡內的增援、對話等內容,點解唔執埋關外各作品之間的交流情況?
要講的話今次的crossover水平可能有x-omega那個水平而已,很多關都是自說自話
勇者警察同其他人的交流同成長機會比想像少了很多,真三一直頭早段就收哂皮




Gridman世界同其他世界的關係係乜又好少交代
而魔法騎士同騎士魔法都屬同一個異世界,是有交流但看不到真的很深入有點可惜
唯一處理得比較好的可能就係UC相關,馬沙全程罪人擔當係以往比較少接觸的方向、而且算寫得不錯,鳳凰的劇情也最少變得能看
至於要屌柒名倉的自然係霸界王








本來突擊參戰係好值得慶祝的一件事,但係新舊勇者軍團都斬哂變相難勇者警察成長的機會都抹走埋
有d人話因為漫畫都未畫齊新生勇者軍團(同埋新合體)所以出唔到,咁環保地用T的素材出舊勇者都可以吧?
舊勇者都用唔到個理由的邏輯直頭係死左,Goldy係成堆超AI入面最傻的一個黎,結果大家的AI都熄哂防止000污染但佢可以無事同凱走到出黎?
尤其係進化人、護同戒道之後有淨解000的能力,都無人打算開番佢地機

打霸界J時的壓力仲輕鬆過初戰GGGG,明明佢拎住Crusher準備打落黎但關卡可以無限時

當然最抵屌係個結局,進化人會同凱戰鬥的原因改到一塌糊塗,開頭有人話可能係等DLC時解左佢,結果都係無
淨係呢點我直頭可以再拉低個劇情分




只係念在其他作品上的處理無X時咁低能、同埋無好似T咁爛尾所以咁就算
總結6/10
30作為周年紀念作,肯去改唔少野都算係一件好事,但整體都真係好難講得上滿意,睇下人地ToAr最少放響全系列計都算紮實
不過肯定係無d連玩都無玩過的hater們講到咁差
