D.L
2022-04-13 21:35:19
講明先, ER係我第一隻soul, 稱唔上soul fans, 我都係見佢player friendly咗先玩
都係個句, 你點打都冇所謂, 我都有權屌招技屈機, bad design
ER兩個賣點, boss design, build
魂系賣點boss都唔care, 我都冇野好講
要平衡先有build diversity, 先會更好玩
啲人討論bad design, 想隻game更好, 但係就一堆對號入座玻璃心
討論上都唔係屌人用外鄉人打法
當然一定有人會怒屌外鄉人, 玩單機game屌完你又如何
正常重玩都有唔同build, 會有難玩易玩build, 個個人都有機會做外鄉人
我覺得好多普通gamer打機想法好片面
依件事係冇問題, 打機係for fun
我真心覺得佢地先gatekeep返玩得認真嘅人
我打機比較認真成日都玩到ranking top 1%
個重點係認真玩先會搵到隻game有咩問題
但常見嘅係啲normie/noobs明知自己noob都會講啲on9野去話你錯
而我最唔明嘅地方係, ER嘅問題好明顯, 唔係天才先知佢唔平衡
都仲有一堆所謂anti-gatekeeper死撐
連登ER大post踩完冰同你講隻game好易同好平衡
上面講PVP唔滿意就走場, 一睇就知離地
走場, 依家PVP就係有host掛機bug問題
強逼invader走場, 浪費人時間
你唔平衡, 多問題, 長玩fans唔止走場係會quit
影響買下隻game嘅人數
你開online想有人長玩就要fair for everyone
為咗班3分鐘熱度casual keep屈機野係養唔肥
所以就有fans屌fromsoft, 但係就俾人話係gatekeeper
打機個spectrum大概係
極端(speedrun, pro) <->去到出cheat撚
連登可以話係接近右邊班人最撚大聲, 聽依班人講等執
PVP玩duel係有共識, 玩invade多cancer