我自己體驗都係9分 有啲細位感覺可以好啲
Media打分高啲反而正常 佢地睇優點 玩家鐘意睇缺點
執完野要搵勁耐先搵到/ 製作系統雞肋/ 雪山麻麻/支線斷尾
呢幾樣比較客觀
故事/npc/難度/平衡我覺得都比較主觀
啲build其實好多 只係個個睇攻略玩最廚果幾樣
Npc我又覺得ok 好多都係自己打到 差少少要wiki咁 例如拉尼支線 除左同個公仔講野果步 全部都自己解出黎 指頭女巫/白面具/壺/斷手女都解到 佢今集好多支線可以插步驟 算係唔難完成
不過的確係比較隨緣 我鐘意地jin式搜索+周不時搵哂啲npc講野 好多人應該唔睇wiki解唔到
故事就唔評論 不嬲都係咁 bloodborne我打完都唔知個故事講乜 要睇Vaati
同埋今集翻滾難避左好多人唔適應 我發覺好多人堅持翻滾普攻
然後就覺得難度overturned 呢個我覺得算係見仁見智