先小人後君子,以下內容唔係鳩屌,絕對有根有據,不服來辯(唔敢辯嘅歡迎回到上一頁)
1.聲稱係Open World
其實只係將堆迷宮打散分區擺喺個大地圖度。各迷宮本身就唔差嘅,但好多墓地都係資源重用換咗個Boss only
雖然算係叫有誠意,不過Open World嚟講BOTW各方面都做得比較吸引到玩家,例如解迷,神廟vs堆Soul系迷宮,我投神廟一票,講緊已經係2017嘅驚
2.多BUG、易Frame drop
呢個問題應該全世界都討論咗好多次,經歷過幾次update,體感上未有大改變,平時遊馬河就算,但打交成日突然疾一下,真係影響好大,激9氣
3.對比DS3,武器平衡真係雜無章法
絕對唔會因為係單機驚所以就唔需要平衡,DS3都用Patch大改過幾次,今次都係咁,FS團隊好似乜都冇學習過咁,後期堆Boss係預你全副武裝去打。
呢樣嘢宮崎英高廚會叫你除哂裝去打,喂老實講,DS3都有得同啲Boss格下劍,ER真係逼你用戰灰骨灰,希望以後會好似DS3咁出update再平衡下,暫時係完全唔合格
4.支線CUT一半,知頭唔知尾
有啲廢案支線仲殘留喺隻驚度,玩家永遠唔會搵到下一步,因為根本冇實裝到,加埋佢個Open World地圖,直頭瀨哂嘢
EldenRing係好玩,但未到值10/10,亦都冇重新定義Open World,算係將地圖打散嘅DarkSoul。近年嚟講算值得一玩,不過缺憾都唔少,但相信FS團隊會越做越好,但不宜吹太大,連登有啲人講到ER以外都係辣殺驚咁,個人係絕對唔同意
暫時打完隱藏成就Boss,開緊第三周目結局,非雲玩家