地平線製作團隊成員不滿艾爾登法環的成功

三清

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壹個轉身 2022-03-05 23:49:02
地平線算係係大眾高汁open world game既標準上
樣樣野做到接近滿分既作品
但Elden ring 算係創造緊一個新標準
好似當年botw 都係咁
幫open world game定左個新標準
雖然將Elden ring拍埋botw度比較都仲係差少少
不過佢淨係成功將魂系game同open game合體得咁高完成度
已經好撚勁
elden ring 都係有小小似botw 幾大區域同大迷宮合埋中間加好多小迷宮
當然botw係地圖設計同開放世界做得更出色
但elden ring 個美術同設定加上表達世界既方式好正 而且有統傳日本RPG感覺 當愈變愈勁就會吸引到人玩落去想去了解同打哂啲王
地平線 蜘蛛俠 ubi呢種 感覺只自己作為觀眾 投入唔到個世界

補充一下 玩遊戲點先有吸引力
好簡單就係難易度 太易就無聊太難就挫敗 整遊戲就係要拎到個平衝
如果boss太勁 玩家可以努力練技術或者慢慢升武器升lv
就係要有投入成本先引到人玩落去
但唔同人既難易度都唔同
所以今集設計有法師同大盾可以輕鬆打 變左呢個範圍大左好多 唔同人都岩玩
但事實係好多game完全無係呢方面設計過
珍寶海鮮堡 2022-03-05 23:50:31
即係自我感覺良好
除非你係原創者
珍寶海鮮堡 2022-03-05 23:51:49
其實我真係唔明隻馬騮頭有幾特別
淆青 2022-03-06 00:00:18
我會話魂係世界觀同lore吸引
但唔會話佢劇情好, 就好似上古咁
咩碎片拼出黎之前發生既故事, 咪姐係lore
至於主線, 其實目的都係為左帶出個世界觀
btw好多魂fans真係好on9, 唯我獨尊
利申: 所有魂都玩晒
2022-03-06 00:30:56
冇特別 仲要好撚柒 啲人跟風買 完全冇俾心機為賺快錢而整嘅作品仲可唔可以叫藝術 我都唔知
老母你好野 2022-03-06 01:11:12
唔係話咩
但地平線d劇情真係入唔到腦
到玩第2集時,我真係一個角色都認唔到,劇情淨係記得部機黑化,其他角色都只不過係一個工具人
反而玩其他RPG,好多野都會好有印象
呢方面falcom都好過佢,起碼軌跡/伊蘇出舊角實認到
寂寞的學友 2022-03-06 01:16:50
好耐冇打機打到唔想訓,仲係咁查攻略

只可以話elden ring各方面都好出色

好多人玩魂game覺得好黑暗,又可能嫌呢

類game故事節奏慢,但elden ring真係想快又

得慢又得,仲要打法又好多,雖然有部份係比

較屈機加上個故事有神話元素係入面,

幾食中依家既人個口味
寂寞的學友 2022-03-06 01:23:11
仲有上面好多人講botw好神

但我買咗落嚟反而吸引唔到我好想玩落去

到依家都未爆機,呢啲真係受眾問題

唔鐘意太卡通,但無可否認都係好game

玩法令人驚奇,仲有就係巫師3

故事世界好吸引,但個戰鬥系統好撚悶

又係玩唔到爆機

反而佢單獨出個昆特牌我玩咗2年
A文 2022-03-06 01:40:13
見到成地血就知咩事
https 2022-03-06 01:55:59
Aloy係咪真係咁樣衰呀大佬
仲要唔靚就隻game都玩唔到?連登真係cls
熊本熊仔糖 2022-03-06 02:06:22
大地圖上果D賜福點完係會比個方向你下一步去邊,圓桌之後又有個NPC同你講下一步做咩
貧賤被人飛 2022-03-06 02:07:09
幾時出2
菊花紋字太刀 2022-03-06 02:10:43
玩住hardcore同dlc先
我估至少都要2024先有

師兄有冇類似嘅game介紹下
rnjk4ndnr 2022-03-06 02:13:48
係我個steam library封塵未玩
貧賤被人飛 2022-03-06 02:14:57
類似ge好似真係唔覺有
好想返修道院瘋狂晨禱同抄經
南京大菩薩 2022-03-06 02:16:43
日撚日掛住d左膠旗號
借game 灌輸左膠思想
專心做好遊戲性先講野啦
上集已經bullettime無雙
今集已經無咩興趣買,d宣傳淨係識搵kol 係ig打飛機
打開個twitch 首發少人玩到
仲有d左膠審美觀夾硬話醜都可以靚
都唔知佢地知唔知自己講緊乜
貪婪的小狗 2022-03-06 02:21:35
呢隻野其實驚咩?火?用巨劍好似斬唔痛
貪婪的小狗 2022-03-06 02:22:34
elden ring完勝
菊花紋字太刀 2022-03-06 02:31:22
搵假錢嗰陣以為入面係製錢工場 入左去偷撚晒啲鎖匙 到做修士嗰陣已經係自由出入
しっぽ 2022-03-06 07:31:29
我都幾肯定宮崎寫唔到d重對話文本嘅故事
有d人係咁,叫佢寫世界觀唔係d好難嘅事,但一寫對白就hang曬機,當中涉及角色性格設定同時代嘅自然感,對話語感之類,尤其係編劇初哥好常見嘅現象
上面好多人講用環境敵人佈置之類講故事呢d更加唔係魂系先做,但其他game有做呢d嘢嘅同時角色對話都會交代番,魂系弱主線變相你唔留意呢d嘢就好似唔存在咁
我唔係刻意踩宮崎嘅寫作方式,但咁樣嘅寫法對比一般故事嘅寫作門檻係低好多,重點反而係遊戲公司本身唔同部門之間緊密溝通嘅能力,即係班fans講嘅用環境講故事之類,不過都係嗰句唔係fromsoftware專利
八重垣繪里香 2022-03-06 08:18:56
Open world地下城迷宮我覺得skyrim正啲, 每過一個迷宮都可以了解到個世界觀歷史, elden ring都似係咁, 但內容無Skyrim咁豐富
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