遊戲界成日都係咁架,個重點係檢討自己,唔係屌人地點解可以成功
AAA廠大把人搞人物model搞到雕花,連毛孔都見到,當中都係花好多心力
咁唔通又要屌botw、動森可以靠較低嘅細緻度成功過其他AAA遊戲?
掉轉頭諗,如果Detroit become human冇雕花咁做character,依隻game本身就唔會存在。如果rdr2冇咗成個narrative,相信亦會少咗好多人鍾意。根本係百貨應百客,自己件貨仲有大把人買,使乜眼紅人地得好
仲有就係好似講到魂系列淨係用道具講故事講世界觀。但如果睇晒成個叙事,可以見到Fromsoft係用場境、怪物佈置、怪物設計去叙事,嗰啲一樣要花好多心力,唔係咁易架葉師傅。