[Switch/PS4/STEAM]《超級機械人大戰30》2021年10月28發售(24) 注意劇透

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2021-10-28 17:27:11
a 上s 勁幾多? 以前都冇研究開
2021-10-28 17:27:49
有白
不過係咪點都冇外裝甲
2021-10-28 17:27:58
上網睇片
有d機好似唔同招開場畫面個post唔同
地形會影響pose?
2021-10-28 17:28:40
任系基本上都係行OVA版帝皇,所以最強都係心口劍
係W特別加左Nova佢用
2021-10-28 17:29:02
2021-10-28 17:29:22
2021-10-28 17:31:12
2021-10-28 17:31:52
休息對白時魔法騎士個明日香叫人用風打柒佢加入
2021-10-28 17:35:10
淨係試過gridman如果飛咗上天
打地面敵人會跌返落地
2021-10-28 17:38:54
2021-10-28 17:39:22
網上條fggg條片開場唔同pose所以問
2021-10-28 17:39:30
我講緊龍馬用初代
阿寶用元祖
大家都用緊經典野
點解甲兒係17式
2021-10-28 17:40:18
機戰V (https://www.steamxo.com/2019/10/03/819857)

地形適應分:駕駛員地形適應、機體地形適應 、武器地形適應。

1.一個作戰單位的最終地形適應是駕駛員和機體的平均值,比如說你駕駛員宇宙適應是S,但是機體是B,那麼最終地形適應為A。

2.機體的地形適應影響了迴避和命中 S是1.1倍 A是1.0 B是0.9 C是0.8 D是0.4。

3.武器地形適應影響了最終傷害值 S是1.1 A是1.0 B 0.8 C 0.6。

另外機體還有尺寸補正,機體尺寸的大小,影響了對方的命中率3L的尺寸命中率為2倍 2L-M為1倍 S為0.8倍 2S為0.1倍,此外還有距離補正等等,在遊戲中你都可以通過界面說明看到解釋。

氣力越高,攻擊和防禦越高,這個是在公式里體現的,具體多1點多多少,因人、機體、技能不同而有所不同。

武器攻擊力x(格鬥或者射擊值+氣力值)/200 x 武器地形適應 x ACE獎勵。

類似這樣,你肯定不會有閒工夫攻擊一次去算一次的,總之氣力越高越好。
2021-10-28 17:42:34
今集v 已經完 冇得轉機?
2021-10-28 17:45:14
有v2ab

2021-10-28 17:46:11
我就係奇怪緊仲未有人upload片,bandai傻撚咗啊成套戲最重要嗰兩套甲唔出?
2021-10-28 17:46:31
唔可以,因為日版只有日語同英語
2021-10-28 17:46:53
嚇撚死
2021-10-28 17:48:52
有樣機戰知識想問好耐, 關於我方機戰武器適應影響, 例如高熱火焰係水中 C, 係計我部鐵甲萬能俠出招位置, 定係計敵方位置 ??
A: 我方(陸) > 敵方 (水)
B: 我方 (水) > 敵方 (陸)
> 係攻擊, 邊種情況會係受 "水中C" 所影響?
2021-10-28 17:49:29
即係適性會 傷害 命中 迴避 各1.1 thx
2021-10-28 17:49:34
Bgm有人唱差好遠
2021-10-28 17:51:21
因為今次呢隻係自由選擇邊一關先後次序,每個人有唔同嘅玩法
2021-10-28 17:51:55
唔撚係掛,兩部機都冇外裝甲?
2021-10-28 17:52:08
其實佢定時提醒你要去嗰個地方,你可以去咗先,如果一路唔去,就強制要你去
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