

同埋rpg係咁樣,唔係秒黎秒去就係用其他方式卡到對手郁唔到/你搞到自己硬到打唔入,睇個期玩d咩,依家遊戲界係咁,官方比咩你就勁d咩,個個看似有選擇,但你諗返都唔會脫離到依個框架櫻火招因子都仲叫做火屬限定咁同電競上腦有咩關聯如果你真係要講其實除左狂熱化,仲有招野叫絢麗烈焰,可以了解下先,目前未有太多人推廣,唔少人靜靜咁用緊
一個技可以否定哂其他可能性
目前快刷已經見到個效率係高過其他組合
日後出左對戰打ranking既話我睇唔到有咩可以同呢個組合抗衡
唔改就變到每人每條龍都有粒狂熱化係度
我就係試完成晚狂熱化之後
求其打都過千, 上埋其他buff係會做到過二千
仲要keep到五turn, 金獅都做唔到咁長
想知有咩技可以追到呢個傷害?
試完得出既結論係遲早nerf
唔知邊忽你會覺得係電競上腦啦下
同埋係狂熱化未推廣個時,好多人唔裝狂熱都打兩三千,無錯,上狂熱化既獄狼可以上到7000,但要用兩turn,pve咪當開心玩,pvp都唔多機會比你有2T時間
狂熱化係唔限屬, 求其搵隻草食龍都用到
狂熱化仲可以同櫻火因子個buff疊加添
仲可以抹走狂熱化個防down
狂熱化唔需要修正既話
個差距就同其他組合越拉越大
咁以後個思維就狂熱化做膽就夠
你覺得咁樣好好玩
我就覺得悶