RPG類遊戲好多時都為咗要係劇情上突顯BOSS既強大,所以BOSS既設定可以係好唔合理,所以玩家一方既設定本身都要有返咁上下,所以真係唔好諗咩平衡又點點點,遊戲界大把驚都唔係靠平衡黎做起同支持到今時今日
你話狂熱化加攻類turn數多,加成高,係無可否認,官方nerf既咪nerf,不過nerf完只係推另一樣野上神枱

根本就唔會平衡到,同埋依個問題主要都係遊戲仲係初期,好多玩家連魔改都仲未去掂,而且隻驚有好明顯既相剋成份係到,根本d角色都未開發曬就話要點改點改

好似大劍哥依類野咁,都唔知想點平衡,平衡左,日後黎玩既玩家打到露希安個章只會有更唔好既遊戲體驗,唔改又會比人話太撚勁
