[NS] Monster Hunter Rise (43) 流轉突突突刺 其他武器做得到嗎

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2021-04-13 17:22:44
其實我而加自用的輸出笛裝是唔出弱點特效
2021-04-13 17:23:44
有類情況個弱點特效係最有參考價值

雷神龍
2021-04-13 17:24:42
第一次見到遺跡嗰隻野唔知係咩黎打走左佢 仲諗住佢會跌野
2021-04-13 17:25:01
全世界轉行養魚
全熟魚神教
2021-04-13 17:28:11
暫時都只係拎到s 單人未試過ss
2021-04-13 17:29:39
早幾星期新聞都出晒仲有人中招
2021-04-13 17:30:05
睇過話雷神龍發緊電既地方係弱特
其他龍一般點查弱特位置?????
睇果個咩肉質表???
2021-04-13 17:30:06
2021-04-13 17:31:08
11樓連DPS係咩都唔知
2021-04-13 17:31:24
物理肉質45或以上就計弱點

屬性好似係25或以上就觸發到屬性弱特
2021-04-13 17:31:46
仲未摸熟流轉個精準防禦
有冇巴打分享吓點練
2021-04-13 17:35:18
同一樣野 不過佢係真係計左出黎 而我係廢J拎假設性既野黎回POST
去到計DPS呢個層面, 其實好睇你實際輸出既手法唔一樣, 都會令到計果條數好唔一樣, 剩係彈節呢樣野都好多野講
用雷神反肚舉例 如果你一反肚就已經就位對住個春袋射, 基本上射8飛,第二次裝填後你就唔會再對粒春輸出,因為佢已經起左身
但如果你用左彈節3, 呢個窗口視乎情況基本上你可以再射多2粒,你係雷神倒地射春基本上就會傷害大過就咁出輸出裝
但再調返轉 如果你一反肚已經係平台就位, 咁就可以用蟲技突進射擊取代第2次裝填, 咁你出輸出技能會因為多300而直接大過出彈節3

所以實際上, 套裝配到1定程度之後受到考驗既係你自己既手法技巧, 死計DPS對於實戰黎講意義不大, 邊套舒服咪用邊套就得
2021-04-13 17:36:48
最簡單得出既結論
迅龍輕弩彈節齋射1分鐘都輸攻裝
已經唔駛講實戰
2021-04-13 17:36:59
係睇肉質表
但進一步黎講你真係好執著於DPS既話, 你根本就唔會用弱特貫通打細龍
2021-04-13 17:38:13
有無妃蜘蛛同人
2021-04-13 17:39:51
無錯, 簡單D講好似迅輕呢D反動細,裝填量夠,總彈數夠既射法歷代經驗已經話你知代價太大, 無必要因為想出而放棄一堆更直接既傷害輸出技能
2021-04-13 17:40:21
速射強化後既放射打細怪又幾正
2021-04-13 17:43:22
2021-04-13 17:44:31
有幾類弩我主張推裝填up+彈節
- 裝填數4都上唔到
- reload上唔到最快
- 唔可以行住reload
- 身上總彈量少

射斬裂, 徹甲, 擴散
甚至係屬性彈都好適合出
2021-04-13 17:44:35
有ds1病村魔女同人
2021-04-13 17:44:51
好似貫通mix散彈 但又兩頭唔到岸
2021-04-13 17:46:15
乜田巴打

如果我得甩垃圾速射1護石

唔打雷神唔出弱特



看破4渾身3超心3



攻5渾身3超心2



攻7速射強化2渾身1好
2021-04-13 17:47:56
簡單講
彈節裝發動完都追唔到攻裝
2021-04-13 17:49:41
1. 266.56
2. 268.62
3. 279.18
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