[Coding Challenge] 由0開始寫起打喪屍遊戲

b42b82

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python3 2021-01-05 00:44:08
我識啲基本嘢咋

js python java

所以一路都覺得寫game嘅都係大師
b42b82 2021-01-05 00:54:36
我地呢d玩下就得. 跟本連十分一業界標準都未有
黎黎去去都果係d syntax. js既game engine都有.
咩language都係咁寫.
你唸到個flow同Logic, 就會寫到.
江小白 2021-01-05 14:31:14
唸返起以前自己寫GAME 整到好勁
但奇實就係罐頭大師
b42b82 2021-01-06 15:42:17
一個人始終太多limitation.
放工返到屋企都夜晚9點. .
b42b82 2021-01-06 15:56:54
拎2日應該夠時間整埋把散彈槍prototype

散彈槍難少少整, 因為計pellets + effect range.
唔係計一粒子彈做line trace.
if(敵人太近 && 唔夠血) => 直程成隻喪屍ragdoll, 再"射飛"佢. 唔做死既animation.

之前上tutorial整左個小風扇, 會吹起舊野.
for loop個line trace打中舊野dot product拎返度角,
再apply force.

可以當shotgun pellets就係line trace再apply damage.
算子代數 2021-01-06 17:30:56
用罐頭砌到隻game出嚟都唔簡單了
b42b82 2021-01-06 22:33:12
整著咁多先, 轉頭再加 reload, 上彈 logic.
木廠仔 2021-01-06 23:26:23
邪紫 2021-01-06 23:33:29
可唔可以唔用engine由頭寫?
淨係用OpenGL vulcan 或者用啲細library,sfml sdl之類?
想學下你點由頭開始寫code
特別係c++技巧
python3 2021-01-07 03:02:20
b42b82 2021-01-07 13:44:44
玩過下OpenGL同sfml.
都係好簡單既2D 遊戲.
黎黎去去都係transformation, logic, looping, logic gate果d.
我仲差某位巴打Unreal tutorial. 差兩條街數, 等我找左數先..
b42b82 2021-01-09 19:53:23
有位巴打話要多血. .
睇黎應該唔夠.
b42b82 2021-01-11 22:53:19
加多個醫生角色.
python3 2021-01-11 23:08:14
有得heal人?
風空丸 2021-01-12 07:12:54
可以研究下D細既 game engine source code 都唔難學到
當然你睇 unreal 都得
b42b82 2021-01-12 20:41:37
Heal人姐係要整AI partner. AI好難整.
唔唸咁遠著. 而家仲玩緊d skeleton,
全部dl落都唔岩位, 要人手對返岩.
AI通常用Behavior tree, 難d可以用Environment Query System.
b42b82 2021-01-12 21:33:43
點解Aim Down Sight
會變左aim到18+動作..
逆水行舟 2021-01-13 17:26:25
加油
b42b82 2021-01-13 23:40:23
fix返琴晚隻Jira先. .


新feature: 菠蘿
Target MD: 3-4 days


Target月尾 整條細trailer 上youtube.
https://youtu.be/vkepggf3sgY
b42b82 2021-01-21 23:11:44
加左近戰武器.
打得爛既補給箱.
b42b82 2021-01-25 22:23:37

連登板AK47.
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