【無劇透】從Cyberpunk結局,可以見到佢好有神作potential

81 回覆
30 Like 11 Dislike
2020-12-28 15:25:15
做好多時間整多結局, 反而主線好短. 要玩支線影響結局.
2020-12-28 15:53:43
支線係會影響結局
只係影響唔到V嘅死亡
2020-12-28 20:56:40
反而市長條線短左小小,但佢帶出個預言幾正,需然唔係d咩新鮮諗法
2020-12-29 03:38:42
殺人犯個任好on9
無論你點揀d對話 個結果都唔會有分別
唔係話個故事唔好 但就無左cdpr招牌嘅揀唔同option影響唔同結果嘅樂趣
呢個任 唔幫佢就任務失敗
一開始殺左條女同殺人犯又係無後續
好多其他任都係咁
2020-12-29 10:08:29
2020-12-29 10:25:18
2020-12-29 12:32:24
No 佢係咪都會拍 只係最後條女打黎屌9你話條片is shit
2020-12-29 13:22:33
ching識野
我都成日loop bon bon shit
2020-12-29 14:45:34
原來唔係得我比人洗左腦
2020-12-29 15:03:39
最正係中間講野個段
勁姣
2020-12-29 15:15:36
不行。。。
就算佢無bug都係普通作品。。。
cdpr最多可以講係好勤力的人,但能力唔夠,思考方式都比較simple。
呢個對我來講都唔叫打機,返工咁接電話,骨董級遊戲模式,機械式作業。
唔好意思,最近玩左valve d驚,我思考左好耐。覺得有些公司以為好努力做緊遊戲,但實際不是,他們的人係來出糧的。
CDPR係河邊棵樹level,valve就係棵樹係河入面既倒影。
2020-12-29 15:36:24
CDPR好似早期荃灣 嘉樂冰室 便+大份 = 良心。
但後期收入上左來,見識多左,係一d留戀同興趣都無。
因為不適合,好既食物不是這樣的。要表達多係最簡單的,最不用腦的。
2020-12-29 20:49:56
對比神級公司
R*跟valve有個共通點就是不會事前大吹特吹自己作品有幾神,一出來係玩家自己參與左感覺到有幾好。

CDPR反而要不斷發售前教人地個作品有幾好,再勤力D,下次就會發售前教你多d有幾好。

好野係唔需要大大聲話自己有幾好,街邊d小販,傳銷先會咁做。
2021-01-01 15:44:01
玩左2個ending,2個都好深刻
2021-01-02 00:55:43
2021-01-02 08:02:08

玩晒D結局之後,我覺得隻Game storytelling 方面算交足功課,好可惜俾BUG玩死,我有個Save,Side gig任務同Side mission嘅Chippin in撞左,搞到要load番12個鐘前嘅Save玩過先可以正常做番晒D side mission

希望2021佢地整番好晒D bug同optimize好隻game先諗下一步點搵隻game做cash cow賺錢啦,整體上隻game只可以算Nice try,AI方便可以再好D,個城市可以整得再有生命D,gameplay方便可以再改進,真係好可惜,希望多D公司做open world game果陣可以參考下隻game衰咩。
2021-01-02 08:58:17
隻game主線其實幾緊湊
特別係如果你做晒另外兩個先做日本佬主線
但奈何大家都知支線都有好多內容
結果就放低左主線 不停走去做支線
搞到主線嘅緊湊同迫切嘅感覺大大減弱左

我諗最好嘅玩法 應該係專心主線 做另外兩條先 最後先做日本佬主線
然後直落惡魔ending
完左先再做其他主要支線
鐘意嘅可以溝judy/panam先
每做完一次主要支線(nomad/Johnny)就打多次結局
咁樣體驗應該深好多

我自己拖住日本佬主線勁耐 基本上清晒所有支線(除左打拳同cyberpsycho) 先走去搵日本佬 試晒其他ending反而最後先打惡魔ending
體驗冇咁深
2021-01-02 09:06:03
3.有個bug個成程車同panam 重疊左見到眼球
2021-01-02 09:24:30

最終選擇只有:
1)你幫佢拍
2)你睇佢拍
3)你唔睇佢拍

即係佢點都會拍
個任啲對話只係影響任務報酬量
2021-01-02 09:43:43
你個名咪係果條友
2021-01-02 14:02:38
玩完隻game 認真伏野 故事一般 唔好買 我後悔買左e隻野
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞