隻game怪物爆率真係仲高過抽中S
好撚心大幅下調啦
睇下機戰,舊作既兩倍,新既都係1.5倍姐,邊撚似dq咁平時兩三百幾傷一爆成過千邊尻個神寵同你有千幾血啊?
鬥技場又係,限呢樣果樣無所謂,成9日爆到7彩高防近戰真係好撚輸蝕,成日尾刀先黎爆1野
試過7層8岐大蛇連續兩野爆fing,係連續!
隔兩三場總會中一野爆,雖則食左3階降係無事,手臭去到round 4先中
打正傳我就真係除左打金屬/液態先會鬥爆,初期果d木鎚怪,斧頭龍,單眼巨人等後期怪都會出特定技(100%) 爆下你起碼預警佢可能隨時出
之前打過dqsml都係一撚樣,場場都總會食爆好唔真實
總有好多野屌
正因你爆率尻高我就局住淘哂身家d萬能石去精鍊防具為左博多少少hp上限,正路當然唔夠用。你出左個幾月連b級萬能石關卡任務都唔撚整,淨係出埋d垃圾有償池
新送防具果d某狀態防得果幾%老實講我都唔知作用係乜仲要限種族
,俾盡你好好彩抽中3個彩同樣性能,但你就隨便整d小怪+10擾亂技加埋全體抗下降你吹咩(毒-200%已出現)下次隨時有環境擾亂吹場風沙全體命中下降,硬食
我覺得成隻game最敗北係5凸呢樣野
我知你想推新game又要賺錢嘛
抽中左又要誘惑人抽到乾塘沖5凸
又要有貧富懸殊差距吸引課神打飛機
課神幾廿萬鑽1口氣5凸+10然後auto完爆活動任務咁緊係悶抽啦,你唔係好似以下建議,咁每個活動都只會繼續好撚悶
點解唔好似咁?如果你打爆每期活動任務就俾高級boss再用佢打再到送魔王,佢地初期加入可能得一或兩個技,然後就靠課金抽獨有/雜項技能,要唔要強就靠抽池,抽中pickup技能就升級直至滿再抽中只會變高級積分。
活動前期, 有9成怪寵真係全新系列怪由lv1咁育成咁打,用相克屬各種職去挑戰,唔夠打就抽池鑲入中階能力技去輕鬆過,直到part2,3.....到魔王。
咁事實如果大家老手ac都有個base隊伍配獨有屬技打你d19難關卡,得唔得都起碼心伏口伏,唔洗好似而家咁on9為迎合課神而激嬲平民小眾搞到要修改。同埋絕大部分玩家果幾十萬鑽去哂 cccccccccb 完全係倒哂落海丁點安慰獎都無令到佢地更加不滿。
ff完
平安夜快樂