以上係非BOSS戰配法, 包括強無敵
BOSS戰好似geforce咁, MAXIMUM DPS & 5號要坦得
唔該
因為放左灰熊又放左隻57入隊搞到好怪灰熊做主T成日死
一係灰熊一係57 放入4位, 除非有信心秒殺唔食傷
5位隻綠毛因為HG RF係用黎秒殺先咁放
冇信心就用
1.英國妹 (下位馬卡)
2.PPK
以上係非BOSS戰配法, 包括強無敵
BOSS戰好似geforce咁, MAXIMUM DPS & 5號要坦得
唔該
因為放左灰熊又放左隻57入隊搞到好怪灰熊做主T成日死
三飛手槍式
出隻MP5做乜鳩...........
Geforce巴睇左未
完美空尖同完美holo鏡
冇陣冇其他BUFF, 單人DPS
Geforce巴睇左未
完美空尖同完美holo鏡
冇陣冇其他BUFF, 單人DPS
未睇過
不過我用開紅點,因為命中buff AR仲未練好
傷害應該未去到張圖表咁高
Geforce巴睇左未
完美空尖同完美holo鏡
冇陣冇其他BUFF, 單人DPS
未睇過
不過我用開紅點,因為命中buff AR仲未練好
傷害應該未去到張圖表咁高
Geforce巴睇左未
完美空尖同完美holo鏡
冇陣冇其他BUFF, 單人DPS
未睇過
不過我用開紅點,因為命中buff AR仲未練好
傷害應該未去到張圖表咁高
佢提出左樣好有趣嘅野
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11444228&rand=261<br>
[/url]另外我想借旋风的例子讲一下配装的一个思路 大家可能会有一个误区 就是觉得+48%暴击光瞄会很强 能装都尽量装上 其实不然 因为烧钱暴击伤害为150%的问题 光瞄虽然不弱 但是其优先程度没有这么高
正确思路:命中达标优先 (达标命中参考: 30命中 命中率66.7% 40命中72.7% 50命中77%)
旋风:默认装+15伤害 空尖弹;敌方15闪避
装光瞄的伤害提升:[(0.47*1+0.53*1.5)-(0.95*1+0.05*1.5)]/(0.95*1+0.05*1.5)*100%=23.4% 带光瞄12命中 44%命中率 总体提升 [(1+23.4%)*44%-1*44%]/(1*44%)=23.40%;
装全息只考虑+8伤害的提升:(54-46)/46*100%=17.4% 带全息26命中 命中率63% 总体提升 [(1+17.4%)*63%-1*44%]/(1*44%)=68.10%(这里射速不考虑是因为86射速 40%射速buff可以堆满至120)
装红点42命中 命中率73.7% 总提升(1*73.7%-44%*1)/(1*44%)=67.50%
带HG的情况下 光瞄只能带水枪等命中HG 全息及红点能带伤害HG 例如灰熊30%伤害BUFF 还有25%乘算的伤害技能 提升(1*1.3*1.25=1.625)62.50%
不带红点的原因是因为一般会带AR补齐命中 +8伤害的实际收益是非常高的(尤其是因为其提升260%伤害的技能)
此外命中收益递减比较厉害 堆过高命中没有任何意义 而且堆不满 MISS是完全可以接受的;而伤害buff加算 技能乘算 收益指数式递增非常可观 这也是该版本5HG强的一个主要原因
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=11444228
冇煩惱, 反正都冇
4發mg
冇煩惱, 反正都冇
抽mg都會出,可以試試
我都係諗住等ots-14練好就轉用全息
唔用G41因為個光環未夠好啲
4發mg
冇煩惱, 反正都冇
抽mg都會出,可以試試
我都係諗住等ots-14練好就轉用全息
唔用G41因為個光環未夠好啲
玩左成個月都係得兩把5星係咪洗左佢開過算
4發mg
中哂五星
掂呀
掂呀
嘩屌你係好野喎
掂呀
嘩屌你係好野喎