不如咁啦,我歸納下你呢個razer fanboy既論點,有錯請指教~
1、對打字有要求既人唔應該對電競產品評頭品足
2、成本計算有偏頗嫌疑
好,拿,我歸納左閣下兩個論點,你覺得有問題就幫忙糾正下,thanks~
以下落黎就係我既回應:
1、
首先想問下,點解一定要標籤自己做打機?
mechanical keyboard組出黎就係愛黎用,上至文書,下至電玩,做咩要細化自己響一個領域呢?
可能你想講,正正因為個product本身個賣點係為電玩度身而造。但借問聲,又如何?一個內科醫生就無得笑一個門診醫生廢?
你口中所講Huntsman知唔知俾人屌左幾多年non standardized bottom row先肯改返?
你口中呢塊神board,不如掉去/mk睇下有幾多人讚
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不如你又答下我,你認為有咩features咁值得你去吹捧,我都想聽下開下眼界。
其次想問下,點解要將自己套標準套落人地度?
你自己追求既人就等於所有人都應該模仿既方向?請問何方神聖?
既然你三番四次咁追問,我套標準好簡單:
打字體驗夠好,case造工好,收費合理就係好。
所以我文中都係就住呢幾個方向去抨擊塊垃圾,有咩問題
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?
你鍾意你既電競marketing term,咪鍾意囉,我又唔會阻你對住佢打飛機;但你做咩要硬係要其他受你呢套姐
2、
正如篇文入邊都有講過,透過經驗去計算出黎既成本,大致上係咁。
而且我一直強調我只係講緊鍵盤本身,唔涉及marketing成本,當然如果你想計埋,咁就唯有等你呢個fanboy話我知了
但無可扼殺既事實係,我個經驗推敲出黎既成本,係只有計貴左無計平左。呢個post好多人自己都有上大陸CNC自己塊board、設計自己塊PCB,個個都識計條數,如果我條數錯漏百出,你估呢度d人會唔會唔講呀拿?
有時候想衝出黎唔緊要,但至少,uh hem,學你話齋,get your shit right first, my friend.