[PS4] Final Fantasy VII Remake [集中討論區 - 13]

1001 回覆
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2020-04-22 14:33:00
整到識飛又真係幾正ge
但降落真係on9
2020-04-22 14:36:51
整埋錫菲羅斯傳,講佢英雄事蹟
2020-04-22 14:37:10
人地叫追跡龍
2020-04-22 14:38:07
睇死佢地兩個都係鳩坐
2020-04-22 14:41:03
真係唔好搞open world
要做得好就拖長開發時間
一係XV咁大而無當,吃力不討好
一係好似KH3個海咁,煩撚到癲
2020-04-22 14:43:59
Cloud: 鳩坐
Tifa: 慢慢挨埋去
2020-04-22 14:46:07
陸行鳥: 咪撚搖啦
2020-04-22 14:46:35
cloud心諗: 係咪太逼 咁我坐過啲啦
2020-04-22 14:47:36
乜都冇咁樣好咩唔好咁啦
2020-04-22 14:50:45
唔一定乜都冇嘅
依家原作5個鍾都變左50個鍾
2020-04-22 14:53:35
古留根尾鬥技場間屋變型後狂彈刀點打?
2020-04-22 14:57:33
原版出城後就係open world,之後仲會坐飛船,唔知remake仲會唔會保留
2020-04-22 15:00:51
唉,都2020,點解仲有人認為好game一定要openworld,或者openworld先好玩

其實openworld神話一早打破哂啦,就咁睇最top,成就同商業成果最勁既goty
2017年botw憑最強openworld之名拎左之後
都已經唔係openworld既世界
18係戰神
19係隻狼

都唔係openworld,而又有幾多隻game,幾多間開發室做到botw既效果出黎

rdr2,gta,th3呢d首屈一指既,又係唔係話整就整到

而且雖然openworld夠自由,但缺點亦都好明顯,劇力唔得集中,機能分配緊張,打造耗時,地圖高低差部落分佈之類要有足夠規模,事件分佈同安排邏輯要講天分

攪到開發既人唔能夠專注於動作,戰鬥同演出,呢兩年遊戲界已經證明左openworld唔係唯一最佳展現遊戲既方式啦

都唔明做咩咁恨openworld
2020-04-22 15:03:00
戰神應該算係open world?
2020-04-22 15:04:59
好似ffx咁,開頭線性,最尾俾你坐飛空艇返之前嘅哋方執下漏仲好
2020-04-22 15:05:04
唔算,佢既地區係按劇情拓展

最後你通街走都係要經高中樞既傳送黎切換地圖
佢只係類人中既圍璃地圖,而game定位官方講到明arpg
2020-04-22 15:06:07
因為爆機之後都仲有野玩
keep住更新就有無限可能
最緊要係可以同tifa環遊世界
不過se應該冇咁既實力
唔做爛劇情都收貨
2020-04-22 15:07:44
劇情game比D力落劇情到已經好好
2020-04-22 15:07:59
其實ff7咁都可以做到
佢係沿用ff13果隻臨爆機或爆機後開放一個自由大區域俾你進行end game部份

唔駛做到openworld咁都可以有你地想要既野
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