[PS4] Final Fantasy VII remake [集中討論區 4]

1001 回覆
6 Like 6 Dislike
2020-04-12 20:51:23
反擊左正方幾下再駁蓄力快攻好快力竭
2020-04-12 20:51:46
我拎黎打鬥技場掃曬咁多隻
除左魔法之外覺得佢拆機器算幾大力
2020-04-12 20:52:31
今集所有行過既路人都有鳩up 幾句內容仲要有配音 其實唔差
反而15 個open world 同ubi 一鳩樣 大得來空既咁open 來有咩用
2020-04-12 20:53:51
RENO個傻鳩唔係有招打完自己會HEAT企定定既咩
2020-04-12 20:53:57
Open world最大問題係好多game廠唔識填滿個世界,係啲方面ubi真係業界代表,玩完純粹只會覺個地圖好大但係個世界空蕩蕩乜都冇
2020-04-12 20:56:54
除左第2戰 最尾個PHASE有少少煩之外 基本上都輕鬆過
2020-04-12 20:57:19
問吓大家武器點改?
我多數加物理攻 加物理防 加hp
2020-04-12 20:57:22
打得RPG大家都有強迫症
搞到一見到敵人有新魔法就係咁鳩吸
同埋裝備魔法會影響基本能力,魔法又係限數量,搞到玩家都唔舍得用勁魔法,同埋再勁都只係9999,只係刷可以狂用嘅特殊技

FF8對某啲人遊戲體驗差
因為太多嘢違反左RPG玩家嘅習慣
2020-04-12 20:58:31
全推物攻 攻擊技 有多推hp之後先防
aerith離隊果陣就拎把秘銀出黎黎推魔攻做魔劍士
2020-04-12 21:00:04
幾時出part2呀
2020-04-12 21:01:08
我自己破壞劍主物攻, 另一把主魔攻
2020-04-12 21:02:24
openworld唔只係睇風景 係關乎玩家體驗
好既開放式世界 係可以令你感受到劇情同虛擬人物既互動
好似witcher 絕大部份side quest都係無限先後次序(當然你有條件去觸發) 你可以體驗角色除左主線之外 係點樣"生存" 副線同時又可以補充到主線既主題
再進一步就係rdr2 gta果隻 副線甚至有趣過主線 鼓勵你鳩玩多過跑主線 去感受主角身處既時代背景

以前既FF7-9 甚至12 都做到依樣野 雖然限於果陣既技術 開放世界既規模有限 但你要有探索既既過程去令成個遊戲體驗更完整 依樣野係FF同傳統日式RPG既魅力之一 FF15既大地圖既趣味係1成都無
2020-04-12 21:03:32
OPEN WORLD到今時今日都冇乜幾多隻GAME做得好玩有意思
一係大到鳩行冇內容 一係好多內容但係重覆又重覆
好中意RED DEAD 2 果種 做支線/搵到D 地方係可以了解角色/故事 甚至影響番個主線
2020-04-12 21:05:42
唔係掛 之後買唔返?
2020-04-12 21:07:57
DQ11幾好 你可以自由簡做咩先
2020-04-12 21:12:49
但SE資源財力,都無可能整到一個次世代嘅open world
退而求其次,做到FFX 或P5果款選地方飛過去會省成本D,不過無左大原野探險
2020-04-12 21:14:54
有冇攻略網推介
2020-04-12 21:18:31
叫二次架應該係打大佬死最少一次
2020-04-12 21:19:19
唔理啦重打咗
2020-04-12 21:20:46
第8章 教堂有粒黃色石係點拎?
2020-04-12 21:24:35
潔西真係好撚正
2020-04-12 21:26:00
你講嘅Side quest同係咪open world 根本冇關係,以前RPG都係地圖接地圖,咪一樣可以有豐富side quest自由觸發

Open world只係一種場景形式,你講嗰隻驚做唔做開放世界其實冇乜分別,只係睇風景唔駛load
2020-04-12 21:26:24
之後自由時間可以返教堂拎
2020-04-12 21:38:48
Ch. 14做做吓任務右上冇咗Map可以點算?
2020-04-12 21:39:37
呢個係chapter幾嘅boss? 我唔想miss
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