用3D打印機整咗把FF15究極之刃

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2017-03-24 11:47:01
[quote]
你果部幾大先,我果2部好似係30直徑x60高

要打磨噴灰,重覆十幾次先上得色,如果上學可以去我哋個studio學

xyz axis ratio即係咩意思



又想係度賣廣告

重點來了

有興趣又有咩所謂
2017-03-24 11:53:58
唔識 tune 機唔建議taobao買機

利申 玩開自組3dp
2017-03-24 11:54:05
清開公司既?
2017-03-24 11:54:33
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model
2017-03-24 11:56:07


有冇玩開3D打印機嘅巴打交流吓

巴打 有冇見過台灣有隻料好靚

右邊戈隻
2017-03-24 12:01:23
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model

要睇係畫果D係咩野, 如果係SOLID就無問題, 因為OUTPUT時係要CORE空入面, 如果你一畫就有厚度, 你就咁COMBINE都一樣係做SHELL時都會出現問題, boolean唔係會出面爛面既主因, 係你用咩SOFTWAER轉STL先易出問題, 如果用工業級既, 好似PRO/E, freefrom呢D基本上無咩問題, 就算solidwork轉出黎一樣都會有爛面
2017-03-24 12:09:20
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model

要睇係畫果D係咩野, 如果係SOLID就無問題, 因為OUTPUT時係要CORE空入面, 如果你一畫就有厚度, 你就咁COMBINE都一樣係做SHELL時都會出現問題, boolean唔係會出面爛面既主因, 係你用咩SOFTWAER轉STL先易出問題, 如果用工業級既, 好似PRO/E, freefrom呢D基本上無咩問題, 就算solidwork轉出黎一樣都會有爛面

我用maya blender
未boolean之前去做Stl check係大部分都冇問題
咁樣早知我唔boolean啦 最尾執到我死 因為要畫啲勁nubrs嘅野 但又要轉返polymesh
2017-03-24 12:12:44
整個1:1薰

要有STL file先


印完都唔會靚得去邊
2017-03-24 12:15:28
整一把要幾錢


如果上色成品可能9000左右


貴在?

人工

未計電費
仲要炒件
印完仲要組裝
又要加工
佢印出嚟一層層好撚多紋
有排搞
搞完又要上色
2017-03-24 12:17:07
清開公司既?

唔喺,ive fresh grad 打工仔
2017-03-24 12:19:32
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model


冇必要boolean(好似喺
因為output stl就會變咗一舊嘢
2017-03-24 12:23:51
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model


冇必要boolean(好似喺
因為output stl就會變咗一舊嘢


我部機就一定要BOOLEAN, 如果唔係一舊野, 仍就會排左2年野出黎, 同埋我出D件好簿料, 一般只係1.2mm內, 唔BOOLEAN仲多爛
2017-03-24 12:30:07
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model


冇必要boolean(好似喺
因為output stl就會變咗一舊嘢


我部機就一定要BOOLEAN, 如果唔係一舊野, 仍就會排左2年野出黎, 同埋我出D件好簿料, 一般只係1.2mm內, 唔BOOLEAN仲多爛

用咩slicer
2017-03-24 12:30:54
整個1:1薰

要有STL file先


印完都唔會靚得去邊

咁你把劍印完出黎都係要噴灰打磨上色啫
2017-03-24 12:32:32
好型棍
2017-03-24 12:33:22
整個1:1薰

要有STL file先


印完都唔會靚得去邊

咁你把劍印完出黎都係要噴灰打磨上色啫

但喺人像呢啲好難磨
2017-03-24 12:34:22
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model


冇必要boolean(好似喺
因為output stl就會變咗一舊嘢


我部機就一定要BOOLEAN, 如果唔係一舊野, 仍就會排左2年野出黎, 同埋我出D件好簿料, 一般只係1.2mm內, 唔BOOLEAN仲多爛

用咩slicer

我用freeform/pro/E做OUTPUT, 唔洗slicer
2017-03-24 12:34:26
樓主讀咩科?
2017-03-24 12:36:39
好靚
2017-03-24 12:36:54
樓主讀咩科?


cloud
2017-03-24 12:37:02
[quote]
你果部幾大先,我果2部好似係30直徑x60高

要打磨噴灰,重覆十幾次先上得色,如果上學可以去我哋個studio學

xyz axis ratio即係咩意思



又想係度賣廣告

重點來了

有興趣又有咩所謂

屈機
2017-03-24 13:12:40
想知打磨手工幾錢
2017-03-24 13:16:51
想知打磨手工幾錢

睇幾大
2017-03-24 13:21:03
想知打磨手工幾錢

睇幾大


約大盒檸檬茶,要四個
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