[quote]
你果部幾大先,我果2部好似係30直徑x60高
要打磨噴灰,重覆十幾次先上得色,如果上學可以去我哋個studio學
xyz axis ratio即係咩意思
又想係度賣廣告
重點來了
有興趣又有咩所謂
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你果部幾大先,我果2部好似係30直徑x60高
要打磨噴灰,重覆十幾次先上得色,如果上學可以去我哋個studio學
xyz axis ratio即係咩意思
又想係度賣廣告
重點來了
有冇玩開3D打印機嘅巴打交流吓
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model
要睇係畫果D係咩野, 如果係SOLID就無問題, 因為OUTPUT時係要CORE空入面, 如果你一畫就有厚度, 你就咁COMBINE都一樣係做SHELL時都會出現問題, boolean唔係會出面爛面既主因, 係你用咩SOFTWAER轉STL先易出問題, 如果用工業級既, 好似PRO/E, freefrom呢D基本上無咩問題, 就算solidwork轉出黎一樣都會有爛面
整個1:1薰
要有STL file先
整一把要幾錢
如果上色成品可能9000左右
貴在?
人工
清開公司既?
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model
冇必要boolean(好似喺
因為output stl就會變咗一舊嘢
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model
冇必要boolean(好似喺
因為output stl就會變咗一舊嘢
我部機就一定要BOOLEAN, 如果唔係一舊野, 仍就會排左2年野出黎, 同埋我出D件好簿料, 一般只係1.2mm內, 唔BOOLEAN仲多爛
整個1:1薰
要有STL file先
印完都唔會靚得去邊
整個1:1薰
要有STL file先
印完都唔會靚得去邊
咁你把劍印完出黎都係要噴灰打磨上色啫
我想問我上網睇好多tutorial係教人兩個object合埋一齊用Boolean
但我個prof話就咁放埋一齊/combine都可以print出黎,如果係得就唔洗煩 因為用boolean好易搞爛個model
冇必要boolean(好似喺
因為output stl就會變咗一舊嘢
我部機就一定要BOOLEAN, 如果唔係一舊野, 仍就會排左2年野出黎, 同埋我出D件好簿料, 一般只係1.2mm內, 唔BOOLEAN仲多爛
用咩slicer
樓主讀咩科?
[quote]
你果部幾大先,我果2部好似係30直徑x60高
要打磨噴灰,重覆十幾次先上得色,如果上學可以去我哋個studio學
xyz axis ratio即係咩意思
又想係度賣廣告
重點來了
有興趣又有咩所謂
想知打磨手工幾錢
想知打磨手工幾錢
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