馬娘Pretty Derby/ウマ娘 プリティーダービー (第五場)

DaiwaScarlet

1001 回覆
5 Like 0 Dislike
永世名人 2021-01-20 08:16:37
今季鬼隱左
掉落式火車便當 2021-01-20 09:59:58
睇片都 feel 到部機有啲熱
掉落式火車便當 2021-01-22 00:11:31
掉落式火車便當 2021-01-22 00:12:53
sorry, 原來唔係第3話嘅解說嚟
掉落式火車便當 2021-01-22 11:21:07
掉落式火車便當 2021-01-22 11:40:12
掉落式火車便當 2021-01-22 11:50:24
時語 2021-01-22 14:46:37
喺youtube嘅解說片比想像多
DaiwaScarlet 2021-01-24 00:25:42
掉落式火車便當 2021-01-25 12:08:08
肥蛋瘦肉粥 2021-01-25 15:40:36
――及川監督在第1期的時候說過「スポ根」( 運動+毅力的題材)的話題 ,果然有帶著「スポ根」「青春」的意識 來制作?
及川: 就是這樣的。相當有意識(去制作)。基本上跟隨著史實,比起把「スポ根」表現得出色,更是希望獲得觀眾的共感和支持就好了去用心制作。
――第1期以スペシャルウィーク作為主角去展開故事。這一次,是以トウカイテイオーとメジロマックイーン作為主角的故事。這是基於甚麼去決定的?
及川: 第2期這樣做,是因為第1期描寫到スペシャルウィーク的史實引退前最後一場比賽(1999有馬),選擇以スペシャルウィーク繼續下去果然不太行。
那以誰為主軸? 這樣的討論開始了。雖然提出了各式各樣的方案,我在自己看過的眾多 (過去賽馬)的影片中,果然以トウカイテイオー為主軸的話應該可以制作充實戲劇性的故事。像メジロマックイーン同一世代的眾多ウマ娘也可以一併出埸,我就提出了「我想用トウカイテイオー」。

――椛島さん和増尾さん,有參與討論嗎?
椛島:我雖然沒有參與,但隨便地不斷說想以トウカイテイオー為2期主軸 (笑)。
増尾: 我和椛島さん都是最推トウカイテイオー (笑)。
椛島: 當然喜歡大家(ウマ娘),不過大概以一個馬鼻差最推トウカイテイオー。
増尾: 所以贊成監督的意見。我認為在盛大的世代中(選トウカイテイオー)沒有錯。
――在宣傳設計圖中,描繪著與トウカイテイオー並列的ジロマックイーン。ジロマックイーン是作為甚麼樣的角色? 在可以說的範圍內想了解一下。
及川: ジロマックイーン像是1期中サイレンススズカ的定位,她在自己的比賽中十分活躍。但是比想スペちゃん眼中的サイレンススズカ,(テイオー和マックイーン)更像是競爭對手的感覺。
――スペシャルウィ和クとサイレンススズカ的關係,最初的時候比起對手,更像是憧憬對象。
及川:是的。這樣相比,テイオー和マックイーン在第1話就開始作為對手,互相切磋琢磨的樣子來進行。
増尾: メジロマックイーン的強者感果然很厲害,跟トウカイテイオー並行,互相刺激、憧憬……可以的話就是想描繪這樣的關係性。
永世名人 2021-01-25 23:38:47
米浴出場了
永世名人 2021-01-25 23:52:39
DaiwaScarlet 2021-01-26 01:32:38
DaiwaScarlet 2021-01-26 01:42:01
永世名人 2021-01-26 06:10:11
里見光鑽馬主好似就係sega 董事
今井綠 2021-01-26 06:19:24
永世名人 2021-01-26 08:49:28
如果有第三季我希望係米浴做主角
肥蛋瘦肉粥 2021-01-26 14:37:48
――在2期的制作上,有甚麼堅持的部分可以說明一下嗎?
椛島:在作畫上,加強了「奔跑」。要呈現奔跑是頗困難的,但是又不能不以人數眾多的動畫/原畫師去參與繪製。以自己制作了方針和設計圖來表示奔跑的不同角度。參考著這些來繪製去呈現奔跑中的狀態。
但是因為トウカイテイオー作為這次的主角,在設定了制作了只有屬於她的奔跑表現。思考了怎去呈現トウカイテイオー的奔跑。

――跟人類的跑步姿勢不一樣呢。
椛島: 因トウカイテイオー有柔軟的關節,表現出膝蓋會以接近肩膀的方向抬起。所以會出現踏向地面時另一隻腳會向前方抬起的姿勢,以著盡量讓膝蓋往肩膀抬起的意識去制作。還有抬腳的時候看得見馬蹄的意識去制作。
――這樣關係到比賽中的氣勢呢。關於奔跑(的姿勢)是由監督所提出嗎的?
及川:是的。想制作奔跑的姿勢所以提出了要求。奔跑時的身體傾斜會大約A到F的階段,A是是最初,然後B、C、D……去到漸漸有傾斜的感覺會有大約6個階段。但是想トウカイテイオー有獨特的跑姿是由椛島さん提出的。
椛島:是的。
及川:雖然制作了トウカイテイオー的專屬跑姿,但是還會想著是否展現比第1期更多的氣勢和躍動感。
増尾:比賽的角度也是,負責不同地方的staff看了實際賽馬的片段後,「會有這樣的角度呢」「這個角度很帥」會有這樣。的討論。還有,實際賽馬場的柵欄會更高。這些地方監督(和staff)很用心地完成,在很多地方也加強了。
及川:在攝影方面運用了3D的賽馬場,不是只有跟隨著角色的鏡頭,運用了四周以不同角度的運鏡,為了呈現出細微動作和躍動感而用心制作。
――聽了你們的話,對於動畫變得更加期待。比賽後的勝利live也有加強嗎?
椛島:有的。對於這方面我們自信滿滿。「這是我們的live!」可以給你這樣的提示: 我們是帶著愛去制作的。
増尾: 除了比賽和勝利live以外,在決定最初的劇本之前,有跟監督說過想制作成「觀眾會再想多看一次的作品。」史實的トウカイテイオー多次受傷後也能成為故事主角是強者
完全按照史實去制作動畫可能會變成很沉重的故事,但是ウマ娘中的トウカイテイオー是「這樣」的角色,テイオー是個受到大家的喜愛的角色,我們想描繪出受到大家的喜愛和支持能夠努力越過難關,用心去制作出能夠吸引大家看兩次、三次的故事。

及川:是呢。太過灰暗沉重會引致怎樣的批評呢。雖然我本人也很灰暗(笑)。
増尾:但是全靠及川さん這樣的搞笑點子,令到整體故事輕鬆,不太沉重。
及川: え?明明這次不太有甚麼搞笑地方??
椛島:不不不不不不(笑)!
――在第1期中及川監督也用了很多搞笑點子,雖然聽說都是周圍的人的點子。
及川:……是。這一次也是差不多。
椛島増尾:哈哈哈哈哈!
椛島:也有其他沒有寫在劇本中的搞笑地方。
及川: 果然トウカイテイオー的故事是較為嚴肅認真,所以用了(像是搞笑地方之類)的輕鬆劇情去緩和一下。
椛島: 跟這個作對照,監督也修正了會讓人想哭的地方。好好地調整了平衡。
増尾:是呢。還有在不同的地方分散了有關史實的neta,真想可以讓人注意到。
――第1期中由op到本篇也充滿著跟史實有關的neta,這是令人期待的原因之一。
及川: staff也很努力制作出只有在2期才能出現的東西。這個跟那個ウマ娘的出現、下雨的埸景……像是這樣的東西。
椛島:不是只有在本篇,例如増尾也在宣傳圖中有很多想法。預想了宣傳圖在哪個賽馬場中的哪一埸比賽,トウカイテイオー從外圍轉彎,所以應該要在左邊。


増尾: 跟椛島さん討論時說過,(宣傳圖)這樣做不是很帥嗎?
椛島: 不斷檢查過宣傳圖很多很多次,我們二人不斷聯絡交流最後才做出來的。這樣的東西在這次制作中也是很重要的。
――不是只有圖畫好看,競馬fans看到也能理解當中的優秀之處。我覺得競馬fans會因這種執着而高興。
及川:是呢。在其他的地方,比賽的實況也比第1期更加傳神。
――在第1期的時候,「這個是那次的實況!(史實比賽)」也有這樣的情況呢。
及川:確實有的。當時在日本盃(的實況時)想以「日本總大將」來稱呼スペシャルウィーク,我記得當時我擅自加上去。如果可能令競馬fans高興就好了。
増尾: 跟之前的搞笑點子一樣,不是只有劇本上的東西,現場(熟悉競馬)的眾人幫助之下增加了對白。果然看到比賽再加上實況的聲音才有完成的感覺,有種感動得快要哭的感覺,絕對不可以沒有實況的聲音。
椛島:有實況的話,也更能揭起對於比賽的情緒。
増尾:是呀。 我覺得對競馬不熟悉的人也會因實況感到心潮澎湃。
宮澤有紀寧 2021-01-26 21:00:12
坂路調教(上斜跑道訓練)在當時在栗東並不普遍,練馬師戶山為夫卻以此非常嚴格的機械式訓練而聞名。他認為”只需要努力地以技術鍛鍊,無需優秀的血統亦可以鍛鍊出強馬”,當中自以Mihono Bourbon為突出。

永世名人 2021-01-26 21:41:26
今井麻美 2021-01-26 23:26:14
薛丁格的罐頭 2021-01-27 00:24:41
有跑馬線
DaiwaScarlet 2021-01-27 01:25:07
快過車
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞