馬娘Pretty Derby/ウマ娘 プリティーダービー (第五場)
DaiwaScarlet
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永世名人
2021-01-20 08:16:37
今季鬼隱左
掉落式火車便當
2021-01-20 09:59:58
睇片都 feel 到部機有啲熱
掉落式火車便當
2021-01-22 00:11:31
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38153919
有第3話嘅解說
掉落式火車便當
2021-01-22 00:12:53
sorry, 原來唔係第3話嘅解說嚟
掉落式火車便當
2021-01-22 11:21:07
https://www.youtube.com/watch?v=PaSSfSN5daw
掉落式火車便當
2021-01-22 11:40:12
仲有winning live嘅片
https://www.youtube.com/watch?v=R4U5NaEhKf8
掉落式火車便當
2021-01-22 11:50:24
第4集預告
https://www.youtube.com/watch?v=KeFSuXbeMoI
時語
2021-01-22 14:46:37
喺youtube嘅解說片比想像多
DaiwaScarlet
2021-01-24 00:25:42
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38163797
出左
掉落式火車便當
2021-01-25 12:08:08
肥蛋瘦肉粥
2021-01-25 15:40:36
――及川監督在第1期的時候說過「スポ根」( 運動+毅力的題材)的話題 ,果然有帶著「スポ根」「青春」的意識 來制作?
及川: 就是這樣的。相當有意識(去制作)。基本上跟隨著史實,比起把「スポ根」表現得出色,更是希望獲得觀眾的共感和支持就好了去用心制作。
――第1期以スペシャルウィーク作為主角去展開故事。這一次,是以トウカイテイオーとメジロマックイーン作為主角的故事。這是基於甚麼去決定的?
及川: 第2期這樣做,是因為第1期描寫到スペシャルウィーク的史實引退前最後一場比賽(1999有馬),選擇以スペシャルウィーク繼續下去果然不太行。
那以誰為主軸? 這樣的討論開始了。雖然提出了各式各樣的方案,我在自己看過的眾多 (過去賽馬)的影片中,果然以トウカイテイオー為主軸的話應該可以制作充實戲劇性的故事。像メジロマックイーン同一世代的眾多ウマ娘也可以一併出埸,我就提出了「我想用トウカイテイオー」。
――椛島さん和増尾さん,有參與討論嗎?
椛島:我雖然沒有參與,但隨便地不斷說想以トウカイテイオー為2期主軸 (笑)。
増尾: 我和椛島さん都是最推トウカイテイオー (笑)。
椛島: 當然喜歡大家(ウマ娘),不過大概以一個馬鼻差最推トウカイテイオー。
増尾: 所以贊成監督的意見。我認為在盛大的世代中(選トウカイテイオー)沒有錯。
――在宣傳設計圖中,描繪著與トウカイテイオー並列的ジロマックイーン。ジロマックイーン是作為甚麼樣的角色? 在可以說的範圍內想了解一下。
及川: ジロマックイーン像是1期中サイレンススズカ的定位,她在自己的比賽中十分活躍。但是比想スペちゃん眼中的サイレンススズカ,(テイオー和マックイーン)更像是競爭對手的感覺。
――スペシャルウィ和クとサイレンススズカ的關係,最初的時候比起對手,更像是憧憬對象。
及川:是的。這樣相比,テイオー和マックイーン在第1話就開始作為對手,互相切磋琢磨的樣子來進行。
増尾: メジロマックイーン的強者感果然很厲害,跟トウカイテイオー並行,互相刺激、憧憬……可以的話就是想描繪這樣的關係性。
永世名人
2021-01-25 23:38:47
米浴出場了
永世名人
2021-01-25 23:52:39
DaiwaScarlet
2021-01-26 01:32:38
DaiwaScarlet
2021-01-26 01:42:01
永世名人
2021-01-26 06:10:11
里見光鑽馬主好似就係sega 董事
今井綠
2021-01-26 06:19:24
永世名人
2021-01-26 08:49:28
如果有第三季我希望係米浴做主角
肥蛋瘦肉粥
2021-01-26 14:37:48
――在2期的制作上,有甚麼堅持的部分可以說明一下嗎?
椛島:在作畫上,加強了「奔跑」。要呈現奔跑是頗困難的,但是又不能不以人數眾多的動畫/原畫師去參與繪製。以自己制作了方針和設計圖來表示奔跑的不同角度。參考著這些來繪製去呈現奔跑中的狀態。
但是因為トウカイテイオー作為這次的主角,在設定了制作了只有屬於她的奔跑表現。思考了怎去呈現トウカイテイオー的奔跑。
――跟人類的跑步姿勢不一樣呢。
椛島: 因トウカイテイオー有柔軟的關節,表現出膝蓋會以接近肩膀的方向抬起。所以會出現踏向地面時另一隻腳會向前方抬起的姿勢,以著盡量讓膝蓋往肩膀抬起的意識去制作。還有抬腳的時候看得見馬蹄的意識去制作。
――這樣關係到比賽中的氣勢呢。關於奔跑(的姿勢)是由監督所提出嗎的?
及川:是的。想制作奔跑的姿勢所以提出了要求。奔跑時的身體傾斜會大約A到F的階段,A是是最初,然後B、C、D……去到漸漸有傾斜的感覺會有大約6個階段。但是想トウカイテイオー有獨特的跑姿是由椛島さん提出的。
椛島:是的。
及川:雖然制作了トウカイテイオー的專屬跑姿,但是還會想著是否展現比第1期更多的氣勢和躍動感。
増尾:比賽的角度也是,負責不同地方的staff看了實際賽馬的片段後,「會有這樣的角度呢」「這個角度很帥」會有這樣。的討論。還有,實際賽馬場的柵欄會更高。這些地方監督(和staff)很用心地完成,在很多地方也加強了。
及川:在攝影方面運用了3D的賽馬場,不是只有跟隨著角色的鏡頭,運用了四周以不同角度的運鏡,為了呈現出細微動作和躍動感而用心制作。
――聽了你們的話,對於動畫變得更加期待。比賽後的勝利live也有加強嗎?
椛島:有的。對於這方面我們自信滿滿。「這是我們的live!」可以給你這樣的提示: 我們是帶著愛去制作的。
増尾: 除了比賽和勝利live以外,在決定最初的劇本之前,有跟監督說過想制作成「觀眾會再想多看一次的作品。」史實的トウカイテイオー多次受傷後也能成為故事主角是強者
完全按照史實去制作動畫可能會變成很沉重的故事,但是ウマ娘中的トウカイテイオー是「這樣」的角色,テイオー是個受到大家的喜愛的角色,我們想描繪出受到大家的喜愛和支持能夠努力越過難關,用心去制作出能夠吸引大家看兩次、三次的故事。
及川:是呢。太過灰暗沉重會引致怎樣的批評呢。雖然我本人也很灰暗(笑)。
増尾:但是全靠及川さん這樣的搞笑點子,令到整體故事輕鬆,不太沉重。
及川: え?明明這次不太有甚麼搞笑地方??
椛島:不不不不不不(笑)!
――在第1期中及川監督也用了很多搞笑點子,雖然聽說都是周圍的人的點子。
及川:……是。這一次也是差不多。
椛島
‧
増尾
:
哈哈哈
哈哈!
椛島:也有其他沒有寫在劇本中的搞笑地方。
及川: 果然トウカイテイオー的故事是較為嚴肅認真,所以用了(像是搞笑地方之類)的輕鬆劇情去緩和一下。
椛島: 跟這個作對照,監督也修正了會讓人想哭的地方。好好地調整了平衡。
増尾:是呢。還有在不同的地方分散了有關史實的neta,真想可以讓人注意到。
――第1期中由op到本篇也充滿著跟史實有關的neta,這是令人期待的原因之一。
及川: staff也很努力制作出只有在2期才能出現的東西。這個跟那個ウマ娘的出現、下雨的埸景……像是這樣的東西。
椛島:不是只有在本篇,例如増尾也在宣傳圖中有很多想法。預想了宣傳圖在哪個賽馬場中的哪一埸比賽,トウカイテイオー從外圍轉彎,所以應該要在左邊。
増尾: 跟椛島さん討論時說過,(宣傳圖)這樣做不是很帥嗎?
椛島: 不斷檢查過宣傳圖很多很多次,我們二人不斷聯絡交流最後才做出來的。這樣的東西在這次制作中也是很重要的。
――不是只有圖畫好看,競馬fans看到也能理解當中的優秀之處。我覺得競馬fans會因這種執着而高興。
及川:是呢。在其他的地方,比賽的實況也比第1期更加傳神。
――在第1期的時候,「這個是那次的實況!(史實比賽)」也有這樣的情況呢。
及川:確實有的。當時在日本盃(的實況時)想以「日本總大將」來稱呼スペシャルウィーク,我記得當時我擅自加上去。如果可能令競馬fans高興就好了。
増尾: 跟之前的搞笑點子一樣,不是只有劇本上的東西,現場(熟悉競馬)的眾人幫助之下增加了對白。果然看到比賽再加上實況的聲音才有完成的感覺,有種感動得快要哭的感覺,絕對不可以沒有實況的聲音。
椛島:有實況的話,也更能揭起對於比賽的情緒。
増尾:是呀。 我覺得對競馬不熟悉的人也會因實況感到心潮澎湃。
宮澤有紀寧
2021-01-26 21:00:12
坂路調教(上斜跑道訓練)在當時在栗東並不普遍,練馬師戶山為夫卻以此非常嚴格的機械式訓練而聞名。他認為”只需要努力地以技術鍛鍊,無需優秀的血統亦可以鍛鍊出強馬”,當中自以Mihono Bourbon為突出。
永世名人
2021-01-26 21:41:26
今井麻美
2021-01-26 23:26:14
薛丁格的罐頭
2021-01-27 00:24:41
有跑馬線
DaiwaScarlet
2021-01-27 01:25:07
快過車
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