仲有steam nvidia apple
笑到最後一定係MS 同nvidia
關compression 乜事呢咁就要睇下用咩Data Compression如果google做到極少極少延遲,Sony輸硬,M$唔洗提,老任只能專注整game你知唔知你口中既極少極少延遲
重點唔係單係GOOGLE個邊仲要睇埋本地既網絡環境
實際上最麻煩既就係你GOOGLE搞得掂個機房
另外一邊玩家既網絡佢點理
依家係講緊要低latency, bandwidth 問題好細
4k 100Mb 都夠晒
重要大把人玩緊FHD 只係要15Mb
而且為左減低latency, 好大機會係會用極computation lightlightweight 既compression, 甚至no compression