1. 由於被動威能 (滿血+20%防 = 針對真龍的最強被動),所以可以輕鬆通過開場血量檢測
2. 由於有2個群體回復技能 (且2技是強力緩回),容易拉回 / 穩住隊友的血量
3. 由於沒有火燒抗性,自身會長期處於1血,容錯率低下;不過遠程角在真火裡的失誤一般都是吃到緋紅地獄,這個無論是滿血還是1血吃到都是瞬間死亡 (另一個是吃到噴火)
4. 絕對不能參與紅圈分擔傷害 (唯最後一次可以犧牲自己單吃)
5. 在天降灼炎/分散紫圈時請留意自身血量,天降灼炎可用任何補技撐過,分散紫圈則單個武器3技就能撐過,火燒狀態下每3秒扣到1血,請看準時機抬血,這裡是為什麼野團不喜歡3星水補,因為不容許失誤
6. 第5點有做好可以不需要水弓的2技保護 (有的話可提高容錯率)
7. 相同狀態在持續時間內不能被刷新,真火的火燒持續40秒,假如在受到火燒狀態後第39秒再吃到傷害,第41秒依然會解除火燒,所以中段會有短時間沒有火燒狀態
8. 一般只需要留個3技給自己就可以,1、2技普遍是集到就能放,當然也要留意時間點,在點名集合前最好留其中1個群回
9. 不推薦野隊使用,真要進野隊麻煩最少覺醒5星

就咁睇想玩奶carry好似用3星仲好 反正自己唔出事隊友點玩都唔死