Ray Tracing都講左好多年
其實咁多年,都有唔少Demo可以睇
不過缺點係好多Noise,可以去youtube望
我以前一直有追開
http://raytracey.blogspot.com/
可能好多人覺得呢樣技術只係一種特效
但其實現有硬件限制,未來技術當中,只有Ray Tracing係短期(10年內)可發展
(其實打從DirectX9開始已經因為硬件性能問題,而偏向光渲染發展)
所以呢樣野係大勢所吹,最少5年前已經講2018年會推呢樣野
另外其實現今rasterization好多都做到想要既野,甚至提倡hybird mode
呢D展示圖好多時On / Off 會刻意加大個反差,所以小心J 錯