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FGO 在本週末就要迎來3 週年的紀念線下活動,FGO 日服這一路走來也是非常坎坷了,莊司時代的半死不活,鹽川時代的撥亂反正,現在已經進入到葉哥哥時代,從FGO 2.1開始葉哥哥的口碑還是不錯的。除了遊戲本身外,FGO 的BGM、主題曲也非常的有人氣,尤其是坂本真綾為第一部遊戲、第二部遊戲以及街機遊戲演唱主題曲,今天坂本真綾演唱的FGO 第二部遊戲主題曲《逆光》單曲發售,還公開了奈須蘑菇與坂本真綾的對談,從主題曲創作的角度來聊FGO 遊戲劇情的一些理念與幕後故事,坂本真綾評價奈緒蘑菇是會讓人坦率相見的天生領袖。
在對談中奈須蘑菇介紹自己在寫FGO 遊戲劇情整體大綱的時候經常聽坂本真綾的「スクラップ~別れの詩」,所在在大綱完成的時候,就說想要主題歌,想讓坂本真綾來寫FGO 的主題曲,武內崇當時對奈須蘑菇說乾脆不如試試委託坂本真綾寫首新曲?蘑菇說自己就沒想過居然能請坂本真綾寫歌,而武內則是那種總之先試著做做看的人,蘑菇是從「約束はいらない」的時候就成為了坂本真綾的粉絲,所以對請自己喜歡的歌手來製作新曲充滿著敬畏之心。當時蘑菇抱著粉身碎骨的心態去拜託相關各方,最終實現了讓坂本真綾演唱主題曲。
坂本真綾表示自己參與過型月的《空之境界》改編動畫配音,作為聲優來說很早以前就認識了奈須蘑菇,其中也有聊天的機會,作為創作者來說能夠得到同為創作者一方的工作委託坂本真綾也很高興,在了解故事之前,坂本真綾就說如果是奈須老師創作的作品,那就讓我來做吧。關於 FGO 遊戲主題曲的委託是在 2013 年下半年左右送來的,但是在 2014 年才開始進入具體的討論環節,當初 FGO 預定是在 2015 年春季上線。但因為不斷的延期最終是在 2015 年夏天上線,也讓坂本真綾做出的歌曲一直無法公開,蘑菇也對這件事致歉。
在討論的時候最初並不是想讓坂本真綾寫一首新歌,而是從坂本真綾的專輯歌曲中選擇一首歌曲作為 FGO 主題曲。在當時的討論中奈須蘑菇和武內崇覺得坂本真綾真的是皇家風範,因為坂本真綾給人的感覺就是非常高貴,對於歌曲的創作討論奈須蘑菇這邊也非常的緊張認真。坂本真綾在創作 FGO 主題曲的時候是想寫出能讓奈須蘑菇覺得不錯的詩歌,而且還想奈須蘑菇真的不想自己作詞嗎?
給手游寫歌是在手游成形之前就創作,奈須蘑菇當時是用口頭與白板來給坂本真綾講解FGO 是什麼作品,坂本真綾了解到FGO 是一個像是讀長篇小說一樣的遊戲,既然是這樣的話坂本真綾就想做出一首在故事結束後還能讓人沉浸在餘韻,在故事全部結束後又讓人能夠重新品味的歌曲。
FGO 第一部遊戲的主題曲「色彩」是以馬修為主題創作的歌曲,奈須蘑菇是告訴坂本真綾馬修作為女主角是抱著什麼樣的感情,想要讓馬修迎來什麼樣的結局,而坂本真綾將奈須蘑菇傳達的內容雙倍返還到歌曲當中,聽到試聽帶的時候,奈須蘑菇情緒高漲,雖然當時是在動筆寫終章劇情的一年之前,但那時就已經決定一定要寫出符合這首歌曲的最終場景。
當時奈須蘑菇在思考是平靜的解說FGO 第一部的劇情還是充滿戲劇性的解說,而坂本真綾創作的「色彩」是一首漫畫強烈意志和希望的最終樂章,搭配這首歌曲無論劇情發展到什麼樣的規模都應該會被玩家接受,在「色彩」這首歌誕生之前預定的作品規模是6,而「色彩」這首歌出現之後,就要盡情的將作品規模華麗的做到10。