模擬飛行集中討論區(26) 估唔到FlightSim都要講政治

1001 回覆
2 Like 2 Dislike
2018-06-24 02:54:34
新手專區:

Q1: 玩開FSX,咩係P3D?
A1: FSX係Microsoft開發嘅Flight Simulator其中一個版本,「最新」版本係FSX SP2,已經係2006年嘅產品。
而且Microsoft認為FS賺唔到錢,已經解散咗FS開發者,所以唔會再有新嘅更新。
因此,好多新嘅電腦技術已經唔支援,如Nvidia SLI,DX12等等。然後就出現咗FSX:Steam Edition同埋Prepar3D
FSX:SE係由Dovetail喺MS手上買斷咗FSX家用版權,喺原本FSX SP2上面,改善咗喺Steam上面Multiplayer嘅功能。
而P3D就係由Lockheed Martin開發嘅。LM喺Microsoft手上買斷咗FSX商用版(ESP)嘅版權,
改善咗DirectX嘅支援,改咗啲FSX會crash嘅bugs,仲有memory mangement。
所以FSX/FSX:SE/P3D其實都係同一個base,只係FSX停止咗開發,之後由FSX:SE主導家用版,P3D主導商用版。

Q2: P3D/FSX:SE點揀好?
A2: P3D for sure, v4 is the best

Q2:電腦配備?
A2:Q3 電腦要咩spec先玩得順?
A3: P3D: http://www.prepar3d.com/system-requirements/
X-Plane 11: http://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-system-requirements/
P3D/FSX都係建喺同一個engine上面,所以要求嘅都差唔多。
Simulation好講即時反應,所以佢啲畫面冇得大量pre-render出黎,所以對CPU嘅要求就比較高。
揀CPU最好就係揀粒單核時脈高嘅CPU,例如係Intel i7-7700K可以OC到4.6-4.8GHz。
同市面上大部份遊戲一樣,多核心支援較差,所以唔使揀多核心但低時脈嘅CPU。
至於GPU,主要唔係用黎影像渲染(frame rendering),而係處理抗鋸齒(Anti Aliasing, AA),唔需要用太高階。
但多數都推薦NVIDIA,可配合NVIDIA inspector改settings。
搖桿悉隨尊便

Q4:咩係addon?點先可以有靚機場?
A4:其實addon即係好常見嘅DLC (Downloadable Content)咁,追加遊戲內容,玩得更多更真實lodin。
FSX/P3D你當佢只係提供個地球同埋aerodynamic嘅基本,所以好多時都需要買addon返黎增加flight sim嘅樂趣。
但同addon好少由官方自己出。多數都係由3rd party開發嘅addon,以下係一啲addon廠推介:
飛機: PMDG, FsLab, Aerosoft, QualityWings, A2A
機場地景: TAXI2Gate,FSDT,Flytampa, Aerosoft, Imaginesim, Pacific Island Simulation, ORBX
天氣效果: Active Sky for P3Dv4 + Active Sky Cloud Art + TOGA Projects ENVTEX + Simtweaks Prepar3D Tweak Assistant
其他: Fs2crew (pilot-not-flying), GSX (Ground service), Chase Plane
addon推介:http://goo.gl/O1mNqc

Q5:點解成日彈Game/fatal error? 點解決?
A5:最主要彈game嘅成因係OOM (Out Of Memory)
因為即使係FSX/FSX:SE或者P3D (up to v3.4.22)都係一個32bit嘅Appliction,而32bit嘅物理限制係最多只可以用到4GB VAS (Virtual Address Space)。
但上面提到咁多addon,就可以了解到一入game就會load好多資料,如果load VAS多過4GB,個App就會crash,依個就係最常見嘅OOM error
基本上冇方法解決32bit只可以用4GB嘅限制,只可以由自己好好控制好點用咁珍貴嘅4GB空間。
最常用嘅方法就係用少啲addon同埋tweaking。
http://support.precisionmanuals.com/kb/a108/vas-management-stopping-out-of-memory-oom-errors.aspx

tweak方面可以喺settings減少返Load of Radius (LOD) 姐係飛機附近嘅方圓範圍。
用少啲addon嘅方法就係入Scenery Library,只係active起飛/降落/備降嘅機場。例如我由香港VHHH飛去日本東京成田RJAA,
途中會經過台灣RCTP,東京羽田RJTT,如果唔tweak,即使係喺38000尺高空望唔清地面,P3D/FSX都會load埋RCTP同RJTT嘅data入黎,咁就令嗰4GB更快用完。
仲有texture可以用返1024,因為大部分人都係用1920x1080 display,冇需要用2048/4096 texture。
近年有啲廠轉用default 2048 texture,可以睇下佢地有冇提供LITE texture pack轉返落1024減少VAS使用。
REX/ASCA雲層可以減返落去512,反正飛airliner都成日FL300以上,太sharp反而唔自然。
另外,FSX有個bug會成日彈game,上AVSIM搵uiautomation.dll。至於P3D冇呢個問題,唔需要處理。

各種CTD (Crash To Desktop)奇難雜症可以參考AVSIM forum出嘅pdf,試下入面提出嘅解決方法
https://www.avsim.com/files/file/65-avsim-crash-to-desktop-guide/

Q6:咩係P3D v4?做乜咁期待?
A63D依家出到version 4,期待係因為LM喺v4中轉咗用64bit code去寫依個Application,
徹底解決Q5中提到最常彈game嘅原因(32bit→用完4GB VAS→OOM)。

Q7:喺邊度有Crack?
A7:請支持正版。


Q8:英文洗唔洗好勁?ATC點講?
A8:唔洗,有1套簡單既ATC radio用語要記,keep it simple and clear
http://ivao.hk/welcome/atc-zh-intro/

We Can fly, so can you, let's fly!
Flightsim忠告:買定唔買,用得着先好買
2018-06-24 03:37:32
LM 睇內幕
2018-06-24 06:37:00
LM
2018-06-24 09:47:10
lm
2018-06-24 11:37:05
LM
2018-06-26 19:47:47

2018-06-26 20:00:06
2018-06-26 20:27:29
LM
2018-06-26 21:29:44
2018-06-26 23:27:36
想問下點解我網上搵個啲SID STARS同PDMG FMC個啲唔同既
2018-06-26 23:38:55
同埋我想由A點去B點,揀完SID同STARS之後,中間個啲waypoint點搵出黎?用Software gen出黎定就咁FMC連住佢就算
2018-06-26 23:46:22
係咪唔同AIRAC 唔同
2018-06-26 23:59:44
首先你要知道乜嘢係airway
https://en.wikipedia.org/wiki/Airway_(aviation)

route planning冇錢可以用住佢先
https://skyvector.com/

有錢少少嘅可以買佢
http://www.flightsimsoft.com/pfpx/
2018-06-27 03:26:59
2018-06-27 03:27:16
冇錢都可以用Simbrief
2018-06-27 08:44:19
http://onlineflightplanner.org
我用開呢個搵Flight Plan
2018-06-27 08:54:29
[最新燒熄]亞庇出地景都冇用 得返AirAsia有直航
https://fselite.net/news/mfsg-release-kota-kinabalu-international-airport/
2018-06-27 09:00:31
[最新燒熄]FSLab A320-X v2.0.1.258 for P3Dv4.3 released
https://fselite.net/news/fslabs-a320-x-v2-0-1-258-released-p3dv4-3-compatibility/

2018-06-27 13:53:07
又推
2018-06-27 18:43:37
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞