
新建一個空白圖層,混合模式柔光,選擇畫筆工具,顏色選擇黑色黑白色,不透明度100,流量1%。

再新建一個顏色填充圖層,純黑色,混合模式疊加。這個圖層是用來降低皮膚亮度和提高對比度的,因為膚色太亮且對比度低,用肉眼觀察很容易累而且很多小細節不容易看清,所以用一個這樣的圖層使我們可以清楚的觀察皮膚的光影分佈情況,這個圖層我們稱之為觀察圖層,光影畫好了之後要隱藏這個圖層的。

現在放大觀察皮膚,皮膚上的不均勻光影是我們這一步需要消除的,黑的地方就用白色畫,白色的地方就用黑色畫,看起來浮腫的地方要用黑色畫平,看起來凹陷的地方就要用白色填充起來。畫筆大小根據需要調整,硬度一律0%

畫好之後的效果。

隱藏觀察圖層,再觀察皮膚光影有沒有不理想的地方。
同樣的方法再建立一個透明的柔光圖層,還是用白色黑色畫筆劃出臉部塑形的陰影和高光。怎麼畫?按照應有的光影,加強面部立體感是這一步的目的,所以不同的光位需要不同的畫法.具體怎麼打自己體會,這次的PSD裡有我畫的大家可以看看,作為示例。

最後一步就是蓋印圖層然後再最終液化一下,然後用濾鏡處理一下皮膚質感就好了。這個濾鏡很出名,portraiture.可以自己下一個研究下。這次妹子皮膚實在是太好了,所以基本不需要再磨了。
再次蓋印圖層,銳化出片。