[大逃殺]Playerunknown's Battlegrounds (6) IEM波蘭站

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2018-05-24 12:07:31
本來KO WINNER K3 Waisun
之後M4入黎KO做實況
有一排變左
M4 Winner K3 Waisun
中間KO都有返黎幫手打下

上星期衛生考試
叫KO頂替佢
變左M4 Winner Ko K3

今星期淨係睇左2場
都唔見衛生(唔知之後有冇換人)
2018-05-26 17:43:09
乜都冇做過 比人ban左100年
2018-05-26 17:46:46
當脫苦海啦
隻驚咁垃圾
2018-05-26 17:54:44
真係乜都無做過?
2018-05-26 18:02:23
上戰績網睇 呢幾日比人入左我ac 最後一埸殺左42個
我淨係上個禮拜玩左埸FPP就冇玩過
2018-05-26 18:04:28
咁係你/你的朋友用掛玩過囉
仲話乜都冇做過…
報警,report俾steam話自己俾人偷ac就信你啦
2018-05-26 18:09:39
冇整steam guard?
強國好多人專爆呢d ac
再平賣俾外掛狗玩
2018-05-26 18:15:21
你自己都答左自己發生咩事
2018-05-26 18:31:53
冇整
2018-05-26 18:32:59
咁冇計 仲想玩就要開過個ac
2018-05-26 22:20:54
有冇巴打睇緊比賽

FaZe
Method
2018-05-30 15:39:13
親愛的PUBG玩家們,大家好,
本周的主要更新項目 :
1. 調整投擲物,槍枝及槍械配件平衡性
2. 戲優化內容
開發團隊進行了改善投擲物的作業,並透過本次的更新與玩家們分享。
主要是與手榴彈相比,實用性較低以至於出場率較低的閃光彈與燃燒瓶的改善作業。
• 手榴彈: 本次更新刪除爆炸後的擊倒效果,傷害小幅提高。且調整爆發半徑的傷害區間。
• 閃光彈: 閃光彈一直以來都不是最熱門的選擇,最大的缺點是無法確認敵人是否被擊中。透過本次更新,被擊中的角色會做出遮臉的動作讓玩家確認是否有被影響到。更新之後除了增加有效距離以外,甚至聽覺以及射擊的準確度都會更真實的下降。
• 燃燒瓶: 說到燃燒瓶可就更冷門啦!爲了讓大家看看他的潛力,我們在擴張影響範圍及提高被火燒的額外傷害量的同時,火焰將有擴散範圍(燒到木材物時擴散的更厲害)的效果,被火燒到的敵人身上也將新增負面狀態。什麼叫做火燒厝? 讓燃燒瓶一顆滿足您 
在進入優化內容之前,先透漏一些槍枝的更動
雖然SMG系列Vector獲得非常高的評價,但產生量不足因此不常見,透過本次更新,小幅減少了UMP9的產生率並提高Vector產生率讓玩家較易獲得Vector。
M24跟其他補給箱裡槍支比起,並不是很強勢的槍支。 加上難以獲得且操作難度較高。
目前SR系列槍支中只有Kar98k產生於全地圖,透過本次更新後M24也將加入行列。
我們將會持續關注玩家意見,繼續進行槍支平衡性調整,主要目的並不是單純考慮强度,而是爲了不同情況下應變使用多樣槍支。

M24
2018-05-30 15:39:41


修正按照距離的手榴彈傷害。
- 爆發~3.5m:致命傷害
- 3.5m~8.5m: 普通傷害
- 8.5m~11m: 微傷害

• 改善閃光彈效果。
- 直接效果: 視野角度100度内爆發
- 間接效果: 於視野角度外,爆發半徑5.5m以内
- 閃光彈的最長射程增加為20m。
- 直接效果時最長失明5.5秒,由距離最短失明1秒(離閃光彈距離20m)。
- 間接效果時最長失明3.0秒,依照距離減少失明時間。
- 若於閃光彈15m内時發生耳鳴效果,只收到爆炸的距離。(視野角度未影響)
- 光彈擊中的角色會遮臉的動作。
- 觀戰中的玩家受到閃光彈的影響,觀戰者也會受到相同效果。
- 解除插梢的閃光彈在背後爆炸時(短時間内)遮蔽玩家視覺與聽覺。
- 失明狀態下無法使用肩射或是開啓瞄準鏡。
- 不論顯示設定,將適用相同失明效果。

• 改善燃燒瓶的傷害與效果。
- 直接傷害量從10調整為12.5(每秒)。
- 新增間接傷害,被燃燒時每4秒受10的傷害。
- 受到間接傷害時無法使用肩射或是開啓瞄準鏡。
- 向木頭材質的地面投擲燃燒瓶時,火焰將擴張更大範圍。
- 若燒火的地方上再次掉下燃燒瓶,火焰擴散範圍更大。
- 新增受到間接傷害時慌忙拍身體想要熄火的角色動畫。

■ 調整槍支與配件平衡性。
• 減少SCAR-L的垂直與水平後坐力。
• M24的基本傷害量減少為79(原本傷害量為88)。
• M24將在全地圖產生(原本從補給箱獲得)。
• 減少戰術槍托的後坐力回復速度,並新增提高瞄準射擊速度的選項。
• 調整手把的性能。
- 調整為後坐力控制和回復速度性能不會影響到槍支基本性能。
- 減少15%的初彈和單發射擊之後坐力,單發射擊時穩定性效果減少為20%(原30%)。
• 調高SMG槍支Vector的產生率。
• 增加DMR槍支的產生量。

UI / UX
■ 滿體力情況下使用恢復道具時,將顯示無法使用恢復道具的訊息。
2018-05-30 18:22:19
Vector好撚勁 仲要多左spawn
2018-05-31 16:26:14
次次睇death cam都係差一槍先打死人 😵
2018-05-31 16:55:59
彈唔多,四排就唔係咁好用
不過射速同穩定真係好撚勁
2018-05-31 17:06:59
25飛 換彈極飛 除非真係面對面對槍 否則都應該打得死
2018-05-31 17:07:50
極快
2018-06-02 00:37:57
Vector真係勁 後手都打得贏
2018-06-02 00:55:20
有無人玩
2018-06-03 00:09:12
TPP定FPP?
2018-06-03 00:52:40
咩都得 最緊要組隊可以唔洗講蝗話
2018-06-03 18:39:16
https://steamcommunity.com/id/beegeewow/
有興趣打就加我steam iD
2018-06-04 10:44:23
晏啲有得買doc skin
2018-06-04 10:51:27
咩黎
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