傳PlayStation獨佔大作將加速PC移植!只要等6個月就可以玩到

davx

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人間農場 2025-08-13 17:34:31
而家啲人一係用電腦,一係用電話打機,遊戲機沒落啦

除非部遊戲機塞張5090落去,然後賣三千蚊
鄉連登也 2025-08-14 09:35:15
有時睇到FB懷舊group90年代頭嘅電腦廣告,當時文書機連MON(可能連printer)都係萬頭,肯定冇二三萬咁貴。

補充一下PC vs console嘅歷史,出自GROK,我執下字眼

先來TLDR總結:
【總結:PC打機由小眾到主流時間線】

1980年代至1990年初期:PC多做生產力工具或教育軟件,遊戲質素遠不及主機,極小眾。

1990年代中後期:PC玩家群增多,但未主流,大作多以家機為主。

2000年代:PC Online Game帶動PC打機潮流,與家機並駕齊驅。

2010年代初中期:跨平台成主流,PC與主機界線模糊,PC用戶逐漸超越家機。

2010年代後期:PC成為全球最大、最主流遊戲平台,家機獨佔現象大幅減少。


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1. 1980年代 — 第3世代,任天堂家用遊戲機(家機)一統天下

家機:任天堂紅白機/灰機壟斷市場,小量世嘉、NEC PC-E機種。

PC:IBM PC、Apple II等定義為生產力工具或教育軟件,性能有限,畫面多為單色,遊戲多為西方冒險或RPG(Wizardry, Ultima等),質素遠不及家機,且硬件昂貴、家用普及率極低,亞洲市場極小眾另類。

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2. 1990年代初 — 第4世代,超任、MD年代,PC仍小眾

家機:超任為主、其次世嘉 MD,家機仍主導。

PC:以DOS為作業系統,遊戲以歐美或日本SLG、RPG(如信長、太閣、三國志)為主,但圖像、音效未及家用遊戲機吸引,且安裝與操作門檻高。

亞洲情況:日本、台灣、香港,PC打機只係少數人專業興趣,主流仍然係家機。
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3. 1990年代中至後期(約1996-2000)— 第5世代,PC遊戲開始成氣候

家機:SONY PlayStation 1壓倒性勝利,世嘉 Saturn、任天堂64次之,三分天下。

PC:Windows 95推出,大幅簡化及人性化PC操作及安裝、啟動遊戲門檻,Pentium CPU、CD-ROM普及、3D顯示卡(Voodoo, RIVA TNT, GeForce)及Sound Blaster聲卡出現及普及,使PC遊戲畫面、音效、容量大爆升,PC打機開始成氣候。

大作:歐美出現如DOOM、QUAKE、Diablo、StarCraft、Half-Life等「只得PC版」的劃時代作品。

亞洲情況:PC打機開始受重視,尤其RTS、FPS類型,Fjnal Fantasy 7/8、BIOHAZARD 1/2/3 這些大作推出PC版,及後online game(如石器時代、UO),PC玩家群漸壯大,但未全面「主流化」,家機仍然主流,特別是RPG、動作類。

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4. 2000年代 — 第5世代後期 至 第7世代中期 ,PC Online Game大爆發,與主機雙雄並立

主機:PS2壓倒性勝利,微軟 XBOX、任天堂 GameCube次之、世嘉DreamCast再次之。家機仍然有大量獨佔(MGS2/3、DQ8、Persona系列、格鬥(街霸、拳皇、鐵拳)、音樂(DDR、beatmania、pop'n music等,最初是街機獨佔,後移植到PS1/2,但後來有些有PC版(同人模擬或官方移植),不過確實非主流)、人中之龍、鍊金工房、FF9/10/12、GT系列等)。

PS2為史上最暢銷家機(約1.55億台),紀錄至今未破。連一向主力做PC軟件的微軟,也推出Xbox加入家機戰團,證明家機市場仍然龐大。家機打機適合客廳party、家庭、與朋友聚會。

PC情況:寬頻普及,Online Game(如天外、巨商、墨香、天堂、RO、CS、魔獸世界、勁舞團)成為新世代集體回憶。FPS、RTS、模擬經營、歐美台RPG、MOD文化,全部以PC為大本營。

網吧文化興起,帶動PC打機普及,但主力係打Online Game/連線對戰。約2007-2010,PC遊戲一度被視為衰退,因為第7世代家機Wii、Xbox 360、PS3提供更統一的體驗,且獨佔多。補充:電競的初步興起(如《Counter-Strike》)強化了PC的連線優勢。

亞洲情況:香港、台灣、韓國、中國大陸,PC Online Game大量吸納新玩家,PC打機開始與主機平分秋色。
鍾意日系RPG/動作game、party game——玩主機。
鍾意Online Game、FPS、RTS、MOBA——玩PC。

大作:大部分大型主機大作(特別是日本RPG/動作)仍然主機獨佔,PC以Online及歐美大作為主。

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5. 2010年代初至中期 — 第7世代後期 至 第8世代中期 ,PC打機更普遍,PC與主機界線模糊

主機:PS3/4、XBOX 360/ ONE,多數大作已開始跨平台。

PC情況:Steam平台興起,數位發售普及,PC硬件強化,MOD社群壯大。主機獨佔大作、「Only on PlayStation」漸少,Sony、世嘉、Square Enix等陸續將舊作新作移植PC。這時期,獨立遊戲(indie games)在PC上爆發(如《Minecraft》),進一步吸引玩家。跨平台也受惠於雲端技術,讓PC更易接入。


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6. 2010年代後期至今 —第8世代後期 至 第9世代(現在進行中), PC正式成為主流最大平台

主機:PS4/5、Xbox Series X/S、Switch、Switch2。主機大作幾乎全數推出PC版,甚至Sony自家遊戲、曾經聲稱的「Only on PlayStation」(如《戰神》、《地平線》、《蜘蛛俠》、《Uncharted》、《最後生還者》等)都陸續移植PC。只剩下Nintendo 仍堅持自家Switch/Switch 2獨佔。

PC情況:Steam、Epic Games Store壟斷數位市場,PC用戶數大爆炸,硬件降價、PC遊戲門檻降低。
鄉連登也 2025-08-14 09:37:59
GTA4有其他巴打講咗,唔重覆

PS1年代,PC版FF7、8都勁過PS1啦
鄉連登也 2025-08-14 09:39:13
睇你講「一直」係到幾時啦
如果遠古到80年代,肯定唔係,當年PC多數仲係單色MON。
港燈 2025-08-14 09:41:37
當時主機靠電視配色,畫面點會差過大牛龜
D人未出世亂講
davx 2025-08-14 10:13:35
https://m.youtube.com/watch?v=MMbfa83kqhs

PC原版ff7到而家都仲有人整緊mod,係目前體驗ff7最好嘅方式(如果你唔鐘意remake),當年square都係靠decompile pc版先攞得返個source code,基本上之後所有嘅移植都係基於pc版
davx 2025-08-14 10:25:06
80年代嘅電腦mon咩樣真係唔知,第一部電腦用嘅mon已經係彩色,當時應該係行緊256色。記得細個90年代頭都仲用緊黑白電視,有彩色電視都已經係接近讀小學嗰陣時
我唔用網名 2025-08-14 15:29:28
但當初pc版FF7好on9, base on voodoo3去做, 用其他卡貼圖會錯哂, 要用cpu software decode先得
davx 2025-08-14 18:07:50
而家電話最強soc性能已經比得上十年前嘅高階pc,嚟緊個差距可能會進一步收窄,未來valve出arm版Steam Deck唔係無可能,應該話傳統嗰種封閉平台式嘅主機將會沒落,然後比steam deck依種主機取代
香港香港香港人 2025-08-14 21:38:20
同埋個hardware req唔低,果時我專登買張voodoo卡玩,但部機本身粒U唔夠快,要縮到個畫面好細先至唔太窒。
香港香港香港人 2025-08-14 21:41:14
Apple II就可以出多種顏色
但初期PC多數用單色顯示卡,個畫面像素係好實淨同解像度高過電視,但呢種介面卡的確係單色。
果時PC都有CGA可以出彩色,但基本上畫面內只係同時出到4種不同色,後來EGA出到同畫面16色先至靚好多。
香港香港香港人 2025-08-14 21:41:39
256色已經係VGA了。
人肉fing啫機 2025-08-14 23:27:34


但係一直等罪大將gt系列放入pc又無了期咁等
黃禮志Yeji 2025-08-15 00:09:57
Gt會唔會移植
我唔用網名 2025-08-15 00:57:18
張voodoo3貴過部PlayStation
嘔泡果奶 2025-08-15 01:46:09
記得好清楚係Voodoo2唔係3,我仲早左去到298三樓等左成粒鐘間舖開價錢好似係2200-2600呢個range
davx 2025-08-15 08:19:57
當時實際行緊幾多色已經唔記得,但肯定個mon唔係黑白同埋都係九零年代頭
名師出鳩童 2025-08-15 08:32:25
建議Sony執柒左佢
我唔用網名 2025-08-15 12:00:38
其實而家GT都算係live service game, 應該都好快上pc, 不過要內山一典親自做可能有d難度, sony最大可能係搵一team人專做pc port
香港香港香港人 2025-08-16 12:07:15
如果出pc,都幾肯定搵另一個studio做。以山內一典個效率,做到2047都出唔到。
香港香港香港人 2025-08-16 12:09:19
80年代尾同90年代初係彩色單色並存,大把人仲用緊單色video card+單色mon++magic key打機 。
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