d女權一唔對路即刻開始情緒勒索
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【Steam 盡力了 ... 😂】女權組織 Collective Shout 最近因針對 Steam 遊戲平台的行動成為了輿論焦點。該組織在聲明中澄清,對外界指責其向金融支付商「施壓」的說法並不屬實,強調其行動起因於 Steam 長期忽略他們的抗議,不得已才向支付商尋求「協助」。看來 Steam 也是盡力了不得已才低頭。
近日,澳洲女權組織 Collective Shout 的社交媒體帳號被大量網民留言「洗版」,最終該組織選擇將所有留言功能關閉,而多間金融支付商因遊戲玩家的大量抗議感受到巨大壓力,Collective Shout 因此出文為金融支付商緩頰,反將矛頭指向 Steam 一直已讀不回,才轉而聯繫支付處理商「求助」。
◾以下是 Collective Shout 在聲明中整理的事件時間軸︰
- 2025 年 3 月:一位男性玩家通知 Collective Shout,Steam 平台上出現了一款名為《No Mercy》的遊戲。經審查後,Collective Shout 認為遊戲內容不妥,並撰文要求下架。
- 2025 年 4 月 7 日:Collective Shout 號召支持者發送了 3463 封抗議郵件至 Steam,但未獲回應。
- 2025 年 4 月 9 日:該組織收集了 7 萬個簽名,要求 Steam 下架《No Mercy》,但 Steam 仍保持沉默。
- 2025 年 4 月 12 日:在壓力下,《No Mercy》的開發商自行將遊戲從 Steam 下架,但 Collective Shout 的其他訴求依然未獲解決。
- 2025 年 4 月 13 日:Collective Shout 發起運動,號召支持者向 Steam 的聯合創辦人 Gabe Newell 發送郵件,要求刪除所有物化及性化女性的成人遊戲。
- 2025 年 5 月 25 日:Collective Shout 開始向金融支付商施壓,要求停止為 Steam 提供服務。
- 2025 年 7 月 16 日:在金融支付商施壓下,Steam 宣布實施新政策,刪除約 500 款成人遊戲。
從時間軸來看,Steam 確實努力拖延並試圖維護玩家的權益,但由於高度依賴支付處理商,最終在壓力下不得不妥協。