你應該玩得少刺客

刺客罐頭openworld game其實由3 開始整
由第一集到e叔三步曲都係好線性咁整一個map咁有限度地俾玩家去玩,同埋e叔既古墓parkour都係令人鍾意既位
3就因為地點背景太荒漠所以俾人屌悶但海戰engine 意外地有好評,所以4先加大量海戰同勁多位摸索就成為你口中既罐頭game
而毒箭+狂暴箭呢, AC 巴打會已經用緊添

咁落毒好多隻game例如hitman都用, 唔通刺客又抄hitman
而點解到依個位我都唔覺得對馬抄AC4
一來故事相對線性, 由支島去本島個過渡位會令人專心本島, 唔會好似AC4 咁要不斷響加勒比海走黎走去
二來個人成長, 仁打低d浪人會學到新招,例如三連斬同天斬, AC4 阿edward有學招咩

唔使學招啦淨係counter kill搞掂啦
三係parkour, 依個都係AC一直以黎既核心
就係俾主角跳黎跳去爬黎爬去, 由AC2 要E叔學定點跳到AC unity重新整過parkour movement都係ubifuck重心, 唔見suckerpunch會將parkour視為重心, 佢係將刀劍combat同架式下苦功
所以你話佢似AC4 係打哂突
