「中國手遊一哥實力」 米哈遊 - 崩壞:星穹鐵道 同 日本著名動漫 Fate 命運守護夜 聯動合作,大家來睇下個質…

玲奈

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Psyqhical 2025-07-11 01:58:24
雖然但是
崩鐵咪又係抄海王星
玲奈 2025-07-11 02:03:03
海王星係咩?
玲奈 2025-07-11 02:20:57
紫悅 2025-07-11 02:39:11
但係日本仔啲console game仲係好勁
仲keep到年年有佳作
只係佢地唔手遊發展
當朱者遇上墨者 2025-07-11 02:57:22
因為中國跳過咗電腦/console, 而係直接普及電話先
全世界都係投資落console同電腦game多, 得中國先會咁dump本攪電話game起家先

而手遊最賺錢基本上都係靠中國人課金, 唔計中國人課金, 外國課最多係candy crush呢啲弱智game, 其次就係日本啲gacha game
即係你唔想整弱智game又要賺得多, 就一定要打入中國市場
但中國個市場咁麻煩, 邊個投資邊個死
咁不如繼續攪pc/console仲好
紫悅 2025-07-11 03:04:04
我覺得如果個樣野真係好搵得錢
外國一定唔會放過
但係到依家得中國壟斷即係代表個樣既利潤不大
當朱者遇上墨者 2025-07-11 03:07:41
如果唔計中國營收
基本上中國手遊係連十甲都不入

所以手遊利潤唔係唔大, 但主要集中喺中國
塊餅根本食唔撚到, 咁有咩好講
魔裝Gay神 2025-07-11 03:49:42
咁東西方玩家口味習性差咁遠,拎大陸手機GAME嚟笑其他地方啲GAME唔入流又唔合理嘅
呢個po情況大約就好似全世界好多地方都有應用唔同嘅運輸系統
全世界得中國係鳩咁起高鐵(大部分今日都仲係蝕到入肉),然後周圍同人講「我地中國高鐵全球第一呀,嘩你地啲國家無成地高鐵嫁?乜咁落後架」
西方玩家係鍾意玩下消消樂, 細路係鍾意roblox大型遊樂場成日有唔同mini games出嚟咁
笑人玩candy crush比錢回心心弱智,人地都可以笑我地幾千蚊抽虛擬角色弱智啫


至於吹到咩米哈遊係中國手遊一哥實力,啲game好高質
不過米哈遊而家3隻GAME - 原神 崩鐵 絕區零其實國內外嘅恥笑聲都愈來愈大嫁啦
劇情寫得差 建模舊世代(絕好少少) 強度膨脹快比錢抽嘅舊卡好快唔用得
仲要愈來愈多競爭對手一係佔左另外賽道一係同賽道上質素取勝,未來亦都有好多更加優質嘅GAME都排隊出緊,米哈遊個流水2025年比前兩年已經腰斬左

不過呢度CCTOY,講太多唔係新聞嘅野無謂啦
碇一日鼠鼠(毛毛 2025-07-11 07:48:51
其實你哋班傻閪先會玩崩铁
我哋fate使撚你地幫?
個標題應該改做
「中国手遊一哥都要痴fate金糠」
你哋要搞清楚邊個係莊邊個係閑
成班乞衣狗喺度吠
玩開米哈油都係on9
姑蘇醋王藍湛 2025-07-11 08:04:38
呢隻用好多錢賣廣告睇到煩,
最癲的係佢d廣告介紹d角色唔係阿伯就係阿叔,
係咁話點勁點勁,都cls

因為太cls所以開服dl來睇下攪咩,
一打開隻game,個game名大大隻細明體陣出來,
果下shock到我,
是但噤咗2分鐘就刪咗game
姑蘇醋王藍湛 2025-07-11 08:06:36
不嬲只自動
Beramode 2025-07-11 08:53:02
吸到年輕人入馬場,jra又幫你宣傳
Winwin
輸人唔輸陣 2025-07-11 09:00:42
成日出問卷做調整,緊係知你地想要乜
輸人唔輸陣 2025-07-11 09:03:49
棕色塵埃2唯一輸嘅係冇得玩mod
Psyqhical 2025-07-11 09:05:05
超次元戰記戰機少女
小魔女DoReMiMi 2025-07-11 09:10:17

仲好意思笑日廠保底機制,佢米哈遊咪又係大小保底,半斤八兩
一年賺咁多錢,玩黎玩去都果幾個動作,唔知有冇好吹奏
何不採花?? 2025-07-11 09:13:08
畢竟 屌個堆經歷 3.0 3.1 3.2 3.3 已經棄撚左 無再去論壇泥漿摔角
賓士貓 2025-07-11 09:14:28
米哈遊肯去開發新遊戲算好架啦
睇下GungHo
https://www.toy-people.com/?p=96768
漁夫大叔 2025-07-11 09:16:16
Grok :
崩壞星穹鐵道有沒有抄襲超次元戰記戰機少女?

關於《崩壞:星穹鐵道》是否抄襲《超次元戰記 戰機少女》的問題,目前沒有確鑿證據或官方聲明證實《崩壞:星穹鐵道》直接抄襲《超次元戰記 戰機少女》。以下是一些分析和背景資訊,幫助釐清這個話題:遊戲背景與主題比較:《超次元戰記 戰機少女》(Hyperdimension Neptunia)是由 Idea Factory 和 Compile Heart 開發的角色扮演遊戲系列,於 2010 年首次發售。該系列以擬人化的遊戲主機和遊戲產業為主題,採用「擬人化×萌元素×變身」概念,故事發生在名為「游汐葉界」的虛構世界,主要角色如妮普禔努(Neptune)代表遊戲主機(如 SEGA Neptune)。

《崩壞:星穹鐵道》是米哈遊(HoYoverse)開發的回合制角色扮演遊戲,於 2023 年發售。故事背景設定在一個科幻宇宙,玩家乘坐星穹列車探索不同星球,劇情圍繞星神、命途和宇宙冒險展開。遊戲風格偏向日式動漫,注重角色養成和劇情敘事。

從主題上看,兩款遊戲的核心設定差異較大。《戰機少女》聚焦遊戲產業的擬人化諷刺,而《崩壞:星穹鐵道》則是科幻冒險故事,沒有明顯的遊戲主機擬人化元素。

抄襲指控的來源:網路上曾出現關於《崩壞:星穹鐵道》抄襲的討論,例如在巴哈姆特論壇上有標題提及《崩壞:星穹鐵道》抄襲《碧藍幻想》(Granblue Fantasy),但未明確提及《戰機少女》。 這些討論多為玩家主觀意見,缺乏具體證據。

另一則報導指出,《崩壞:星穹鐵道》的新角色「花火」預告片被指參考了音樂遊戲曲目《MARENOL》和《彁》的視覺影像,但這與《戰機少女》無關,且原作者表示這更像是「致敬」而非抄襲。

抄襲爭議的普遍性:米哈遊的遊戲因其日式動漫風格和高製作水準,經常被拿來與其他日式遊戲比較,導致抄襲指控時有發生。然而,抄襲需要具體證據,例如美術資產、劇情文本或遊戲機制的直接複製。目前沒有公開資料顯示《崩壞:星穹鐵道》在美術、劇情或系統上直接複製《戰機少女》的內容。

《戰機少女》系列以其獨特的遊戲產業擬人化設定聞名,而《崩壞:星穹鐵道》的角色和世界觀更偏向米哈遊一貫的原創科幻風格(如《崩壞3rd》和《原神》)。

玩家社群的觀點:在論壇和社群媒體上,部分玩家可能因兩款遊戲的日式動漫風格和女性角色設計而產生相似感,但這更多是視覺風格上的共通點,而非抄襲。日式 RPG 常共享類似的美術風格和角色刻畫手法,這並不構成抄襲的依據。

目前未見《戰機少女》的開發商(Idea Factory 或 Compile Heart)或相關人士對《崩壞:星穹鐵道》提出正式抄襲指控,這與其他抄襲爭議(如《花火》預告片)有原作者公開表態的情況不同。

結論:
根據現有資訊,沒有充分證據表明《崩壞:星穹鐵道》抄襲《超次元戰記 戰機少女》。兩款遊戲在主題、設定和玩法上有明顯區別,抄襲指控可能源於視覺風格的相似性或玩家主觀比較,但缺乏具體證據支持。若有進一步的官方聲明或確鑿證據(如美術資產比對),可重新評估此問題。建議玩家關注可靠來源,避免未經證實的傳言。如果你有具體的抄襲指控內容(例如某角色設計或劇情片段),我可以幫忙進一步分析!
蚛蟈萬碎 2025-07-11 09:18:07
大家都係抄 是撚但啦
棚牙點耐高C 2025-07-11 09:22:04
馬娘港版玩過好無聊,要不停刷關刷素質,無咩遊戲性,下下都skip to end
漁夫大叔 2025-07-11 09:22:21
一隻7,8成賣劇情既GAME, 如果真係一無是處
有冇人解釋到點解咁多人抽男角既白厄
照道理3.4之前應該棄左一班人, 而且仲有一班人有男不抽
白厄池點解仲咁好成績
碇一日鼠鼠(毛毛 2025-07-11 09:29:38
答我啦 傻閪玲奈
何不採花?? 2025-07-11 09:33:29
連瑕蝶都超抖30小時 白厄投入咁多只得15小時
碇一日鼠鼠(毛毛 2025-07-11 09:33:45
唔答我?
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