巨硬XBOX炒人後好多負面消息

u9tntpvf

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u9tntpvf 2025-07-09 09:48:10
睇黎被炒後爆大鑊

據外媒報道,數年前Rare發表的Xbox原創新作《Everwild》受到本次微軟遊戲部門裁員影響已經徹底取消。
據參與過該項目的開發者透露,這款遊戲自立項到現在已超過10年,最近經歷重啓後仍然難以明確方向。
今年早些時候菲爾·斯賓塞接受採訪時曾表示《Everwild》正在取得一些進展。
u9tntpvf 2025-07-09 09:48:24
Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 在內部分享了以下郵件,確認《Everwild》《完美黑暗》和其他“未公佈的項目”已被取消:

我想分享更多關於工作室業務部門變動的信息。

我們已決定停止《完美黑暗》和《Everwild》的開發,並逐步減少我們產品組合中幾個未公佈的項目。作為其中的一部分,我們將關閉我們的工作室之一 The Initiative。這些決定以及我們團隊的其他變動,體現了我們更廣泛的努力,即調整優先事項並集中資源,使我們的團隊能夠在不斷變化的行業格局中取得更大的成功。我們並非輕率地做出這些選擇,因為每個項目和團隊都凝聚著多年的努力、想象力和奉獻精神。

我們的整體產品組合戰略保持不變:打造讓玩家興奮的遊戲,持續發展我們最成功的系列遊戲,並創造新的故事、世界和角色。我們目前有超過 40 個項目正在積極開發中,今年秋季發行的遊戲勢頭強勁,並且邁向 2026 年的計劃也十分強勁。
u9tntpvf 2025-07-09 09:48:34
儘管微軟近期經歷了大規模裁員、項目取消甚至工作室關閉等一系列負面消息,但其遊戲訂閱服務Xbox Game Pass仍被證實保持盈利狀態。根據遊戲行業媒體The Game Business聯合創始人Christopher Dring在社交平台X上發佈的信息,微軟認為該服務在第三方業務費用、營銷和服務成本方面已經實現盈利。

不過Dring特別指出,微軟在計算Game Pass盈利能力時,並未將第一方遊戲首發加入訂閱服務所導致的潛在收入損失納入考量。他表示:"如果第一方工作室像第三方發行商一樣獲得內容授權費,這項服務的盈利狀況可能會完全不同。"這一觀點得到了前Arkane Studios創始人Raphael Colantonio的呼應,他上周就曾質疑微軟"無限資金"支撐訂閱模式的可持續性。

值得注意的是,微軟向Dring證實,第一方遊戲加入Game Pass的相關成本確實未計入服務盈利計算。這種特殊的會計處理方式,解釋了為何在外部觀察者質疑訂閱模式可持續性的同時,微軟仍能宣稱Game Pass保持盈利。
u9tntpvf 2025-07-09 09:48:45
IT之家 7 月 7 日消息,微軟 Xbox 部門的困境似乎仍在持續。據 Windows Central 記者 Jez Corden 披露,微軟首席財務官 Amy Hood 給 Xbox 部門設定了一個“完全不切實際”的財務目標,這一目標可能會在未來繼續對該部門造成負面影響。此前,Xbox 部門已經經歷了多輪裁員,而此次財務目標的設定似乎表明,該部門的麻煩遠未結束。

《The Verge》的 Tom Warren 也參與了討論,他認為這些財務要求是 Xbox 業務在收購動視暴雪之後的現實情況。他指出,如果沒有這筆收購,Xbox 的收入將會下降,而微軟寄予厚望的遊戲訂閱服務 Game Pass 也尚未取得預期的成功。
IT之家注意到,上周的裁員浪潮對微軟旗下眾多遊戲開發工作室產生了巨大衝擊。例如,《極限競速》系列開發商 Turn 10 工作室失去了超過 70 名員工,並且據傳已被轉變為《極限競速:地平線》的支持工作室。Rare 工作室的《Everwild》項目被取消,而 The Initiative 工作室則在《完美黑暗》(Perfect Dark)系列重啓項目被取消後徹底關閉。此外,開發《上古捲軸 Online》的 ZeniMax Online 也受到衝擊,其備受期待的下一款 MMORPG 遊戲被取消。據報道,該遊戲此前曾受到 Xbox 部門負責人菲爾 斯賓塞的喜愛,他在今年 3 月試玩後對其贊不絕口。其他合作工作室也受到了裁員風波的嚴重影響。例如,由《毀滅戰士》系列聯合創始人約翰羅梅羅及其妻子布蘭達羅梅羅創立的 Romero Games 工作室,在其下一款 FPS 遊戲被取消後也不得不關閉。
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