「停止終結遊戲」歐盟連署破百萬!但育碧、EA等遊戲大廠反擊:「保存提案成本過高難以執行」

davx

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Orphan 2025-07-08 21:20:13
我估最後應該會強制分類標記分開賣斷制同訂閱制
然後由消費者自己決定買唔買
名師出鳩童 2025-07-08 21:20:49
係囉, 禁個掣就有
投資界地雷仔 2025-07-08 21:29:23
比錢支持呢堆game 廠嘅都係自己拎黎
硬擦膠 2025-07-08 21:31:26
真係有人課過百萬?
礦物死海鹽 2025-07-08 21:44:52

細個玩online game個幫主課左成層樓落去
佢屋企做珠寶生意
一個月都唔止哩個數
龍捲瘋 2025-07-08 21:51:54
嗰陣時班師兄講,班神人一開Server就課到頂,坐底50萬

中間出新卡,一個星期出一次,你當可能平均一個月有一次係神卡,晏晝出,夜晚就見到佢哋升爆曬佢打擂台 。
嗰度六七千走唔甩 。
最記得上年1月1號出特別版天下無敵,勁難抽同得一日可以課,嗰晚又見佢哋爆星喺度打擂台 。
膠心批 2025-07-08 21:53:32
close server之後變買家local host 咪得

成你老母本收皮啦EA
anon 2025-07-08 21:59:52
因為pc可以mod
我記得嗰排興唔俾玩家自己整mod
要交保護費
davx 2025-07-08 22:08:46
你現在所買的遊戲並不屬於你的?前暴雪員工失言遭炎上!因2025年遊戲最大話題之一【Stop Killing Games】的爭議事件

https://m.youtube.com/watch?v=Y0S_Vfs0LPU
有肉地最好吊 2025-07-08 22:14:19
真正問題唔係隻game會唔會終結, 點樣保存
而係唔需要強制連server, 毒撚買返黎離線玩咪得
豬仔愛好者 2025-07-08 22:16:05
鄧兆尊都課長啦
davx 2025-07-08 22:32:27
【Asmongold翻譯】Stop Killing game請願爭議,美國的請願比衛生紙還沒用!還有人一直在帶風向,快把發起這個活動的人搞到快中風了!!!

https://m.youtube.com/watch?v=7frnHK0BeOE
大蔥 2025-07-08 22:40:18
EA同Ubi講到自己真係養緊一班developer咁
馮德倫 2025-07-08 23:09:12
要有noise 迫到歐盟做嘢
每天插你多一些 2025-07-08 23:16:22
其實喺個game度設計到可能2026年單機模式唔使連線玩唔到咩
唔使你再繼續host game server架
davx 2025-07-09 00:14:30
啲垃圾公司已經完全唔記得咗邊個先係米飯班主,DEI個教訓睇嚟真係唔夠大,佢哋亦都唔記得咗雅達利時代嘅教訓,同消費者對著幹係唔會有好下場
卡先撈媽現舒廚 2025-07-09 00:15:49
點會.....

好多單機game都可以offline運行。
davx 2025-07-09 00:29:16
係人都知operate server係有成本,DC租rack、isp租線、電費,揾人maintenance(包括軟硬件,例如換parts),依啲全部都係錢,但依家無人叫佢永續落去,而係希望可以係隻game再也無利可圖嘅情況下,可以將server端嘅code捐贈比社群,然後由社群去運營。上面有段片入面有提到而家有十幾%需要server但官方已經停止運營嘅game係由社群保留落嚟,但個server端唔係官方捐贈,而係社群透過二進制客戶端逆向工程整出嚟,例如ff11、PSO1、生化outbreak線上mode。
qualcomm 2025-07-09 07:28:21
一早改埋terms令佢可以隨時剷games,just dance 2018或者之死已經係咁,online版已經game over
qualcomm 2025-07-09 07:30:59
Wii U仲keep住server下載game

Switch 2 Key download同online係唔同servers,而life cycle係8年
davx 2025-07-09 07:43:24
大陸玩家的看法:

新聞:

玩家呼籲保留遊戲伺服器的「停止殺死遊戲」請願活動已獲89萬份簽名,你會希望自己玩的遊戲永遠不關服嗎?

「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games,簡稱SKG)由美國知名遊戲評論與製作人羅斯·斯科特(Ross Scott,Accursed Farms 頻道創始人)於2024年4月發起。其靈感源自育碧2014年發行的競速遊戲《The Crew》,該作雖以單機內容為主,卻強制要求常在線驗證;當育碧於2023年12月15日宣布自2024年4月1日起關閉伺服器後,玩家將再也無法啟動與遊玩該作。這事件被史考特比喻為「電影業將自己影片銷毀以回收銀色底片」的做法,凸顯數位遊戲一旦伺服器關閉即陷入「數位失傳」風險。

SKG 的核心訴求是:要求遊戲發行商對已售出的遊戲,提供持續可玩性的保障,即使線上服務終止,也必須允許玩家離線或透過私服繼續使用所購遊戲。請願聲明指出,當前多數電子遊戲被當作“無有效期限的商品”向玩家銷售,但其設計卻在發行商停止支持後“自動失效”,這與《消費者權利》及傳統實物商品(如圖書、音樂、電影)的可長期保存特性相悖。

回應一:

經過一年時間的發酵,歐洲玩家發起的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動愈演愈烈。目前在歐盟的歐洲公民倡議官方網站中顯示, 「停止殺死遊戲」請願活動在今年7月末的截止日期前,已經得到了至少105萬份簽名聯署,跨越了得到歐盟方面回應所需的最低門檻(100 萬份)。

據悉,「停止殺死遊戲」是一個全球性的玩家運動,旨在反對遊戲開發商突然關閉舊遊戲伺服器的行為,從而導致購買了相關遊戲的玩家無法繼續遊玩。這項運動的核心訴求,是要求遊戲公司保障玩家對自己所購買遊戲的權利,並推動立法保護電子遊戲的持久性。

這麼多玩家之所以會發起「停止殺死遊戲」運動,蓋因伺服器關閉就等於這款遊戲無法再遊玩的情況,在過去幾年多次發生,直接打破了遊戲廠商與玩家之間的默契。事實上,就在「停止殺死遊戲」運動獲得百萬簽名的同一天,EA方面宣布將於2026年1月12日關閉BioWare出品的RPG遊戲《聖歌》。

過去數年,以《飆酷車神》、《極速快感2015》為代表的一眾遊戲,在發行商宣布停駛後就徹底無法遊玩,使得玩家當初花真金白銀購買的遊戲直接成為了廢品。所以虛擬財產遭受損失的玩家聯合起來發起「停止殺死遊戲」運動,就是希望遊戲發行商不能遠端停用遊戲,並提供在沒有發行商參與的情況下繼續運行遊戲的合理手段。

其實從某種意義上來說,「停止殺死遊戲」運動是遊戲產業技術進步的副產物。自從電子遊戲繁榮開始,盜版和反盜版、加密和破解之間的鬥爭就從來沒有停止過。在二十多年前,透過對光碟等實體拷貝加密是遊戲業界的主流方案,彼時的遊戲銷售是一錘子買賣,廠商宣布放棄對遊戲的後續支援也幾乎不會影響到玩家的體驗。

但隨著技術的進步,從線上驗證到全程聯網、再到如今集大成的D加密(Denuvo Anti-Tamper),這一系列的反盜版技術都需要網路支援。一旦遊戲發行商的伺服器關閉,缺乏連網驗證就會直接導致遊戲無法運作。例如在網易和暴雪合作關係的破裂之後,國內玩家的《星海爭霸2》和《暗黑破壞神3》就直接運作了。

再加上進入新世紀以來網路遊戲的火熱,使得遊戲廠商在開發單機遊戲時往往也會添加線上功能,這就使得網路也成為了單機遊戲的重要組成部分。一旦發行商不再為遊戲提供伺服器資源,即使是單機遊戲也可能陷入無法運作的境地。

那麼問題來了,為什麼遊戲發行商不願意繼續為舊遊戲提供伺服器呢?答案其實是性價比實在太低,以至於發行商寧願失去口碑也要徹底停駛。

“網路是有記憶的,只要數據不會丟失,那些信息就會一直留在那裡”,相信這許多朋友都聽過這樣的言論,可是要讓互聯網有記憶需要真金白銀的付出。

為了確保資料的可存取性,廠商就需要使用熱儲存(Hot Storage)、而非冷儲存(Cold Storage),熱儲存的物件通常會被保存在高效能SSD或RAM中,而冷儲存的物件通常被保存在磁碟乃至磁帶上,可前者的成本要遠高於後者。

除此之外,廠商還需要定期對資料進行備份,並進行驗證,以確保資料的完整性和可訪問性,再就是建立定期的備份計劃,並定期進行資料復原測試,確保在需要時可以及時找回資料。而為了老遊戲有限的活躍用戶去建造這樣一整套體系,只需要簡單計算就會知道這並不划算。

歸根究底,技術進步和玩家的需求,造就了過去十年的單機遊戲不再純粹,連網已經成為了其不可或缺的一部分。可面對玩家群持續流失的老遊戲,廠商們又不願意賠本賺吆喝,所以感受到利益受損的玩家自然就不幹了。

那麼單機遊戲一旦被廠商放棄就無法再遊玩的現象,是否有解決方案?其實強制要求廠商提供伺服器並不現實,更妥善的解決方案應該是允許玩家自行搭建伺服器,也就是提供在官方伺服器之外、也提供合法的私服。

玩家如果玩家能從AWS、Google雲端、微軟Azure等雲端服務供應商購買資源,就搭建自己的伺服器讓強制需要連網的老遊戲運作起來,這個問題其實也就迎刃而解了。事實上,類似的操作在日本遊戲圈已經有過成功的案例,這款名為《虛偽愛麗絲》的手游在官宣停服後,透過玩家付費購買伺服器就維持了相當長一段時間的運作。

所以这样来看,只能说EA、育碧等大厂的傲慢,才是塑造“停止杀死游戏”运动的核心原因。
E6-rabbit 2025-07-09 08:44:04
正常都係永久使用權。

擁有權嘅權限大好多。包括轉售,盈利,重新開發,同埋trade mark呢啲嘢。
davx 2025-07-09 08:51:23
just dance 2018同埋其他同系列game全部都有private server,但當然個server端都係逆向工程出嚟,啲近現代game要搞到咁去保存隻game係好可悲。Ubisoft依家垃圾祝佢早日歸西
davx 2025-07-09 09:37:12
該行業正在遊說反對停止殺戮遊戲!

https://m.youtube.com/watch?v=z5Ay_aOUcFw&pp=0gcJCfwAo7VqN5tD
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