其實有idea 都無用,佢同新川2個人追求既野交俾人未必做到
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72838/death-stranding-world-strand-tour-2--taipei-review
新川先生則說:「做美術的第一個原則是盡可能不要破壞遊戲的世界觀和系統,需要能夠一一回應每個玩家按鈕時都能做出回應,
因此在機器中會有一些小的巧思或結構,讓玩家按鍵時都可以獲得一些回饋,有互動的感覺。」
「無論一代還是二代都有很多真人演員,因此要努力的回應他們出色的演技,
有一次到別的工作室去訪問,有人問他設計角色時會加入怎樣的行銷元素,但我覺得有點詫異,因為只有想過要把帥氣跟美麗的角色帶給玩家,沒有想過這類的問題。」
小島有講,DS 入邊播片既timming 係佢親自試玩不停trial & error 去試佢認為最好既時機
如果佢地2個走咗,交俾下一代接手,除非都係同佢地同level 有咁既藝術家脾氣既後繼者,如果唔係得個idea 都係會差好遠
