
IGN法國表示,《死亡擱淺2》並非一款糟糕的遊戲,它是一款視覺上令人驚豔的遊戲。但它卻未能延續初代的魅力,反而在令人印象深刻的地方帶來了失望。遊戲的難度被大幅拉平,旅程變得平淡無奇,缺乏了原作那種艱難卻令人難忘的體驗。小島似乎在這裡屈服於舒適和過去的批評,製作了一款更容易上手卻缺乏深度的遊戲。它未能延續他的創作願景,反而讓人感受到他疲憊的跡象。

總評
天才創作者不再擁抱未知,而是與自己過去的幽靈對話。小島秀夫曾是個不斷突破的創作者,而《死亡擱淺2》則在某種程度上自相矛盾,既保持了藝術的獨立性,又背離了他早期作品的力量。因此,6分(滿分10分)的分數是公正的,它肯定了遊戲的部分價值,同時也為失去的部分感到惋惜。