
綜合外媒報導,在最近 Sony 舉行的業務會議上,SIE CEO 西野秀明也分享了 PlayStation 未來的目標。他表示,PS Plus 會員比起基本方案,選擇「升級」、「高級」方案的人越來越多了,目前全球的升級會員與高級會員已經佔了所有 PS Plus 會員的 38 %,而他也提到,PS Plus 在今年 4 月份的漲價原因是因為提供給會員們的福利更多了因此才調漲,並表示有可能會繼續調漲價格:「我們將持續增加給玩家的價值,並動態調整我們的定價,讓獲利最大化。」
此外,在目前雲端遊戲大行其道,大家都能透過網路玩遊戲的時代,西野秀明也分享了 SIE 對於開發下一代遊戲主機的態度。他表示,過去 11 年 SIE 在雲端遊戲領域達成的成就他們真的很自豪,但每個玩家的網路穩定性也是一個挑戰,「這並不是我們能掌控的。」,而他認為,雲端遊戲是玩家的另一個選擇,並且大多數玩家也會更傾向於下載遊戲到本地端,然後在本地直接玩遊戲,「PS5 與 PS5 Pro 就驗證了這件事。」,並且也提到 Sony 仍保持著由 PS5、PS4 玩家組成的龐大生態系,因此也將繼續探索 PlayStation 的未來,PS6 目前看起來仍然會繼續推出。

並且也由於 PlayStation 的龐大玩家生態系,西野秀明也表示,Switch 2 的成功帶來了競爭當然是好事,但他並不認為 SIE 需要為此擔心。「我們與他們之間有著差異,PS5 是為了沉浸體驗遊戲而設計。我們相信,要在大螢幕上有絕佳的遊戲體驗,就需要 PS5 的效能,從這點出發,我們也為玩家們提供了獨有的選擇。」,西野秀明也更進一步的分享,「比方說《地平線》在女性玩家間很受歡迎、《宇宙機器人》則被兒童、成人們所喜愛。」,因此他也認為,PlayStation 仍然能靠著給玩家們的價值與服務而受到玩家們的青睞。
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