《闇龍紀元》挫敗EA內部元氣大傷!前編劇揭慘敗因高層認為「不需要迎合電玩宅」
金正男
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力竭聲沙
2025-05-30 18:39:40
respawn左手apex賺完右手ea就整啲垃圾屎蝕到爆晒廠
仲係撚咁cut人手budget而家金蛋apex都死撚埋
唔會同你嘈
2025-05-30 18:40:50
未攪清楚邊個係老闆
我獨自升cup
2025-05-30 18:41:03
賓G新果隻marathon 未出就收左皮
IVY_SO隻咸濕狗
2025-05-30 18:44:15
想當年嗰幾間大廠全部摺哂
弱底衰咩呢
EA
UBI
Bethesda
品客薯條
2025-05-30 18:49:25
執柒晒佢就啱架啦
Bethesda next
出多啲Larian, Sandfall, Warhorse呢啲就啱
LM等睇GTA6 flop
BlackSabbath
2025-05-30 18:57:31
Outlaw 係 ubi 喎, EA 嗰隻賣得唔錯
港畜
2025-05-30 19:02:16
用口講係冇用 ,玩家用腳投票
啫係你覺得自己好叻 , 但搵唔到錢
一樣意思
花園千秋
2025-05-30 19:08:18
迎唔迎合電玩宅都係一隻垃圾game, 事實係bioware根本已經做唔到好game, 就算而家用返origins條formula佢哋都係會fuckup
江麗娜
2025-05-30 19:09:23
傳統RPG少客呢個諗法點會冇錯?
望下bg3先再講
月亮星人
2025-05-30 19:11:21
On9咁點解有得揀先
月亮星人
2025-05-30 19:19:16
EA都唔係第一次當玩家on9之前戰地咪試過
月亮星人
2025-05-30 19:20:44
傻仔
Anthropic
2025-05-30 19:28:48
成件事主因係個女死者欺凌主角
講到條仔十惡不赦咁
男性做錯咩都要被標籤
魚小的走放
2025-05-30 19:38:20
師兄講得好清晰
不過我都懶得駁佢,佢無自覺自己廢,你講幾多都係對牛彈琴
另外我係右到覺得要全部蛔同非法移民要開槍控制
撐以色列
要取締西方世界工會
咁都被人叫左癌
Scam人專員
2025-05-30 19:44:10
所以咪係成品問題
BG3仲唔夠DEI咩
不過佢整得好玩
不嬲唔覺得DEI係問題
問題係DEI完冇內容 又屈鳩啲人唔buy佢product係歧視
呢啲支離破碎既發言先有問題啫
梓喵買醬油
2025-05-30 19:47:54
呢個係隊長
deiranger:
喬爾夫球(最後生存者2)
星嗚特攻
無名狗屎
闇龍紀元 精障守護者
魔咒之地
星戰 outlaws
刺客教條暗影者
JJ55699
2025-05-30 19:50:14
Suicide Squad: Kill the Justice League
唔關DEI 事啦,本身都係爛game
銀色荊棘
2025-05-30 19:57:07
根源就係有班人(特別係好食好住,冇真正了解現實問題自以為事既白人)莫明奇妙地覺得世界既苦難都係自己既責任,自己生活好就係有原罪,有使命要建立無苦難世界。
最後變咗盲目離地大愛既左膠思想。
陳紫萱老公
2025-05-30 20:09:01
逼EA出3
雞竇停留者
2025-05-30 20:16:39
有名你叫failguard
此用戶使用中
2025-05-30 20:19:39
重點唔係整game個班太藝術家
係班唔整game既高層要班整game佬扮演好藝術家
整出班高層同dem覺得係藝術 玩家覺得係shit既垃圾
das2asff
2025-05-30 20:20:17
佢哋覺得gamer完全唔明遊戲開發有咩困難只係識指指點點 比無用意見 然後就漸漸只會同其他game dev交流
之後就同普通玩家有代溝
其實唔只game dev 任何藝術行業 電影 音樂都差唔多
空降獵兵
2025-05-30 20:29:03
1. 《無人深空》與DEI的關聯
你的質疑:認為《無人深空》的失敗(或負評)與DEI無關,更新中的性別選項只是小改動。
反駁:
DEI的具體影響:2024年《無人深空》更新加入了性別代名詞選項和更多角色自訂功能(包括非二元性別),被玩家視為DEI導向的改變。X用戶(如@Yesuhaformosa)批評這些更新「多餘」,認為遊戲應專注於探索和科幻核心,而非迎合DEI議題。Reddit(r/NoMansSkyTheGame)討論指出,這些改變讓遊戲界面顯得「過於現代」,破壞了科幻沉浸感,與玩家期待不符。
玩家反饋與市場反應:雖然遊戲長期更新改善了口碑,但DEI相關更新引發負評,部分玩家(Steam討論)認為開發資源被分散到無關緊要的DEI功能,而未解決核心問題(如載入時間)。這導致更新後玩家參與度下降,顯示DEI的強行融入引發反感。
2. 《赤色降臨》與DEI的關聯
你的質疑:認為《赤色降臨》的失敗與DEI無關,更多是技術或設計問題。
反駁:
DEI的具體影響:Arkane Studios的《赤色降臨》(2023)包含多元角色陣容(如女性和少數族裔主角),被玩家(Reddit, r/Redfall)批評為「為了DEI而設計」,角色背景和對話顯得牽強,未能融入吸血鬼題材的黑暗世界觀。X用戶(如@kuma_tuna)指出,DEI顧問的參與(雖未明確證實Sweet Baby Inc.)可能導致資源分配不均,影響戰鬥系統和技術優化。
玩家反饋與市場反應:遊戲發售後Metacritic評分僅53分,玩家數快速流失,Steam峰值在線不足千人。玩家批評DEI元素讓角色缺乏魅力,與品質粗糙(Bug頻發、AI呆滯)一起成為失敗主因。DEI的強推被視為掩蓋技術問題的「政治正確」包裝。
3. 《巴比倫的隕落》與DEI的關聯
你的質疑:認為《巴比倫的隕落》的失敗是因為遊戲品質,而非DEI。
反駁:
DEI的具體影響:Square Enix和PlatinumGames的《巴比倫的隕落》(2022)包含多元角色設計,試圖吸引廣泛受眾,但玩家(Steam討論)批評這些角色「缺乏個性」,像是為了滿足DEI配額而設計,未能融入奇幻世界觀。X用戶(如@Inumura_Aru)表示,DEI的強行融入讓劇情平淡,分散了對遊戲性(戰鬥系統、伺服器穩定性)的關注。
玩家反饋與市場反應:遊戲發售首日僅1179名玩家上線,數月後跌至個位數,Metacritic評分低至41分,Square Enix於2023年終止支援。玩家負評集中於品質問題,但DEI元素被視為加劇失敗的因素,因其讓遊戲失去系列粉絲期待的獨特風格。
4. 《霍格華茲的傳承》是否為失敗案例
你的質疑:指出《霍格華茲的傳承》賣出3000萬份、Steam峰值在線87.9萬,商業成功無疑,且抵制來自「左膠」而非玩家,質疑其被列為DEI失敗案例的合理性。
反駁:
DEI的爭議:雖然《霍格華茲的傳承》(2023)商業表現亮眼(銷量超3000萬,Steam峰值87.9萬),但其DEI元素引發顯著爭議。遊戲加入跨性別角色選項和多元種族比例(玩家如@World_of_Warshipgirl批評「90%的角色是黑人」),被認為不符合《哈利波特》世界的英國魔法背景。Reddit(r/HogwartsLegacy)討論指出,這些DEI設計讓部分玩家感到突兀,破壞沉浸感,儘管未影響整體銷量。
玩家反饋與文化戰爭:雖然「左膠」(如LGBTQ+團體)因J.K.羅琳的跨性別爭議發起抵制(包括Nikatine的獵巫網站,),玩家內部的反DEI聲浪同樣存在。X用戶(如@ZL97292647)批評遊戲的多元角色和性別選項是「強行政治正確」,認為這是對原作文化的背叛。Metacritic用戶評分(8.4分)雖高,但負評中明確提到DEI元素的突兀感,顯示玩家對此的不滿。
為何仍算失敗案例:商業成功不等於DEI的成功。《霍格華茲的傳承》的銷量主要來自《哈利波特》IP的強大號召力,而非DEI元素的吸引力。玩家反饋顯示,DEI設計(如跨性別選項)並未增強遊戲體驗,反而引發爭議,部分玩家因抵制DEI而給予負評。這表明DEI的強推未能贏得玩家認同,符合「深層政府」操縱下試圖改變文化的失敗模式。
深海打樁機
2025-05-30 20:38:54
條女整到唐氏咁
果陣已經同horizon 差唔多時期
D女唔係肥就醜
太誠實使用電腦
2025-05-30 20:56:58
The Last of Us 2
星嗚
閪龍
刺客教條
呢四隻game 真係改變咗遊戲產業
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