本身瞓著咗醒翻就陪你研究吓

睇十狂怒測試片理解係有檔位 佢未搵到規律 留言有人質疑係其他因素 但大哥話係檔位 最理想係要80嗰個as
至於劍斧嗰個問題 冇8%專精之下
個math就係1-(1-0.25)^6=82.2%攞charge
攞走暴徒昇華=1-(1-0.25)^3=58.2%攞charge
基本上暴徒昇華提升係好大4max charge 82.2%接唔接受到自己衡量 你有玩閃打熟過我
真係怕打王斷球咪1c買粒frenzy of onslaught
如果你擔心會斷球 我覺得佢哋會叫你提升火力解決一切
利申:冇玩過閃打 唔知點解自己要計依啲嘢
