唔認同你話「合理」先可以批評嘅講法
我認為玩家有自己去批評自己唔鍾意嘅設計,冇需要講合唔合理
難道TLOU2有Abby扑野鏡頭唔合理咩?
一男一女獨處一室,條女仲要鍾意條仔,扑野好合理
但我唔會覺得討厭依個cutscene嘅玩家有問題
你講嘅位,其實係要求遊戲設計者足夠修養去理解玩家嘅批評
設計者自己去諗,究竟玩家嘅講法同設計者原先想預期嘅體驗差幾遠
如果玩家嘅講法係xxxx導致節奏打斷
咁節奏打斷係咪原意?如果唔係,設計出咗問題
如果係,就去諗下一步
點解會想打斷遊玩節奏?…一層層咁諗,依啲係設計者嘅修養
而作為媒體評game嘅人,其實都要有返少少依種修養
但依度只係連登討論區,一個人開post講自己嘅感受,你要求有修養係多咗
btw 睇正負評我覺得好多人係明樓主講乜,係好多人嘅同感
但去到留言就變咗好多人都唔明咁

仲要舉例MGS/HITMAN/天誅…明明第一句已經講主打潛行嘅冇問題