[A/I]SD Gundam G Generation Eternal (92) 麻煩睇咗#1-2先問問題

八神隆之

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貓奴人生 2025-05-21 23:34:57
係唔係bug
影響大唔大
笨大依加既行動已經講左俾你知從來都唔從係由你去定義
貓奴人生 2025-05-21 23:35:29
唔嚴重=良性?
不如你解釋下呢2樣野既關聯性先好無
這個猴子 2025-05-21 23:35:34
影響唔到佢呀
所以咪良性bug囉
ZeroSky 2025-05-21 23:35:41
估計係因為懶
睇落似要整pvp 個行動
改出事
吟蛙 2025-05-21 23:35:43
因為有影響唔等於影響唔大
夠清楚未?
信濃號航空母艦 2025-05-21 23:36:30
啱呀 笨大咪寫同預期行動有出入
無寫bug
希臘第一勇士 2025-05-21 23:37:12
幫幫手覆埋#946先
毒撚大和 2025-05-21 23:37:25
以佢邏輯
有寫都可以=冇寫
咁你講嘅有影響點解唔=冇影響呀
貓奴人生 2025-05-21 23:37:50
個標題係 異常說明
點?仲有無得駁?係咪要將個異常說明改番成bug說明先計係bug
光是光 2025-05-21 23:37:53
大家差唔多可以轉移戰場
毒撚大和 2025-05-21 23:38:31
佢個大標題咪寫咗異常說明又想點搏
吟蛙 2025-05-21 23:38:35
轉左場可能又和平返
收租真係好攰 2025-05-21 23:38:45
有bug>fax bug都可以嘈起黎,果然連登先係最大既戰場
貓奴人生 2025-05-21 23:38:52
唔計 唔寫英文唔計
光是光 2025-05-21 23:39:02
唔好 我仲想睇
毒撚大和 2025-05-21 23:39:25
tag返比你睇
異常呀,不過你話唔係bug咪唔係bug,由佢
咩都你覺得行先唔使討論
吟蛙 2025-05-21 23:39:43
搞清楚先
異常說明唔等於bug?
我有冇錯?
毒撚大和 2025-05-21 23:39:58
你又有啲道理,google下異常係咪=bug先啦我地
貓奴人生 2025-05-21 23:40:01
係 無錯 唔計
光是光 2025-05-21 23:40:19
995
貓奴人生 2025-05-21 23:40:37
仆街 原來bug=蟲
要寫蟲說明佢先當係
Kenny2023一定得 2025-05-21 23:40:44
都唔知fix 乜7 Ex2,3自己打唔睇攻略都過到
這個猴子 2025-05-21 23:41:54
我入到game又冇見到有蟲又冇見到有龍
即係冇bug啦
ZeroSky 2025-05-21 23:41:59
你地真係好煩 , 幫你再問多次chatgpt

遊戲的良性bug是什麼

在遊戲開發的背景下,良性bug(benign bug)指的是那些不會嚴重破壞遊戲體驗、平衡性或核心功能的錯誤。這些bug通常對玩家的遊戲進程影響較小,可能只引起輕微的不便,或者在特定情況下出現,且不會導致遊戲崩潰、存檔損壞或嚴重影響遊戲公平性。

遊戲中良性bug的特點:
低影響:對遊戲核心機制或玩家體驗的影響微乎其微。
非破壞性:不會導致遊戲崩潰、進度丟失或伺服器問題。
特定情境觸發:通常只在特定條件下出現,普通玩家可能不易察覺。
可接受或有趣:有些良性bug甚至會被玩家視為有趣的「彩蛋」或可利用的特性,而不影響整體遊戲體驗。
遊戲中良性bug的例子:
視覺問題:角色動畫偶爾出現輕微抖動或穿模(例如手穿過牆壁),但不影響操作。
音效異常:某個音效在特定場景下未正確播放,但不影響遊戲進行。
輕微機制問題:某個技能的傷害顯示與實際效果略有偏差,但不影響遊戲平衡。
有趣的bug:例如,角色在某些地形上能做出非預期的滑稽動作,玩家可能覺得有趣而非問題。
與惡性bug的對比:
惡性bug(malignant bug)會嚴重影響遊戲體驗,例如:

導致遊戲崩潰或閃退。
破壞遊戲平衡(如無限資源或無敵狀態)。
造成存檔損壞或多人遊戲中的伺服器問題。
遊戲中良性bug的處理:
優先級低:開發者通常會將良性bug列為低優先級修復,因為它們對遊戲整體影響小。
社區反饋:如果玩家反饋良性bug影響體驗,開發者可能會考慮修復。
保留有趣bug:某些良性bug若被玩家喜愛(例如《上古捲軸》系列中的「飛天馬車」),開發者可能選擇保留,作為遊戲的特色。
真實案例:
在《巫師3:狂獵》中,某些NPC偶爾會卡在牆內,但不影響任務進度,這屬於良性bug。
在《超級瑪利歐64》中,玩家可以利用特定跳躍技巧(後空翻bug)到達非預期區域,這被速通玩家喜愛,成為遊戲特色。
玩家與良性bug的互動:
一些良性bug可能被玩家社群發現並利用,成為遊戲文化的一部分,例如速通技巧或迷因素材。開發者有時會根據玩家反饋決定是否修復這些bug,特別是當它們增加遊戲樂趣時。

總之,遊戲中的良性bug通常是無害的,甚至可能為遊戲增添獨特魅力,但開發者仍需謹慎監控,以確保它們不會演變成更大的問題。
貓奴人生 2025-05-21 23:42:16
無事啦 大家可以散場 打和啦 全部唔計
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