DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT,雖然已經收集過意見執過下,但我都覺得仲係過於"執著"係送貨跑黎跑去擴張版圖既玩法,由其係開頭果種龜速麻煩...去到一半有新裝置前期既裝置根本就係浪費時間,雖然DIRECTOR'S CUT已經加強少少爽快度、例如比人過到射擊癮既新武器....隻驚點樣都要玩到一半以上先會開始感受到入坑感(風格就係咁,要玩到咁上下先知自己遊戲目的重點方向),問題係前半部份真係非常之悶,太多過量曖昧訊息要消化,打機既大部份都係消磨消閒時間,越打越壓抑越大壓力既話,唔係靠打機食飯吹水既都未必全心支持到!