有乜咁唔合理
BD2 嘅Pvp防守先係成個pvp入面最考人嗰一環
砌得掂嘅 防守就係俾你上分嘅機制
當你講唔合理嗰陣 就已經預計咗pvp防守你係全輸咁打
但宗師/挑戰者嗰批全部都喺最後階段靠防守守住個排位
你以為得你1個人臨尾1分鐘嗰陣1人守3-5次? 個個都係咁打㗎啦
你守得贏咪你上 有分賺
守唔贏咪連進攻贏嘅分都嘔出嚟添
與其喺度怨個守法唔公平 不如諗下pvp守隊點砌裝點擺更好啦
例如半年前我喺Bd2 discord,睇住個第一名嘅守隊,係魯原皮-泳裝女主-光坦–女僕露比亞-4星安得魯 4閃守陣上分
你覺得啱用嘅咪抄定練定 佢衞冕者守率33% 點都好過你大師二守率32%
然後就係防守勝率嘅問題
你大師二嘅守率32% 即係禮拜六打到宗師3-大師1 跌到今日夜晚10點半嘅大師三
咁你閒日宗師三防守輸好多 跌倒大師三防守贏返啲 拉勻咪守勝率32%
30-33%守率係一個正常數字
因為50%守率即係贏1輸1冇蝕分咁濟,理論上靠你每日40鋪會輕鬆上排
但33%守率就代表你贏1輸2 每3局蝕10分
而你邊個階段嘅守率keep33% 就代表你條守隊嘅質素就係值嗰個段位
衞冕者33%同大師33%係兩個概念
所以要上排就諗下你之後守隊點改 而唔係話唔公平唔公平
利申 今次個排大師一 防守又冚家鏟咗
以往戰績 宗師係4月頭嗰期