遊戲規模愈做愈大、製作成本上升 前 PlayStation 總裁直言:遊戲漲價避無可避
davx
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紙代なつめ
2025-05-07 21:51:25
有時候貴唔係問題
問題係貴完之後仲要拆開隻驚黎賣本體加dlc
有時仲有d驚賣貴完質素仲要差左
davx
2025-05-07 21:51:34
絕大部份錢都只會入咗公司垃圾管理層同股東個荷包入面
命運抽牌
2025-05-07 21:51:43
唔怪得啲人買返switch oled , 啲game 都係千篇一律, Q 版要機能有幾強
davx
2025-05-07 21:58:24
由以前嘅本體+DLC變成將本體斬件當DLC賣,啲廠為咗賺到盡真係乜都敢做,就算佢之後加埋轉蛋機制落去我都唔會覺得出奇
人起來坦克前進
2025-05-07 22:04:38
課金比sweet baby計唔計成本?
VVWVV
2025-05-07 22:04:50
而家中小型廠咪幾好
三十而惑
2025-05-07 22:11:33
貴只係養dei賤種顧問產業鏈
人間農場
2025-05-07 23:46:50
老細:如果你唔用同一份糧,俾越來越多野公司,即係你個人無進步
魚小的走放
2025-05-07 23:55:21
其實成本的確係上升嘅,但呢二十年嚟講玩家有跟住上升,所以本來並唔係問題。
但更加大原因係投入同產出風險脫咗勾
其中一樣因為要整所謂政權嘢去擴大受眾
但事實就變反效果
簡單講就係投再多嘅錢唔再保證有多嘅收入
回本風險變高,呢樣先係要加價嘅主因。
單車係好好既工具
2025-05-08 00:04:10
隻得33人整既遠征隊一星期賣過百萬份名利雙收賺到笑,證明果D加價既公司成本高只係養太多冗員,整既都係垃圾
wanclouod
2025-05-08 00:10:06
ps5一早加左幾次價
膠心批
2025-05-08 00:11:30
玩家玩番舊game都無可避免
1011010001
2025-05-08 00:12:19
派哂去bonus
察差將軍
2025-05-08 00:23:19
你加唔緊要, 你比個完整版我丫
個撚個都拎D半成品出黎賣, 再出DLC斬你一筆
Adjust師
2025-05-08 00:26:23
我可唔可以都同老細咁講 ?
通漲規模愈來愈高、生活成本上升:薪金漲價避無可避
悲酥清風
2025-05-08 00:29:24
依家啲大公司架構,好難做得快架啦,愈慢就成本愈高
做緊software方面就知,fix個bug 又要等人開ticket 又要排時間先做得
如果係cross team 仲on9,等人覆
back and forward 曬時間
曲卡COLA
2025-05-08 00:34:00
你句野完全無視咗通脹
當你無視咗通脹而又要求用同一個價錢買一隻更加好嘅game變相係你要求緊間公司減價
唔SiCk輸
2025-05-08 00:49:09
600 幾 cls
_uranium_
2025-05-08 00:59:30
玩家買game會更加謹慎,要求更高.AA game反而會多左機會.
南京大菩薩
2025-05-08 01:02:43
如果計通漲, 依家每隻GAME都應該過千蚊
伊勢新九郎盛時
2025-05-08 01:16:20
GTA4差唔多廿年前都講緊成億美金GTA6講緊幾錢下話
你真係肯定你第一句係成立個市場容量廿年間係有十倍咁升?
伊勢新九郎盛時
2025-05-08 02:01:37
好神奇係有人計過出黎經通漲調整係仲平左
馮德倫
2025-05-08 02:10:34
Ai 幫咗好多人力又唔講
SPI推廣大使
2025-05-08 02:25:56
做咁大 咁靚 咁真把鬼咩
好玩先得
淆青
2025-05-08 02:27:11
成本無十倍咁誇
4>5, 成本1億>2億幾, 6就唔知住
反而係銷量差唔多有十倍喎
gta 4當年神級銷量同依家mhw呢d大熱遊戲比都輸
仲未計digital多錢賺左, dlc, 課金等等
第一方仲有會員收費等等
但要準確計個平衡係點就好難計
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