[討論]超人Ultraman[49] 新英雄 超人Omega 目覺之時 7月5日首播

BoscoLPH444

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加藤恵我的嫁 2025-06-27 11:03:47
幾個咁拍埋一齊
牙刷真係最型果個
22炸時價 2025-06-27 12:41:21
https://x.com/TakahashiHyouri/status/1938443129348362278

略譯

後藤:
想要創作與登場過的所有超人都完全不同的存在
正能樣主監 提出 想全紅樣+簡潔 我個人理解就是裝甲少一點
畫過全臉包括嘴巴都是紅色的版本
還畫過嘴巴張得更開,有點像蝙蝠俠那種
也提議過7星俠系的樣子 但我的畫風 認識我的都知 臉變得太邪氣 兇惡 (笑)
這次的角色不是這種風格 需要更溫和一點 就變成了現在的設計
眼睛方面 每次我都會請LSS(皮套製作部) 幫忙多做幾個方案
結果發現Z的眼睛樣式最適合 便使用了

我心裡一直有個願望 就是希望設計一個自Zero後 在基礎形態就裝備了頭鏢的角色
雖然Z有頭鏢技能 但他的頭鏢不會實際脫離頭部
會產生這個想法 是因為我一直FF 如果與7星俠相反方向地 把頭鏢戴在頭上 或許就能設計出吉田頭型融入頭鏢的造型!
在公開OMEGA 形象後 雖然感覺這個設計好像沒引起多大話題(笑)
但反而說明它融合得很自然吧 (笑)
頭鏢也曾畫成銀色 另外它本身帶有弧度,並非像吉田是板狀的角
增加了一些厚度
例如Trigger也是這樣的,算是延續了這個想法

心口計時器 正能樣的要求是要全新的視覺效果
我就想能否做出有"縱深"的光效表現
其實這個結構有好幾層 光源上面放著一個開了很多小孔的濾光片 再在上面 還有一個有螺旋紋路的透明部件
組合起來 就表現出一種帶有"縱深感" 彷彿能感受到銀河廣闊的光
經過反覆實驗才終於完成了這個前所未有的計時器
22炸時價 2025-06-27 12:41:53
22炸時價 2025-06-27 13:09:42
流星怪獸和裝甲

後藤:
Blazar炎龍裝甲 當時心口位置造成很大困擾
所以ARC那時直接覆蓋
這次OMEGA是單臂裝甲 按以往做法需要重新製作一套皮套
這次惑謝造型團隊實現了一個更節省成本的新方法
重點是固定方式 在肩膀背面設置掛鉤且與下面的皮套固定
這樣即使郁動也不會移位 大幅提升穩定性
現在僅靠單側的肩部零件就能固定 自由度大大提高!

設計的順序是
先設計Meteo怪獸 -> 再設計裝甲
它們會變形為 休眠模式 怪獸模式 武器模式
都是玩具團隊(Bandai)構思的 我們此為基礎 負責整體造型設計 [跟Order做野]

玩具主要賣點是要變形 如果設計成完全偏向生物可能會​​讓人覺得有點恐怖或噁心(笑)
好似手腳翻轉,其實我自己心裡也有啲抵觸
所以透過怪獸表面 加入螺旋紋路的細節
令它雖然看起來是生物 但身體上的神秘紋路看上去像是個工藝品

青龍參考了ミクラス


它身體表面有那種圖騰柱或印加文明風格的紋樣
我就想加入類似那樣的細節
頭上的單角是正能樣監督要求 最初方案是雙角 畫了類似哥莫拉雙角向後彎
後來按正能樣要求 青龍是單角 黃虎是雙角

黃虎方面
最初是和青龍是一對 充滿原始獸性的老虎 全身長毛的怪獸
中途正能樣監督:『好似唔太啱』就改做帶有機械感的四足獸
不過單純係機械獸又感覺太冰冷
為保留生物感 決定在脖子周圍保留毛髮 實際皮套用了人造毛
這樣也有好處 四腳皮套會阻礙脖子周圍的郁動
而在那位置用了柔軟物料 動作變得輕鬆很多 毛髮成功保留生物感 同時提高皮套可動性!
臉部則以三角龍為基礎設計
22炸時價 2025-06-27 13:13:11
https://x.com/ultraman_series/status/1938462650775859308


同Omega 有共通點嘅前輩
為撐後輩
27日(今日) 日本時間20點
Youtube 開特別応援 LIVE
22炸時價 2025-06-27 17:48:04
22炸時價 2025-06-27 22:02:20
フィギュア王
武居正能樣 訪談譯


圓谷給了我們一份企劃書 上面寫著
「超人與人類的搭檔故事」「使用膠囊怪獸」
原本膠囊怪獸使用者是超人 最初是預想為諸星團與膠囊怪獸的關係
多次修改整合後 概念上算保留了 [圓谷真愛7爺]

我們這次想探討「超人為何要守護地球?」
我在擔任高斯副監督時開始 這問題我一直存在心中 雖然並不是沒有作品探討過這個問題 但總感覺給出的答案都"似是而非" 不是嗎?
當超人附身於人類時 被附身者(變身者) 想守護地球是可以理解 但超人又為何要幫人類呢?
另一種 7星俠以諸星的身份留在地球 但為什麼他要奮不顧身守護人類?
這種疑問對我來說始終無法消除
我深深知道這個主題是沒有標準答案 但也希望透過今次作品傳達
「超人也可能存在這種想法」

年輕人成長的青春題材 我感覺我們已經做了好幾次
我擔任主監的RB 和 Decker 也做過類似的故事
後來向村山製作人(村山和之) 討論想嘗試一個稍為不同的主題
另外拜託了Decker合作過的編劇團隊 (根元歲三、足木淳一郎)
再請他們圍繞今作主題 編寫世界觀和設定

關於OMEGA 個look
希望令人「嚇一跳」! 追求衝擊力 (笑) 紅臉雖然有Zearth[牙刷]
但仍算係好罕見
另外計時器概念係「胸口中蘊藏宇宙」!

玩具方面 一開始圓谷給的企劃書 就寫
「新超人將使用像冰斧一樣的宇宙迴力鏢」
剛剛也提到膠囊怪獸 我們立刻也解讀為是"令和版7星俠"
[圓谷真愛7爺]
雖然Seven變身器是Ultra眼鏡 但我們探討方向是: 能否直接冰斧作變身器? 以往好像沒有使用冰斧變身的超人
與武居先生 圓谷 Bandai共同討論後得出了使用冰斧頭鏢的超人 同時頭鏢也是變身器
一鍵 變形 "Y"字 打開是設計師的執著點 為了展現巨大的變化感
因為Trigger 的GUTS select鎗評價非常好 有變身模式 與 隊員模式 2種模式 所以設計師參考了Trigger GUTS select鎗的變形
這次是 變身模式 與 頭鏢模式!
但作為變身器「OMEGA頭鏢」和頭部取下的「OMEGA頭鏢」
其實形狀是不一樣 (笑)
預想孩子會理解 具體有什麼反應,要等開播後才清楚
不過我們不太擔心 有勝算才這麼做的!

道具 OMEGA meteo方面
近年連動道具數量似乎有變少的趨勢?
所以我們就來設計一些既能大量推出道具 又符合故事世界觀嘅野啦
做了這一行那麼久 多少也開始考慮「玩具有這樣的功能會很好玩吧」
像ARC的Givas(外星機械人) 玩法都是我們製作方提議
背後加上可伸出抓 拖行敵人等能力 就是為了玩具的趣味性
可惜沒有像Blazar加龍 出可動的 而是以軟膠形式推出了
22炸時價 2025-06-27 22:06:54
呢段係玩具部 仲野講

玩具方面 一開始圓谷給的企劃書 就寫
「新超人將使用像冰斧一樣的宇宙迴力鏢」
剛剛也提到膠囊怪獸 我們立刻也解讀為是"令和版7星俠"
[圓谷真愛7爺]
雖然Seven變身器是Ultra眼鏡 但我們探討方向是: 能否直接冰斧作變身器? 以往好像沒有使用冰斧變身的超人
與武居先生 圓谷 Bandai共同討論後得出了使用冰斧頭鏢的超人 同時頭鏢也是變身器
一鍵 變形 "Y"字 打開是設計師的執著點 為了展現巨大的變化感
因為Trigger 的GUTS select鎗評價非常好 有變身模式 與 隊員模式 2種模式 所以設計師參考了Trigger GUTS select鎗的變形
這次是 變身模式 與 頭鏢模式!


再之後先係武居講返
標漏咗
BoscoLPH444 2025-06-28 09:14:41
夏海里伽子 2025-06-28 09:52:39
冇野做由頭睇到尾
各位可以直接飛到最後五分鐘先有正片睇
22炸時價 2025-06-28 11:34:02
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