[A/I]SD Gundam G Generation Eternal (58) 麻煩睇咗#1-3先問問題

八神隆之

1001 回覆
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飛鼠 2025-05-06 19:00:00
唔用ur機真係好難,不過得
貓奴人生(五世) 2025-05-06 19:00:02
一定係等00/水星不過我諗出到嘅時候都已經夠料整兩三部
蝦搞燒賣 2025-05-06 19:00:12
系列tag應該冇其他tag咁好用
00都唔知幾時有其他UR
渋井美奈 2025-05-06 19:00:39
都係自己努力做功課既成果
見字飲水 2025-05-06 19:01:22
我同圖中差唔多,係無巴巴
打到rank 28先
飛鼠 2025-05-06 19:01:35
紅風靈
薯樂bb 2025-05-06 19:02:35
升滿都唔可以?
見雪糕仔係咁話可以
但又唔show可以突張圖
怨魂打手大線 2025-05-06 19:03:06
我覺得EX 3 一定得, 不過要攪幾部流星feedom 同justice
包包綽瑤 2025-05-06 19:03:19
邊部第一勁?
CHOK人 2025-05-06 19:03:27
飛鼠 2025-05-06 19:03:46
唔可以突
城裡的護衛 2025-05-06 19:03:56
點樣冇交代
邊個位?
怨魂打手大線 2025-05-06 19:04:00
設定上係 turn A, 肯定
怨魂打手大線 2025-05-06 19:04:43
等我打多200萬番黎再貼圖話你G
薯樂bb 2025-05-06 19:04:47
廢到
貓奴人生(五世) 2025-05-06 19:04:50
我拉埋大部分玩家點玩咪就係我唔揀高突原因 你講得原因 我就唔講得?邊個好笑啲

你覺得差莉古絲嗰8%機會就過唔到關機會大啲 定係 有玩家齊唔到普池機機會大啲?好明顯你嘅智商係覺得前者啦係咪?咁冇乜討論空間喎
算啦 你有你嘅堅持 我有我嘅想法 你咪攬住2隻高突打J囉
飛鼠 2025-05-06 19:04:59
Freedom 出奇地勁

送既金送勁好用

依啲先係活動
貓奴人生(五世) 2025-05-06 19:06:21
打ex3用殺那揸金天 一個map差唔多100,000傷
怨魂打手大線 2025-05-06 19:06:58
唔會用SP 落無愛嘅機度 寧願攪幾部流星
Mousou 2025-05-06 19:06:58


鬼佬寫嘅傷害公式大部份都正確,只係差少少補充,補充如下:

1)上圖的(base damage+weapon effect+map effect+damage correction) = 「攻防和武裝power相關系數」

2)「傷害加成」(即上圖的weapondamagecorrection)包括以下部份的總加算:

A 支援機的武裝屬性加成
B 駕駛員的主動和被動
C 武裝說明的爆擊傷害額外加成
D 駕駛員的MP值加成(強勢10%、超強勢20%和超一擊30%)
E 敵方機體的武裝屬性減傷(例如I力場減40%beam射擊傷害,會在此部份直接減算,即傷害加成要減40%)
F 關卡額外加成(如藍異端活動的SEED機體傷害加成)

3)「爆擊固定傷害加成」

此加成會受到駕駛員的mp值影響
正常 = 10%增傷
強勢 = 20%增傷
超強勢 = 20%增傷
超一擊 = 30%增傷

最終傷害公式應該簡化為:

「攻防和武裝power相關系數」 x 「傷害加成」 x 「爆擊固定傷害加成」(非爆擊時沒影響)


詳細可以睇呢篇

【心得】有關傷害公式的重點補充和三動/2次支援攻擊駕駛員的優勢(重新驗證和重寫傷害公式)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74906&snA=2245
飛鼠 2025-05-06 19:07:32
你冇得換多部返黎打幾多百萬都冇用

笨大唔想大家一部開發打天下
輸人唔輸陣 2025-05-06 19:07:55
去到UR機師就唔係人人跟到
雨天娃娃 2025-05-06 19:08:08
金天唔駛sp架喎
渋井美奈 2025-05-06 19:09:10
EX1已經有全開發機+免費機師過
城裡的護衛 2025-05-06 19:09:16
諗住刷流自由流星
就係咁出正義流
讀心到
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